Exodus в духе Mass Effect добавили в списки желаемого более 500 000 раз — разработчики дарят подарки
Источник: Игромания · 19.08.2026 04:13
Кстати, за вишлисты теперь дают подарки — в рамках новой программы вознаграждений. Полмиллиона обеспечили: внутриигровое украшение квартиры (доступно на релизе), музыкальную композицию и новую порцию концепт-артов (можно послушать/посмотреть ниже).
За миллион списков желаемого дадут комплект одежды для главного героя и опубликуют две музыкальные композиции и один сюжетный синематик компаньона. А награды за 1,5 — ещё больше косметики и ещё одна музыкальная композиция.
3 фото3 фотоКонцепт-арты
7 фото7 фотоМузыкальная композиция Elegy for a Forgotten World
Научно-фантастический ролевой экшен Exodus выйдет в начале 2027 года на PC, PS5 и Xbox Series. Над ним работают ветераны BioWare, включая Дрю Карпишина, сценариста Mass Effect, Mass Effect 2 и Star Wars: Knights of the Old Republic.
К сожалению многих, Exodus предложит ограниченный редактор персонажа.
Комментарий от Invented Worlds
Ролевой экшен Exodus от ветеранов BioWare набрал более полумиллиона вишлистов в Steam. В честь этого разработчики запустили программу вознаграждений: за текущий порог игроки получат внутриигровое украшение, музыку и концепт-арты. Миллион отметок принесет костюм для героя и сюжетный синематик, а полтора миллиона — еще больше косметики и треков. Игра выйдет в начале 2027 года на ПК и консолях нового поколения под руководством сценариста Mass Effect Дрю Карпишина. Мне кажется, этот успех говорит о многом: фанаты все еще жаждут качественного нарративного sci-fi, каким был Mass Effect. Однако есть нюанс. Обещанный «Exodus в духе Mass Effect» сразу вызывает опасения из-за упоминания ограниченного редактора персонажа. Для многих именно глубина кастомизации и чувство сопричастности к образу героя были ключевыми в оригинальной трилогии. Буду надеяться, что слабая настройка внешности компенсируется сильным сюжетом и живыми диалогами, ради которых мы и ждем эту игру. Пока же разработчики грамотно подогревают интерес, превращая вишлисты в часть маркетинга.