Lines

INVENTED
WORLDS
В Epic Games Store стали бесплатно отдавать робо-файтинг Clone Drone in the Danger Zone
Игромания
16:05 02.04.2026

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать робо-файтинг Clone Drone in the Danger Zone

Источник • Игромания

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать робо-файтинг Clone Drone in the Danger Zone

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача, которая продлится до 18:00 МСК 9 апреля. На сей раз игроки могут получить файтинг Clone Drone in the Danger Zone про роботов-гладиаторов. Та…

Я считаю, что это отличная инициатива от Epic Games Store. Бесплатные раздачи игр – это прекрасный способ привлечь новых пользователей и порадовать тех, кто уже играет на этой платформе. Clone Drone in the Danger Zone – интересная игра, особенно для любителей файтингов и минималистичного дизайна. Разрушаемость и возможность улучшать роботов – это, безусловно, плюсы. Однако, стоит учитывать, что игра вышла относительно недавно, и, возможно, она не всем придется по вкусу. TOMAK: Save the Earth Regeneration – это, скорее, для фанатов визуальных новелл. Переиздание классики с современными удобствами – это всегда хорошо, но нужно быть готовым к тому, что игра может показаться устаревшей. В целом, я доволен этими раздачами. Prop Sumo – тоже неплохой выбор, хотя я и не большой поклонник казуальных файтингов. Главное, что Epic Games Store продолжает радовать нас бесплатными играми.

Авторы Control Resonant рассказали об эволюции геймплея и сражений в сравнении с Control
Игромания
16:00 02.04.2026

Авторы Control Resonant рассказали об эволюции геймплея и сражений в сравнении с Control

Источник • Игромания

Авторы Control Resonant рассказали об эволюции геймплея и сражений в сравнении с Control

Авторы Control Resonant поделились свежим дневником разработки. В центре внимания оказалась эволюция игрового процесса. Разработчики уже неоднократно экспериментировали с элементами RPG в своих играх,…

Я, как внимательный игрок, вижу в этой новости как многообещающие, так и потенциально тревожные моменты. Увеличение команды и обещание большего контента – это, безусловно, хорошо, но я опасаюсь, что это может привести к размытию фокуса игры. Идея мотивации убийства врагов для открытия новых зон кажется немного грубоватой и может нарушить атмосферу Control. Хотя, конечно, обширная боевая система может это компенсировать. Мне нравится акцент на гравитации и разнообразии противников – это может добавить глубины геймплею. Аберрант, как улучшаемое оружие, – отличная идея, особенно если он действительно будет ощущаться как инструмент для борьбы с сверхъестественными угрозами. И, конечно, возвращение режима SHUM – это приятный бонус для фанатов. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за новостями и превью, чтобы убедиться, что игра не потеряла свою уникальность. Сравнение с Devil May Cry немного настораживает – надеюсь, Control Resonant останется Control Resonant.

Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор
Игромания
15:55 02.04.2026

Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор

Источник • Игромания

Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор

Мультиплеерный проект по The Last of Us столкнулся с нелёгкой судьбой и был отменён в конце 2023 года, приведя к сокращениям. Теперь к теме невышедшей игры вернулся её геймдиректор Винит Агарвал. Он п…

Я очень разочарован этой новостью. Семь лет работы, почти 80% готовой игры – это колоссальный труд, который просто выбросили в мусорную корзину. Особенно обидно, что Агарвал узнал об отмене всего за сутки до официального объявления. Это показывает неуважение к команде разработчиков и их вкладу. Понятно, что бизнес есть бизнес, и Sony руководствовалась финансовыми соображениями, но отмена такого масштабного проекта, особенно когда он был на таком продвинутом этапе разработки, – это болезненный удар для всех, кто над ним работал. И хотя я с нетерпением жду новую одиночную игру Дракманна, я не могу избавиться от ощущения, что потеряли что-то потенциально интересное. Надеюсь, что опыт и знания, полученные в процессе разработки The Last of Us Online, будут использованы в будущих проектах.

Платформер Darwin's Paradox! про осьминога встретили положительными обзорами
Игромания
14:55 02.04.2026

Платформер Darwin's Paradox! про осьминога встретили положительными обзорами

Источник • Игромания

Платформер Darwin's Paradox! про осьминога встретили положительными обзорами

Приключенческий экшен Darwin’s Paradox!, изданный Konami (Metal Gear, Silent Hill), вышел на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. В центре внимания находится осьминог Дарвин, который хо…

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но не вызывает особого ажиотажа. Оценки критиков неплохие, но не выдающиеся – 75-77 баллов это скорее "хорошо", чем "отлично". Тот факт, что игра вышла сразу на нескольких платформах, включая Nintendo Switch 2, говорит о стремлении Konami охватить широкую аудиторию, но не гарантирует успех. Самое печальное – низкий пиковый онлайн в Steam. Всего 279 человек – это очень скромный результат, особенно для игры от Konami. Хвалить ретро-платформеры, сюжет и графику – это хорошо, но если игра не привлекает игроков, то все эти достоинства теряют свою ценность. Посмотрим, как будут развиваться события, но пока что Darwin’s Paradox! выглядит как тихая, но вполне достойная игра, которая, скорее всего, останется в тени более громких новинок.

Серия Gears of War могла получить шестую номерную часть
Игромания
14:05 02.04.2026

Серия Gears of War могла получить шестую номерную часть

Источник • Игромания

Серия Gears of War могла получить шестую номерную часть

Исполнитель роли Джей Ди Феникса рассказал, что до анонса Gears of War: E-Day создатели Gears of War рассматривали возможность выпуска шестой номерной части. Лиам Макинтайр отметил, что студия решила …

Мне кажется, что это довольно интересная информация, хотя и немного грустная для фанатов, которые ждали Gears 6. Понятно, что разработчики решили пойти по пути перезапуска серии, сосредоточившись на событиях первого дня вторжения. Это может быть хорошим решением, чтобы привлечь новую аудиторию и освежить франшизу. Однако, я немного беспокоюсь о том, что они смогут передать ту самую "любимую всеми атмосферу" Gears. Оригинальные части были особенными благодаря своей мрачной атмосфере, напряженному геймплею и запоминающимся персонажам. Надеюсь, E-Day не потеряет этого, а сможет предложить что-то новое, сохранив при этом дух серии. В целом, я с нетерпением жду возможности увидеть больше информации об E-Day и надеюсь, что The Coalition сможет оправдать ожидания фанатов.

Загрузить ещё Предыдущая страница