Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 139

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчики Resident Evil 7 вдохновлялись The Last of Us и смогли вернуть интерес к серии
Игромания
11:09 20.10.2026

Разработчики Resident Evil 7 вдохновлялись The Last of Us и смогли вернуть интерес к серии

Источник • Игромания

Разработчики Resident Evil 7 вдохновлялись The Last of Us и смогли вернуть интерес к серии

Бывший менеджер Capcom Мигель Корти рассказал, как проходила работа над Resident Evil 7. По его словам, создатели игры вдохновлялись The Last of Us, в том числе, чтобы получить признание прессы. Коман…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Бывший менеджер Capcom Мигель Корти рассказал, что при создании Resident Evil 7 команда вдохновлялась The Last of Us, стремясь получить признание прессы и вызвать эмоциональный отклик у игроков. Разработчики выстраивали отношения между Итаном и Мией в духе игры Naughty Dog, хотя у аудитории не было связи с женой героя. Концепция игры постоянно менялась: обсуждались появления Леона, Ребекки Чемберс и Джилл Валентайн. Несмотря на разочаровавшие Capcom стартовые продажи, Resident Evil 7 смогла вернуть интерес геймеров к серии. Игра вышла в 2017 году и получила высокие оценки: 83 балла на Metacritic и 95% положительных отзывов в Steam. Мне кажется, решение вдохновляться The Last of Us было смелым и правильным. Capcom рискнула отойти от привычного формата серии, чтобы создать более личную и эмоциональную историю. Это сработало: Resident Evil 7 действительно вернула интерес аудитории к франшизе. Хотя у игроков не было связи с Мией, как отмечал Корти, сама идея сосредоточиться на отношениях между персонажами оказалась удачной. Игра показала, что даже в жанре выживания можно рассказать трогательную историю, которая запомнится надолго.

Для инструментария RPG Maker U2U выпустили демоверсию редактора карт в Steam
Игромания
11:04 20.10.2026

Для инструментария RPG Maker U2U выпустили демоверсию редактора карт в Steam

Источник • Игромания

Для инструментария RPG Maker U2U выпустили демоверсию редактора карт в Steam

На фестивале «Играм быть» в Steam доступно много интересного, в том числе демоверсия P2D Map Editor. Это редактор карт в формате P2D (2D-перспектива) для RPG Maker U2U. Новый инструментарий для создан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В рамках фестиваля «Играм быть» в Steam появилась демоверсия редактора карт P2D Map Editor для RPG Maker U2U. Инструмент позволяет создавать карты в формате 2D-перспективы, экспериментировать с визуальными эффектами и анимацией, а затем переносить результаты в полную версию RPG Maker U2U. Некоторые функции в демо ещё находятся в разработке и могут измениться к релизу. Полноценного создания игр в этой версии нет. Демо будет доступна до 16 ноября 2026 года. Мне кажется, это удачный ход: дать разработчикам пощупать новый формат карт до выхода полной версии. Особенно интересно, что созданные в демо карты можно будет использовать в финальном продукте — это снижает порог входа и стимулирует творчество. Однако отсутствие полноценных игровых функций в демо может разочаровать тех, кто ждёт готового решения «из коробки». В целом, это полезный шаг для сообщества RPG Maker.

Разработчики Star Wars: Galactic Racer пока не готовы говорить о DLC
Игромания
10:14 20.10.2026

Разработчики Star Wars: Galactic Racer пока не готовы говорить о DLC

Источник • Игромания

Разработчики Star Wars: Galactic Racer пока не готовы говорить о DLC

Генеральный директор Fuse Games Мэтт Вебстер в интервью рассказал о планах по развитию Star Wars: Galactic Racer, реакции игроков и сотрудничестве с Lucasfilm. Главное из его высказываний: планы по п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Генеральный директор Fuse Games Мэтт Вебстер сообщил, что у студии уже есть планы по пострелизной поддержке Star Wars: Galactic Racer, однако обсуждать возможные дополнения пока преждевременно. Разработчики хотят, чтобы дополнительный контент развивал историю, а не просто добавлял новые элементы геймплея. Появление новых персонажей согласовывается с Lucasfilm, чтобы сохранить атмосферу вселенной. Игра вышла 6 октября на PC, PS5 и Xbox Series и получила положительные отзывы, хотя пиковый онлайн в Steam оказался скромным. Мне нравится подход разработчиков к дополнениям. Вместо того чтобы быстро выпустить набор новых трасс или кораблей, они хотят продумать нарративную составляющую. Это обещает более глубокое погружение в мир Звёздных войн. Однако игрокам, ожидающим быстрый прирост контента, придётся подождать. Успех Бидди Бласы показывает, что сообщество активно и имеет свои предпочтения — разработчикам стоит прислушиваться к этим сигналам при планировании будущего проекта.

Симулятор водителя «Дорога Жизни» о блокаде Ленинграда выйдет 27 октября — демо в Steam уже доступно
Игромания
10:09 20.10.2026

Симулятор водителя «Дорога Жизни» о блокаде Ленинграда выйдет 27 октября — демо в Steam уже доступно

Источник • Игромания

Симулятор водителя «Дорога Жизни» о блокаде Ленинграда выйдет 27 октября — демо в Steam уже доступно

Исторический симулятор водителя во время блокады Ленинграда «Дорога Жизни» получил дату релиза. Игра выйдет уже 27 октября на PC в Steam и VK Play и будет распространяться бесплатно. А прямо сейчас ве…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Исторический симулятор водителя «Дорога Жизни» о блокаде Ленинграда выйдет 27 октября на PC в Steam и VK Play. Игра будет бесплатной. До 26 октября в рамках фестиваля Steam Next Fest доступна демоверсия. Проект создан российской студией «ИСКРА» при поддержке Института развития интернета. Разработчики изучали документы, фотографии и свидетельства очевидцев, часть материалов включена в внутриигровую диспетчерскую. Мне нравится, что игра делает акцент не на физике автомобиля, а на опыте водителя в условиях военного времени. Это смелый выбор, который может сделать проект более эмоциональным и запоминающимся. Бесплатное распространение и доступность демоверсии — хороший способ привлечь внимание к важной исторической теме. Надеюсь, игра сможет передать атмосферу блокадного Ленинграда и показать историю глазами обычного человека.

Моддеры добавили в Red Dead Redemption 2 аналог системы Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor
Игромания
10:04 20.10.2026

Моддеры добавили в Red Dead Redemption 2 аналог системы Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor

Источник • Игромания

Моддеры добавили в Red Dead Redemption 2 аналог системы Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor

Сообщество Red Dead Redemption 2 продолжает развивать любимую игру, и на этот раз моддеры замахнулись на «оживление» NPC. Они прикрутили к ковбойскому боевику собственный аналог системы Nemesis из Mid…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Моддеры создали для Red Dead Redemption 2 модификацию enRage, которая добавляет в игру систему, похожую на Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor. Теперь неигровые персонажи запоминают действия игрока: если вы ограбили прохожего, он может отомстить, а если помогли — отношение к вам улучшится. Каждый NPC получает имя, характер, профессию и собственную историю. Мод распространяется бесплатно. Мне кажется, что такая модификация делает мир игры гораздо более живым и отзывчивым. Когда персонажи помнят твои поступки, это создаёт ощущение настоящей связи с окружением. Разработчики мода явно вдохновлялись успешными решениями из других игр, и это хороший пример того, как сообщество может расширить возможности оригинала. Жаль только, что Rockstar не включила подобную систему в базовую версию игры.