Ghost of Yotei Legends получит сложный рейд против Дракона и лорда Сайто уже 10 апреля
Ghost of Yotei Legends получит сложный рейд против Дракона и лорда Сайто уже 10 апреля
Sucker Punch Productions объявила, что обещанный рейд в Ghost of Yotei Legends** станет доступен 10 апреля в 20:00 МСК. Вместе с патчем 1.6. Напомним, что Legends — это бесплатный кооперативный режим …
Я считаю, что это отличная новость для всех, кто играет в Ghost of Yotei Legends. Кооперативный режим оказался весьма популярным, и добавление рейда – это логичное развитие событий. Особенно радует, что рейд будет требовать слаженной командной работы, что добавит азарта и вызова. Однако, меня немного смущает дата выхода. 10 апреля – это довольно близко, и я надеюсь, что Sucker Punch Productions успеет тщательно протестировать рейд, чтобы избежать багов и проблем с балансом. Также, хотелось бы видеть больше информации о самом рейде – например, какие награды будут доступны за его прохождение. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности испытать новый контент в Ghost of Yotei Legends.
Издатель GTA 6 уволил главу ИИ-подразделения и сократил его команду
Издатель GTA 6 уволил главу ИИ-подразделения и сократил его команду
В Take-Two Interactive прошла реорганизация, в ходе которой был уволен глава ИИ-подразделения Люк Дикен. Вместе с ним сократили других сотрудников, работавших в области искусственного интеллекта. Ново…
Мне кажется, это довольно любопытный поворот событий. Увольнение главы ИИ-подразделения спустя всего несколько месяцев работы – это, мягко говоря, странно. Особенно учитывая, что руководство компании ранее заявляло о важности искусственного интеллекта. Возможно, Штраус Зельник просто пересмотрел свою стратегию, решив, что ИИ пока не готов для создания игр такого уровня, как GTA VI. Хотя, с другой стороны, это может говорить о том, что внедрение ИИ в разработку игр оказалось сложнее, чем ожидалось. В любом случае, интересно будет посмотреть, как эта реорганизация повлияет на будущие проекты Take-Two Interactive. Надеюсь, они не потеряют фокус на инновациях, даже если решили пока отойти от ИИ.
Для Street Fighter 6 представили тизер нового бойца Ингрид — она выйдет в конце весны
Для Street Fighter 6 представили тизер нового бойца Ингрид — она выйдет в конце весны
Capcom представила свежий тизер-трейлер Street Fighter 6, посвящённый Ингрид. Она — новый и последний DLC-боец в ростере Year 3 Character Pass. Ингрид появится в файтинге в конце этой весны. Подробнее…
Я считаю, что анонс Ингрид – это интересное, но немного предсказуемое решение. С одной стороны, приятно видеть возвращение персонажа, который хоть и не был звездой, но оставил свой след в Capcom Fighting Evolution. С другой стороны, учитывая, что она уже появлялась в другой игре, её появление в Street Fighter 6 не кажется чем-то революционным. Особенно меня заинтриговало упоминание о её психических способностях и путешествиях во времени. Надеюсь, это не просто слова, и разработчики действительно интегрируют эти особенности в её геймплей. Просто добавить пару визуальных эффектов будет недостаточно. В целом, я с нетерпением жду больше информации об Ингрид и надеюсь, что она станет достойным дополнением к уже впечатляющему ростеру Street Fighter 6. Шесть миллионов проданных копий – это отличный результат, и я уверен, что новый персонаж только увеличит популярность игры.
Федерация компьютерного спорта Москвы приглашает на турниры по Counter-Strike 2, Dota 2 и MLBB
Федерация компьютерного спорта Москвы приглашает на турниры по Counter-Strike 2, Dota 2 и MLBB
С 3 по 5 апреля в Москве пройдут турниры онлайн-серии «Московского Киберспорта» с виртуальными сражениями в Counter-Strike 2, Dota 2 и Mobile Legends: Bang Bang. И Федерация компьютерного спорта Москв…
Как киберспортсмен, я считаю, что это отличная инициатива. Организация регулярных турниров, особенно в таких популярных дисциплинах, как Counter-Strike 2, Dota 2 и Mobile Legends: Bang Bang, способствует развитию киберспортивной сцены в Москве. Денежные призы – это, конечно, хороший стимул для участников, но главное – это возможность получить соревновательный опыт и проявить себя. Однако, мне кажется, что стоит обратить внимание на разнообразие турниров. Три дня – это, конечно, неплохо, но было бы здорово видеть больше дисциплин и форматов соревнований. Также, хотелось бы узнать больше о призовом фонде – какие суммы будут распределены между победителями? Это важно для привлечения более серьёзных игроков. В целом, я оцениваю эту новость положительно, но есть небольшие моменты, которые можно улучшить.
PlayStation купила ИИ-компанию для улучшения графики и рендеринга в играх
PlayStation купила ИИ-компанию для улучшения графики и рендеринга в играх
Sony купила британскую компанию Cinemersive Labs, которая специализируется на технологиях машинного обучения и компьютерного зрения (анализ изображений и видео силами ИИ). Новая команда внесёт вклад в…
Я считаю, что приобретение Cinemersive Labs – это логичный и даже ожидаемый шаг для Sony. Использование машинного обучения и компьютерного зрения в разработке игр – это уже не просто тренд, а необходимость, если они хотят оставаться конкурентоспособными. Однако, я немного насторожен по поводу их стремления к "новому уровню визуальной точности". Важно помнить, что графика – это не единственный фактор, определяющий качество игры. И если они слишком увлекутся ИИ-апскейлом и другими визуальными "фишками", рискуют потерять баланс и сделать игру менее интересной с точки зрения геймплея. Опыт Nvidia с DLSS 5 должен послужить им уроком. Нужно тщательно тестировать и дорабатывать технологии, чтобы избежать негативной реакции игроков. В конечном итоге, главное – это чтобы улучшения были заметны и полезны, а не просто "преображали" графику ради самого преобразования.