Создатели No Rest for the Wicked презентовали новую систему классов, фракции и не только
Создатели No Rest for the Wicked презентовали новую систему классов, фракции и не только
Moon Studios презентовали часть контента версии 1.0 для No Rest for the Wicked, включая новую систему классов и фракции. Сама игра, напомним, сейчас находится в раннем доступе и выйдет из него в марте…
Moon Studios представили часть контента версии 1.0 для No Rest for the Wicked, которая выйдет из раннего доступа в марте 2027 года. В обновлении появится система из 24 классов, которые можно менять, просто взяв в руки нужное оружие. Игроки смогут переносить 362 уникальные особенности между классами. Также добавят шесть фракций с собственными цепочками заданий, торговцами и наградами. Ядра церимов предложат как базовые улучшения характеристик, так и необычные эффекты вроде вампиризма. Версия 1.0 увеличит масштаб игры вдвое, добавит новые зоны, доработает систему добычи и боёвку. Открытое тестирование начнётся в декабре. Мне нравится подход разработчиков к гибкости персонажа. Возможность менять классы через оружие и переносить особенности между ними создаёт огромное пространство для экспериментов. Шесть фракций с уникальным контентом обещают разнообразие игрового процесса. Однако стоит подождать открытого тестирования в декабре, чтобы оценить, насколько хорошо всё это работает на практике. Масштабирование игры вдвое — амбициозная цель, и интересно увидеть, как Moon Studios справятся с её реализацией к марту 2027 года.