Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 167

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Геймдиректор игры «Шрэк 2» пожелал увидеть ремастеры «Кунг-фу Панды» и True Crime: Streets of LA
Игромания
10:59 17.10.2026

Геймдиректор игры «Шрэк 2» пожелал увидеть ремастеры «Кунг-фу Панды» и True Crime: Streets of LA

Источник • Игромания

Геймдиректор игры «Шрэк 2» пожелал увидеть ремастеры «Кунг-фу Панды» и True Crime: Streets of LA

Грядёт Shrek 2 Remastered — его официально ещё не анонсировали, но всем уже всё и так понятно. Ждём «внезапную» новость на шоу ID@Xbox, которое пройдёт 20 октября. Геймдиректор оригинальной игры «Шрэк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Геймдиректор оригинальной игры «Шрэк 2» 2004 года Джоби Отеро прокомментировал ожидаемый ремастер проекта, который, по слухам, представят на шоу ID@Xbox 20 октября. Отеро отметил, что не участвовал в создании обновлённой версии и не получает от неё выгоды. По его мнению, в будущем подобных проектов станет больше, поскольку права на франшизы принадлежат крупным корпорациям, а у них появились новые ИИ-инструменты. Отеро выразил надежду, что это пойдёт игрокам на пользу, и пожелал увидеть ремастеры «Кунг-фу Панды» и True Crime: Streets of L.A. Мне кажется, что появление ремастеров старых игр — это закономерный процесс. Крупные корпорации действительно могут извлечь выгоду из своих архивов, а современные технологии позволяют сделать это качественно. Однако важно, чтобы ремастеры не были просто формальностью, а действительно улучшали игровой опыт. Надеюсь, что «Шрэк 2» и другие ожидаемые проекты оправдают ожидания игроков.

Шутер The Finals создателей ARC Raiders получит новый режим для одиночек на следующей неделе
Игромания
09:24 17.10.2026

Шутер The Finals создателей ARC Raiders получит новый режим для одиночек на следующей неделе

Источник • Игромания

Шутер The Finals создателей ARC Raiders получит новый режим для одиночек на следующей неделе

Embark Studios готовит для The Finals новый режим под названием Solo Showdown. Он предназначен для одиночек, которых бросят в бой против 11 других участников в 3-х раундах на выбывание. Здесь же будут…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Embark Studios анонсировала новый режим Solo Showdown для шутера The Finals. Он выйдет 20 октября вместе с обновлением PRIME TIME. В режиме игроки будут сражаться в одиночку против 11 других участников в трёх раундах на выбывание. Обновление также включает переработку физики и новые мини-режимы. The Finals — бесплатный многопользовательский шутер от первого лица, доступный на PC, PS5 и Xbox Series с декабря 2023 года. Мне кажется, что режим Solo Showdown может стать интересной альтернативой для игроков, которые предпочитают одиночную игру. Однако, судя по описанию, это всё ещё будет соревновательный режим, где нужно будет сражаться против других игроков. Это может быть как плюсом, так и минусом, в зависимости от предпочтений игрока. Переработка физики также может значительно изменить игровой процесс, и будет интересно посмотреть, как это повлияет на баланс игры.

Антиутопии про подростков возвращаются — режиссёр «Голодных игр» экранизирует «Алое восстание»
Игромания
08:59 17.10.2026

Антиутопии про подростков возвращаются — режиссёр «Голодных игр» экранизирует «Алое восстание»

Источник • Игромания

Антиутопии про подростков возвращаются — режиссёр «Голодных игр» экранизирует «Алое восстание»

Paramount превратит в фильм популярный фантастический цикл «Алое восстание» Пирса Брауна. Им займутся режиссёр Фрэнсис Лоуренс (серия «Голодные игры», «Константина», «Долгая прогулка») и сценарист Джа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Paramount Pictures объявила о планах экранизировать научно-фантастический цикл «Алое восстание» Пирса Брауна. Режиссёром проекта назначен Фрэнсис Лоуренс, известный по серии «Голодные игры», а сценарий напишет Джастин Роудс. Действие книг происходит в будущем, когда человечество колонизировало Марс, а общество разделено на жёсткую цветовую иерархию. Главный герой из низшего Алого класса пытается свергнуть правящую элиту. Мне кажется, выбор Фрэнсиса Лоуренса — логичный ход. Он уже доказал, что умеет снимать динамичные антиутопии с подростковым протагонистом. Однако формат «Голодных игр» настолько укоренился в массовом сознании, что «Алое восстание» рискует восприниматься как вариация на знакомую тему. Интересно, сможет ли фильм предложить свежий взгляд на жанр или просто повторит успешную формулу.

Создатели No Rest for the Wicked презентовали новую систему классов, фракции и не только
Игромания
08:44 17.10.2026

Создатели No Rest for the Wicked презентовали новую систему классов, фракции и не только

Источник • Игромания

Создатели No Rest for the Wicked презентовали новую систему классов, фракции и не только

Moon Studios презентовали часть контента версии 1.0 для No Rest for the Wicked, включая новую систему классов и фракции. Сама игра, напомним, сейчас находится в раннем доступе и выйдет из него в марте…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Moon Studios представили часть контента версии 1.0 для No Rest for the Wicked, которая выйдет из раннего доступа в марте 2027 года. В обновлении появится система из 24 классов, которые можно менять, просто взяв в руки нужное оружие. Игроки смогут переносить 362 уникальные особенности между классами. Также добавят шесть фракций с собственными цепочками заданий, торговцами и наградами. Ядра церимов предложат как базовые улучшения характеристик, так и необычные эффекты вроде вампиризма. Версия 1.0 увеличит масштаб игры вдвое, добавит новые зоны, доработает систему добычи и боёвку. Открытое тестирование начнётся в декабре. Мне нравится подход разработчиков к гибкости персонажа. Возможность менять классы через оружие и переносить особенности между ними создаёт огромное пространство для экспериментов. Шесть фракций с уникальным контентом обещают разнообразие игрового процесса. Однако стоит подождать открытого тестирования в декабре, чтобы оценить, насколько хорошо всё это работает на практике. Масштабирование игры вдвое — амбициозная цель, и интересно увидеть, как Moon Studios справятся с её реализацией к марту 2027 года.

Создавшая боевик Samson студия соавтора игр Just Cause и Mad Max обанкротилась — Breakit
Игромания
07:04 17.10.2026

Создавшая боевик Samson студия соавтора игр Just Cause и Mad Max обанкротилась — Breakit

Источник • Игромания

Создавшая боевик Samson студия соавтора игр Just Cause и Mad Max обанкротилась — Breakit

Студия Liquid Swords, основанная соавтором игр Just Cause и Mad Max Кристофером Сандбергом и создавшая Samson: A Tyndalston Story, обанкротилась. Об этом сообщает издание Breakit. На протяжении нескол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Шведская студия Liquid Swords, основанная Кристофером Сандбергом, соавтором Just Cause и Mad Max, обанкротилась. Сотрудники несколько месяцев не получали зарплату, теперь компенсации почти 30 работникам выплатит государство. Управляющий надеется найти покупателя на компанию. Их игра Samson: A Tyndalston Story вышла 8 апреля на PC, PS5 и Xbox Series, но получила смешанные отзывы — 55% положительных оценок в Steam. Меня удивляет, что студия с таким опытом и амбициозным проектом оказалась в таком положении. Видимо, высокие ожидания от Samson не оправдались, а финансовые трудности нарастали незаметно. Жаль, что игроки увидели игру, которая не достигла потенциала, заложенного в её концепции. Надеюсь, покупка студии позволит завершить начатое и выпустить достойное продолжение.