Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 137

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчики рогалика ReVamp отказались от публичного теста, чтобы игру не скопировали
Игромания
14:09 20.10.2026

Разработчики рогалика ReVamp отказались от публичного теста, чтобы игру не скопировали

Источник • Игромания

Разработчики рогалика ReVamp отказались от публичного теста, чтобы игру не скопировали

Создатели рогалика ReVamp решили отказаться от открытого тестирования игры, чтобы никто не скопировал её до релиза. Студия уже готовилась дать геймерам возможность ознакомиться с актуальным билдом, но…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Создатели рогалика ReVamp отменили запланированное открытое тестирование, опасаясь, что конкуренты скопируют игру до релиза. Студия уже готовилась предоставить игрокам доступ к актуальной версии, но в последний момент передумала, сославшись на риск реверс-инжиниринга. В заявлении разработчики выразили надежду, что платформы усилят защиту авторских прав. Открытый тест перенесли на 29 января. В игре ReVamp игроки будут играть за Дракулу, защищая замок от врагов в уникальных осадах. Релиз запланирован на 25 марта следующего года для ПК. Мне кажется, решение разработчиков ReVamp отказаться от открытого тестирования из-за страха копирования — это интересный, но рискованный шаг. С одной стороны, инди-разработчики действительно уязвимы перед плагиатом, особенно если их игра становится популярной. С другой стороны, открытое тестирование — это отличный способ собрать обратную связь от игроков и создать сообщество вокруг проекта. Возможно, разработчикам стоило рассмотреть другие меры защиты, например, юридические или технические, вместо того чтобы полностью отказываться от взаимодействия с аудиторией. Будет интересно посмотреть, как это решение повлияет на восприятие игры и её успех после релиза.

Helldivers 2 получит новую античит-систему, нацеленную на «модификации, дающие несправедливое преимущество» — но сообщество утверждает, что эти игровые моды используются только для исправления багов, которые разработчики не починили
GamesRadar+
14:09 20.10.2026

Helldivers 2 получит новую античит-систему, нацеленную на «модификации, дающие несправедливое преимущество» — но сообщество утверждает, что эти игровые моды используются только для исправления багов, которые разработчики не починили

Источник • GamesRadar+

Helldivers 2 получит новую античит-систему, нацеленную на «модификации, дающие несправедливое преимущество» — но сообщество утверждает, что эти игровые моды используются только для исправления багов, которые разработчики не починили

Arrowhead Studios подтвердила, что Helldivers 2 перейдёт на Easy Anti-Cheat на этой неделе, и признала, что это значит для модов. В сообщении на странице Helldivers 2 в Steam Arrowhead сообщает, что …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Arrowhead Studios объявила о переходе Helldivers 2 с GameGuard на Easy Anti-Cheat. Разработчики признали, что новая система будет эффективнее бороться с читерскими модификациями, но предупредили, что некоторые косметические моды могут перестать работать. Сообщество отреагировало недовольством, указывая, что многие моды исправляют баги самой игры, которые разработчики пока не починили. Мне кажется, что Arrowhead Studios слишком упрощённо подходит к проблеме модов. Разделяя их на «читерские» и «безобидные», разработчики игнорируют реальность: игроки сами создают модификации, чтобы компенсировать недостатки игры. Если бы хитбоксы и отскок стратегов работали корректно, потребность в таких модах отпала бы. Переход на Easy Anti-Cheat — это шаг в правильном направлении для защиты от читеров, но он должен сопровождаться более активным диалогом с сообществом и быстрым исправлением багов, которые игроки уже давно пытаются решить самостоятельно.

На Steam Next Fest уже более 7000 игр — почти вдвое больше, чем в июне 2026 года, и многие из них используют ИИ
GamesRadar+
14:04 20.10.2026

На Steam Next Fest уже более 7000 игр — почти вдвое больше, чем в июне 2026 года, и многие из них используют ИИ

Источник • GamesRadar+

На Steam Next Fest уже более 7000 игр — почти вдвое больше, чем в июне 2026 года, и многие из них используют ИИ

Если вы настроены попробовать новые игры, Steam Next Fest уже начался. Но есть одна проблема — в этом году демоверсий очень много, значительно больше, чем во время мероприятия в июне, и многие из них …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Steam Next Fest стартовал с рекордным числом демоверсий — 7017, что почти вдвое больше, чем в июне. Многие из них используют активы, созданные с помощью искусственного интеллекта, и копируют успешные проекты. Разработчики боятся, что их игры быстро скопируют, и некоторые уже отказываются от участия в фестивале. Мне кажется, что фестиваль превращается в нагромождение однотипных проектов, где качество уступает количеству. ИИ-генерация ускоряет создание игр, но убивает оригинальность. Разработчикам стоит задуматься о защите своих идей, а игрокам — быть более внимательными при выборе демоверсий.

Бизнес-стратег Xbox удалил аккаунт в соцсетях после яростной речи об ИИ в игровой индустрии
Игромания
13:09 20.10.2026

Бизнес-стратег Xbox удалил аккаунт в соцсетях после яростной речи об ИИ в игровой индустрии

Источник • Игромания

Бизнес-стратег Xbox удалил аккаунт в соцсетях после яростной речи об ИИ в игровой индустрии

Старший менеджер по бизнес-стратегии в Xbox Брэндон Стирруп удалил свою страницу в социальных сетях после высказываний о пользе ИИ и страхе игровой индустрии перед геймерами. Профиль Стиррупа исчез, к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Старший менеджер по бизнес-стратегии Xbox Брэндон Стирруп удалил свой профиль в соцсетях после того, как получил множество комментариев. Ранее он заявил, что игровая индустрия активно использует искусственный интеллект, а представители студий боятся открыто обсуждать это с игроками. Стирруп также отметил, что Xbox применяет нейросети и что это не уникальная практика. В то же время глава Xbox Аша Шарма сообщила о росте позитивных настроений к бренду на 30% и улучшении финансовых показателей в 2–3 раза. Мне кажется, Стирруп просто сказал то, что многие уже догадывались, но боялись озвучить. Его слова вызвали бурю не потому, что они были ложными, а потому что задели чувствительную тему — прозрачность индустрии перед игроками. Удаление профиля выглядит как попытка избежать дальнейшего давления, но это лишь подтверждает, что тема ИИ в играх остаётся горячей. Интересно, как Xbox будет выстраивать коммуникацию с аудиторией в будущем, учитывая такие реакции.

Слухи о Star Wars Battlefront 3 неожиданно усилились: CEO Wardogs заявил, что над игрой работает DICE вместе с разработчиками Apex Legends
GamesRadar+
13:09 20.10.2026

Слухи о Star Wars Battlefront 3 неожиданно усилились: CEO Wardogs заявил, что над игрой работает DICE вместе с разработчиками Apex Legends

Источник • GamesRadar+

Слухи о Star Wars Battlefront 3 неожиданно усилились: CEO Wardogs заявил, что над игрой работает DICE вместе с разработчиками Apex Legends

Слухи о скором начале разработки Star Wars Battlefront 3 набирают обороты, хотя пока неясно, кто возглавит проект. Обсуждения активизировались в начале этой недели после того, как Джефф Грабб из Gian…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Слухи о разработке Star Wars Battlefront 3 усилились после публикации в Electronic Gaming Monthly, где сообщалось о «больших планах» Disney по серии. В качестве потенциальных разработчиков называются DICE и Bungie. Ситуацию осложнил CEO студии Bulkhead Джо Браммер, который публично заявил, что DICE и Respawn работают над проектом, хотя официального подтверждения пока нет. Мне кажется, что заявление Браммера — это не просто слух, а намёк на реальные переговоры. DICE уже доказала свою способность создавать качественные шутеры по вселенной Star Wars, а участие Respawn могло бы привнести свежий взгляд. Однако стоит помнить, что слухи в игровой индустрии часто оказываются ложными. Пока ждём официального анонса, но надежда есть.