Первые кадры фильма Resident Evil режиссёра «Орудий» обещают «море» зомби и отсылки к играм
Первые кадры фильма Resident Evil режиссёра «Орудий» обещают «море» зомби и отсылки к играм
На CinemaCon показали первый «трейлер» новой экранизации Resident Evil режиссёра Зака Креггера («Орудия», «Варвар»). Он пока недоступен для публичного просмотра, но у нас есть свежие подробности. Изве…
Мне кажется, что это довольно смелое решение – сосредоточиться на истории одного персонажа и отказаться от привычных для Креггера временных скачков. Это может как сыграть на руку, так и обернуться проблемой, если не сумеют раскрыть персонажа достаточно глубоко. Визуально, судя по описанию, фильм выглядит неплохо: заснеженная местность, зомби, вылезающие из окон – всё это создаёт атмосферу ужаса. Отсылки к играм, вроде фиксированной камеры и инвентаря, – интересный ход, который может понравиться фанатам. Однако, я немного скептически отношусь к тому, что фильм "пройдёт успешно". Тестовые показы – это одно, а полноценный релиз – совсем другое. Всё будет зависеть от того, насколько хорошо сценарий и актёрская игра смогут передать дух оригинальных игр. 2026 год – это ещё далеко, так что у них есть время, чтобы всё исправить.
В Battlefield 6 добавили новую машину и операцию
В Battlefield 6 добавили новую машину и операцию
Разработчики Battlefield 6 выпустили обновление с новым контентом и различными изменениями. Флагманами патча стали: операция «Авгур», внедорожник LTV и клинок Ripper 14. Распределение опыта за выполне…
Я, как давний поклонник серии Battlefield, вижу в этом обновлении как плюсы, так и минусы. Добавление новой операции "Авгур" и внедорожника LTV – это, безусловно, хорошо, новые возможности для тактики и разнообразия геймплея всегда приветствуются. Клинок Ripper 14, однако, вызывает опасения – надеюсь, он не нарушит баланс. Улучшения в системе начисления опыта и упрощение навигации – это то, что действительно нужно было сделать давно. А вот изменения в дефибрилляторах и шприцах, а также обновление интерфейса – это приятные мелочи, которые делают игру более комфортной. Радует, что разработчики уделяют внимание исправлению ошибок и недоработок, особенно в части оружия. Но хотелось бы видеть более масштабные изменения, например, в системе разрушений или в AI противников. В целом, обновление неплохое, но есть куда расти.
Выживалка Windrose получила больше 90% положительных отзывов в Steam
Выживалка Windrose получила больше 90% положительных отзывов в Steam
Геймеры тепло приняли пиратскую выживалку Windrose, которая сегодня вышла в раннем доступе. Сейчас у неё 91% положительных отзывов в Steam. Люди хвалят её за приятный визуальный стиль, множество интер…
Я, как человек, следящий за индустрией, вижу в этой новости довольно интересную тенденцию. 91% положительных отзывов – это, безусловно, впечатляющий результат для раннего доступа, особенно для инди-проекта. Приятный визуальный стиль и интересные механики, судя по всему, действительно смогли зацепить аудиторию. Однако, проблемы с мультиплеером – это серьезный звонок для разработчиков. В жанре выживания кооператив часто является ключевой составляющей, и если он не работает стабильно, это может отпугнуть игроков. В целом, Windrose выглядит многообещающе, и я надеюсь, что разработчики смогут оперативно решить проблемы с мультиплеером и продолжат развивать игру в правильном направлении. Потенциал у проекта явно есть.
Для Forza Horizon 6 подготовили 57 достижений на PC и Xbox Series
Для Forza Horizon 6 подготовили 57 достижений на PC и Xbox Series
Playground Games опубликовала полный список достижений Forza Horizon 6. Всего их 57 — на релизе для PC и Xbox Series — с возможностью заработать до 1000 очков Gamerscore. Согласно описанию на сайте, д…
Я, как заядлый коллекционер ачивок, не могу не отметить, что Playground Games постарались. 57 достижений – это довольно внушительное количество, особенно учитывая, что в прошлой части их было на 4 меньше. Обещание 1000 Gamerscore – отличный стимул для тех, кто любит выкладываться на полную и стремиться к идеалу. Однако, меня немного смущает упоминание о большем количестве ачивок на PS5. Это намекает на то, что для консолей Sony могут быть добавлены какие-то уникальные задания или трофеи, которых не будет на Xbox. Надеюсь, это не приведет к разделению игрового опыта и не заставит игроков выбирать платформу только ради получения всех трофеев. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза, чтобы приступить к охоте за всеми этими ачивками.
Пиратская выживалка Windrose узбекских разработчиков вышла в ранний доступ Steam
Пиратская выживалка Windrose узбекских разработчиков вышла в ранний доступ Steam
Узбекская студия Kraken Express (сменившая название сначала с Crosswind Crew, а потом и с Windrose Crew) выпустила Windrose в ранний доступ Steam. Это амбициозная пиратская выживалка с PvE-кооперативо…
Я считаю, что выход Windrose в ранний доступ – это интересный и многообещающий шаг для студии Kraken Express. Особенно радует, что они смогли собрать уже более 4 тысяч игроков одновременно, это говорит о большом интересе к их проекту. Амбициозная пиратская выживалка в открытом мире с кооперативом – это отличная идея, и я надеюсь, что разработчики смогут реализовать её на должном уровне. Несмотря на то, что перевод пока только текстовый, это уже большой плюс, учитывая, что игра разрабатывалась небольшой командой. Скидка в 10% – это приятный бонус для тех, кто хочет попробовать игру уже сейчас. Буду следить за развитием проекта и надеюсь увидеть полноценную релизную версию Windrose в будущем. Главное, чтобы разработчики не забывали прислушиваться к отзывам игроков и продолжали улучшать игру.