Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 137

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Mortal Shell 2 вышла для владельцев стандартных изданий — а расширенное помогло издателю добиться рекордной выручки
Игромания
19:08 20.08.2026

Mortal Shell 2 вышла для владельцев стандартных изданий — а расширенное помогло издателю добиться рекордной выручки

Источник • Игромания

Mortal Shell 2 вышла для владельцев стандартных изданий — а расширенное помогло издателю добиться рекордной выручки

Ролевой экшен Mortal Shell 2, который заслужил похвалу журналистов и тёплый приём владельцев расширенного издания, вышел для всех покупателей на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В честь этого издатель…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Mortal Shell 2 теперь доступен всем владельцам игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Издатель Playstack отметил, что именно покупка расширенного издания (Devout Edition) стала ключевым фактором успеха: за сутки компания достигла рекордной выручки, которую не видела за всё десятилетие своего существования. Игра получила тёплый приём от критиков и игроков, набрав почти 4000 положительных отзывов в Steam. Пиковый онлайн превысил 23 тысячи человек, а сейчас игру играют около 34 тысяч геймеров. Автор Игромании также оценил новинку как увлекательную и суровую, отметив, что студия успешно устранила проблемы первой части. Наблюдая за этим успехом, я вижу, как правильно построенная монетизация может стать драйвером роста даже для нишевых проектов. Расширенное издание не просто добавило контент, но и дало издателю мощный финансовый импульс, позволив масштабировать поддержку и развитие игры. Это пример того, как качественный продукт и гибкая модель продаж работают в связке: игроки получают больше за свои деньги, а разработчики получают ресурсы для дальнейшего роста. Mortal Shell 2 доказывает, что даже в жанре хардкорных экшенов можно создать проект, который не только удерживает аудиторию, но и генерирует значительный доход с первого дня выхода.

Продажи 007 First Light превысили 4 миллиона копий
Игромания
18:38 20.08.2026

Продажи 007 First Light превысили 4 миллиона копий

Источник • Игромания

Продажи 007 First Light превысили 4 миллиона копий

Шпионский боевик 007 First Light о молодом Джеймсе Бонде разошёлся тиражом в 4 миллиона копий, сообщили разработчики из IOI. На достижение этого результата игре потребовалось чуть меньше 3 месяцев — о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Игра 007 First Light, представляющая собой шпионский боевик с молодым Джеймсом Бондом, стала настоящим хитом на консолях PS5, Xbox Series и ПК. Разработчики из IOI сообщают, что тираж в 4 миллиона копий был достигнут за чуть менее трех месяцев с момента выхода 27 мая. Это впечатляющий результат, учитывая, что уже через сутки после релиза игра продала 1,5 миллиона копий, а к началу июня — 3 миллиона. Наблюдая за этими цифрами, я вижу, что серия 007 действительно нашла свою аудиторию в формате видеоигр, что ранее вызывало сомнения. Скорость продаж говорит о высоком спросе на качественный экшен с узнаваемым брендом. Однако стоит отметить, что такие показатели часто достигаются за счет мощного маркетинга и эффекта новизны. Успех первых месяцев не гарантирует долгосрочную поддержку игры или наличие глубокого контента, который удержит игроков после первого ажиотажа. Тем не менее, для разработчиков это важный шаг назад в мир интерактивных приключений с Бондом.

Гонки Star Wars: Galactic Racer во вселенной «Звёздных войн» ушли на золото — игра выйдет 6 октября
Игромания
18:18 20.08.2026

Гонки Star Wars: Galactic Racer во вселенной «Звёздных войн» ушли на золото — игра выйдет 6 октября

Источник • Игромания

Гонки Star Wars: Galactic Racer во вселенной «Звёздных войн» ушли на золото — игра выйдет 6 октября

Создатели Star Wars: Galactic Racer объявили, что гонки во вселенной звёздных войн ушли на золото. Это значит, что началось производство дисков, а сама игра выйдет в заявленную дату. Star Wars: Galact…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Студия Fuse Games подтвердила, что разработка гоночной игры Star Wars: Galactic Racer завершена, и производство физических носителей уже запущено. Проект выйдет 6 октября на консолях PlayStation 5, Xbox Series и ПК. Игроки смогут управлять уникальными репульсорными кораблями в сюжетной кампании и онлайн-соревнованиях, исследуя различные локации Галактики. Однако, несмотря на масштабный сеттинг и обещание динамичного геймплея, отсутствие русского языка в списке поддерживаемых языков выглядит странно для проекта, ориентированного на широкую аудиторию. В эпоху, когда локализация часто становится решающим фактором успеха на российском рынке, выход игры без перевода может ограничить её потенциал. Фанаты «Звёздных войн» и любители гонок, не владеющие английским, останутся в стороне, что превращает потенциально качественный продукт в нишевый для локальной аудитории. Ожидается, что отсутствие субтитров и озвучки сделает погружение в атмосферу менее полным, несмотря на визуальную составляющую.

Все ограбления в Payday 3 станут бесплатными после перехода на Unreal Engine 5
Игромания
18:13 20.08.2026

Все ограбления в Payday 3 станут бесплатными после перехода на Unreal Engine 5

Источник • Игромания

Все ограбления в Payday 3 станут бесплатными после перехода на Unreal Engine 5

Авторы Payday 3 рассказали о будущем кооперативного шутера, который, несмотря на все улучшения, преследует дурная слава из-за проблемного релиза в 2023 году. Уже до конца месяца игру переведут на Unre…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Payday 3 официально подтвердили планы по кардинальному обновлению игры: переход на Unreal Engine 5 уже состоится в конце текущего месяца, а в сентябре, когда игре исполнится три года, выйдет масштабное обновление с новой сюжетной кампанией. Самое главное — все платные ограбления, которые ранее требовали покупки DLC, станут бесплатными и войдут в основной контент. Также разработчики обещают улучшения оружия, новых врагов, стрельбище и тематические маски. Обновления выйдут одновременно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Наблюдая за этими новостями, я вижу, что студия пытается исправить репутацию игры, сформированную проблемным запуском. Переход на новый движок и бесплатное включение всех ограблений — это смелый шаг, который может вернуть доверие игроков. Особенно приятно, что любимые фанатами сценарии больше не будут закрываться за деньги. Однако интересно, насколько качественно разработчики справятся с интеграцией старого контента в новую архитектуру. Если они сохранят динамику и глубину, о которых просили игроки, то Payday 3 может действительно стать одним из лучших кооперативных шутеров последних лет.

Карточный баттлер Cardpocalypse стали бесплатно отдавать в Epic Games Store
Игромания
18:08 20.08.2026

Карточный баттлер Cardpocalypse стали бесплатно отдавать в Epic Games Store

Источник • Игромания

Карточный баттлер Cardpocalypse стали бесплатно отдавать в Epic Games Store

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача. На сей раз подарками стали карточный баттлер Cardpocalypse и набор «Эпический маг» для Albion Online. Оба предложения доступны российским по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В Epic Games Store началась бесплатная раздача игр для российских пользователей, которая продлится до 18:00 МСК 27 августа. В этот раз в подарок доступны карточная игра Cardpocalypse и набор «Эпический маг» для MMORPG Albion Online. Cardpocalypse, вышедшая в 2020 году, уже получила высокие оценки за увлекательный геймплей, сюжет и визуальный стиль. Albion Online — условно-бесплатная игра, а набор предлагает бонусы для магов. Уже вечером 27 августа ожидается новая раздача с космической выживалкой Breathedge и симулятором скачек Rival Stars. Наблюдая за такими акциями, замечаю, как Epic Games Store умело использует бесплатные раздачи для привлечения внимания к менее известным проектам. Cardpocalypse — отличный пример: игра с глубоким сюжетом и качественной графикой, которая могла бы остаться незамеченной без такого маркетингового хода. Это выгодно и игрокам, получающим качественный контент без затрат, и разработчикам, получающим новую аудиторию. Однако стоит помнить, что бесплатные раздачи часто ограничены по времени, поэтому промедление может стоить возможности поиграть в качественный продукт.