Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 159

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Второй сезон «Оно: Добро пожаловать в Дерри» представит совершенно новую версию Пеннивайза
Игромания
22:29 17.10.2026

Второй сезон «Оно: Добро пожаловать в Дерри» представит совершенно новую версию Пеннивайза

Источник • Игромания

Второй сезон «Оно: Добро пожаловать в Дерри» представит совершенно новую версию Пеннивайза

Второй сезон приквела «Оно» с подзаголовком «Добро пожаловать в Дерри» обретает форму на стадии предпродакшена. Им занимается шоураннер Брэд Кэйн, который вот только подарил миру «Хрустальное озеро», …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Второй сезон приквела «Оно» под названием «Добро пожаловать в Дерри» находится в стадии предпродакшена. Шоураннер Брэд Кэйн сообщил, что зловещий клоун Пеннивайз, которого играет Билл Скарсгард, предстанет в совершенно новом образе, «каким его ещё никто никогда не видел». Сценарий наполовину написан, режиссёр Андрес Мускетти занимается подбором актёров. Первый сезон вышел в октябре 2025 года и получил положительные отзывы. Мне кажется, решение показать Пеннивайза в новом облике — смелый ход. Фанаты привыкли к классическому образу клоуна, и любое изменение может вызвать споры. Но если Кэйн и Мускетти справятся, это может стать свежим взглядом на знакомую историю. Масштабирование второго сезона тоже обещает интересную динамику.

У Squadron 42 создателей Star Citizen появилась страница в Steam — в списке локализаций нет русского языка
Игромания
22:24 17.10.2026

У Squadron 42 создателей Star Citizen появилась страница в Steam — в списке локализаций нет русского языка

Источник • Игромания

У Squadron 42 создателей Star Citizen появилась страница в Steam — в списке локализаций нет русского языка

Одиночный шутер Squadron 42 во вселенной Star Citizen обзавёлся страницей в Steam со скриншотами, описанием и списком локализаций. Увы, перевод на русский язык разработчики не готовят. «Поступите на …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Одиночный шутер Squadron 42 во вселенной Star Citizen получил страницу в Steam с описанием, скриншотами и списком локализаций. В перечне языков нет русского. В игре игрок вступит в Военно-космический флот Объединённых Земных Экзотических Государств и переживёт кинематографичное космическое приключение. Роли озвучивают Марк Хэмилл, Гэри Олдман, Джиллиан Андерсон, Генри Кавилл и Энди Сёркис. Разработчики подчёркивают напряжённые бои и важность решений в критические моменты. После серии переносов релиз ожидается во втором квартале 2027 года. Меня удивляет отсутствие русского перевода в списке локализаций, учитывая популярность серии в России. Это может оттолкнуть часть аудитории, которая привыкла играть на родном языке. Однако сильный актёрский состав и обещание кинематографичного опыта всё же вызывают интерес. Будем надеяться, что разработчики пересмотрят вопрос локализации ближе к релизу.

Создатели ARC Raiders допускают, что введение режима PvE расколет сообщество
Игромания
22:19 17.10.2026

Создатели ARC Raiders допускают, что введение режима PvE расколет сообщество

Источник • Игромания

Создатели ARC Raiders допускают, что введение режима PvE расколет сообщество

Исполнительный продюсер ARC Raiders Александер Грёндаль заявил, что введение PvE-режима может расколоть сообщество. По его словам, команда слишком долго готовилась к тому, чтобы выделить игроков, пред…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Исполнительный продюсер ARC Raiders Александер Грёндаль признал, что добавление PvE-режима может разделить игроков. Команда долго готовилась к выделению PvE-рейдов, но понимает риски. Тестирование начнётся 13 октября, чтобы собрать отзывы и решить, в каком направлении развивать игру. Ранее, 8 октября, вышло обновление Frozen Trail с новой картой и контентом, что увеличило онлайн, но не достигло рекордных значений. Мне кажется, честность разработчиков — хороший знак. Они не прячутся за красивыми обещаниями, а признают, что новое решение может не понравиться всем. Это смелый шаг, особенно для игры, которая уже имеет свою аудиторию. Я надеюсь, что тестирование поможет найти баланс между PvE и PvP, чтобы ни одна группа игроков не чувствовала себя забытой. Если команда будет прислушиваться к сообществу, ARC Raiders может стать ещё интереснее.

Создатель Shadow of the Colossus рассказал о своём подходе к разработке игр
Игромания
22:14 17.10.2026

Создатель Shadow of the Colossus рассказал о своём подходе к разработке игр

Источник • Игромания

Создатель Shadow of the Colossus рассказал о своём подходе к разработке игр

Создатель Shadow of the Colossus Фумито Уэда рассказал, как он подходит к разработке игр. Уэда признался, что у него нет определённого метода, но есть один принцип, которого он придерживается. Главное…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатель Shadow of the Colossus Фумито Уэда рассказал о своём подходе к разработке игр. Он признался, что не придерживается единого метода, но всегда начинает с идеи, которая цепляет его самого. Иногда это механика, иногда технология или даже один арт. Сейчас Уэда работает над новой игрой gen ATLAS, действие которой развернётся на заброшенной планете. Мне нравится такой подход к созданию игр. Когда разработчик сам искренне увлечён идеей, это чувствуется в финальном продукте. Уэда доказал это на примере Shadow of the Colossus и The Last Guardian. Его новая игра gen ATLAS обещает быть интересной, особенно учитывая его любовь к научной фантастике. Жаль только, что таких разработчиков, которые вкладывают душу в каждый проект, становится всё меньше.

Игроки в World of Warcraft: Forever отвлекаются от темпа современной жизни, считает разработчик
Игромания
22:09 17.10.2026

Игроки в World of Warcraft: Forever отвлекаются от темпа современной жизни, считает разработчик

Источник • Игромания

Игроки в World of Warcraft: Forever отвлекаются от темпа современной жизни, считает разработчик

Заместитель директора по производству Blizzard Клэй Стоун рассказал, почему игроки приходят в World of Warcraft: Forever. По его словам, одна из причин — медленный темп самой игры, который позволяет з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчик Blizzard Клэй Стоун объяснил, что игроки приходят в World of Warcraft: Forever из-за медленного темпа игры, который помогает отдохнуть от современной суеты. По его словам, в проект возвращаются ветераны и приходят новые игроки, которым нравится неспешный прогресс персонажа. Стоун отметил, что успех классической версии стал для многих не просто ностальгией, а настоящим возвращением в игру. World of Warcraft: Forever выйдет 4 ноября и станет продолжением «Сезона открытий» классики. Мне кажется, что ставка на медленный темп игры — это смелый ход в эпоху, когда большинство проектов гонятся за быстрым контентом и постоянным экшеном. Возможно, именно такая атмосфера поможет World of Warcraft: Forever привлечь тех, кто устал от суеты и хочет по-настоящему погрузиться в мир игры. Однако стоит помнить, что не всем игрокам подойдёт такой подход, и разработчикам придётся найти баланс между неспешностью и интересом к прогрессу.