Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за апрель 2026 | Страница 9

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Новое шоу ID@Xbox с Aphelion создателей Life is Strange и другими играми пройдёт 23 апреля
Игромания
12:30 21.04.2026

Новое шоу ID@Xbox с Aphelion создателей Life is Strange и другими играми пройдёт 23 апреля

Источник • Игромания

Новое шоу ID@Xbox с Aphelion создателей Life is Strange и другими играми пройдёт 23 апреля

Microsoft и IGN анонсировали новую трансляцию ID@Xbox, посвящённую независимым играм для PC и консолей Xbox. Шоу пройдёт 23 апреля в 20:00 МСК. В программе уже заявлены: Mistfall Hunter, There Are No…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива от Microsoft и IGN. ID@Xbox всегда был важной платформой для поддержки инди-разработчиков, и новая трансляция, судя по всему, не станет исключением. Список игр, которые уже анонсированы, выглядит весьма многообещающе, особенно меня заинтересовал "Solo Leveling: Arise Overdrive" - фанат аниме, я с нетерпением жду возможности увидеть больше геймплея. Однако, я немного скептически отношусь к заявлению о "море эксклюзивных трейлеров". Обычно подобные фразы используются для привлечения внимания, а в итоге зрители получают лишь короткие ролики и скриншоты. Надеюсь, что на этот раз Microsoft и IGN не разочаруют и покажут действительно что-то новое и интересное. В любом случае, я планирую посмотреть трансляцию, чтобы поддержать инди-разработчиков и узнать о новых играх.

В Divinity не будет ограничения, которое сильно влияло на геймплей в Baldurʼs Gate 3
Игромания
12:26 21.04.2026

В Divinity не будет ограничения, которое сильно влияло на геймплей в Baldurʼs Gate 3

Источник • Игромания

В Divinity не будет ограничения, которое сильно влияло на геймплей в Baldurʼs Gate 3

Технический директор Larian Берт ван Семмертье рассказал, что для Divinity студия серьёзно обновила движок. Это позволило снять ряд ограничений. Он объяснил, что в многопользовательском режиме Baldurʼ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное заявление от Larian. Обновленный движок, позволяющий избежать ограничений, с которыми они столкнулись в Baldur's Gate 3, – это отличная новость. Возможность создавать огромные акты, требующие десятков часов на исследование, действительно открывает новые горизонты для геймдизайна. Однако, фраза о том, что они "отстают" в графике, немного настораживает. Хотя приоритет свободы творчества понятен, визуальная составляющая всё же важна для современного игрока. Надеюсь, они найдут баланс между амбициозным геймплеем и достойной графикой. И, конечно, заявление о "самом амбициозном проекте" вызывает опасения. Подобные слова часто сопровождаются разочарованием, поэтому хочется верить, что Larian сможет оправдать ожидания. Будем ждать The Game Awards 2025 с большим интересом.

Лимитированные контроллер и гарнитура по Forza Horizon 6 доступны для предзаказа
Игромания
11:45 21.04.2026

Лимитированные контроллер и гарнитура по Forza Horizon 6 доступны для предзаказа

Источник • Игромания

Лимитированные контроллер и гарнитура по Forza Horizon 6 доступны для предзаказа

Компания Xbox выпустит лимитированные контроллер и гарнитуру по Forza Horizon 6. Предзаказы уже открыты. Контроллер оценили в 90 долларов (примерно 6 750 рублей), а гарнитура обойдётся в 135 долларов …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная инициатива от Xbox. Лимитированные издания всегда привлекают внимание фанатов, особенно если они связаны с популярной игрой, как Forza Horizon. Цена, конечно, не самая низкая, но для коллекционеров и преданных поклонников серии это может быть приемлемо. Особенно радует, что разработчики прислушались к пожеланиям фанатов. Это всегда положительно сказывается на конечном продукте. То, что игра выходит на разных платформах, тоже хорошо – больше людей смогут насладиться новым Forza Horizon. Трейлер с Токио выглядит впечатляюще, и я надеюсь, что игра действительно предложит не только скоростные гонки, но и интересную историю и атмосферу. Похвально, что журналисты уже оценили симулятор, и остались довольны. Будем ждать релиза!

Capcom «ещё не закончила с 2026 годом» и грозится выпустить Onimusha: Way of the Sword
Игромания
11:40 21.04.2026

Capcom «ещё не закончила с 2026 годом» и грозится выпустить Onimusha: Way of the Sword

Источник • Игромания

Capcom «ещё не закончила с 2026 годом» и грозится выпустить Onimusha: Way of the Sword

Capcom успела выпустить в этом году Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection и Pragmata. Каждая получила очень хороший приём игроков и критиков, не говоря уже о продажах. Но…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников Capcom и любителей экшенов в целом. Компания демонстрирует невероятную работоспособность, выпуская качественные проекты один за другим. Особенно радует возрождение серии Onimusha, которая была очень популярна в своё время. То, что игра выйдет на современных платформах, – это большой плюс. Однако, отсутствие точной даты выхода немного смущает. Постоянные заявления о скором релизе, но без конкретики, могут вызвать разочарование. Надеюсь, Capcom не повторит ошибок с Pragmata и не затянет с выпуском Onimusha: Way of the Sword. В любом случае, я с нетерпением жду возможности окунуться в мрачный мир древней Японии и сразиться с силами зла.

Создатели аниме «Ван-Пис» объявили о создании своей игровой студии
Игромания
11:30 21.04.2026

Создатели аниме «Ван-Пис» объявили о создании своей игровой студии

Источник • Игромания

Создатели аниме «Ван-Пис» объявили о создании своей игровой студии

Японская компания Toei объявила о создании своего игрового подразделения Toei Games. Студия будет ориентироваться на выпуск игр для PC, но со временем список платформ расширят до PlayStation, Xbox и N…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за игровой индустрией, я считаю это довольно интересным событием. Toei обладает огромным количеством культовых IP, которые практически не использовались в играх в полной мере. "Ван-Пис" уже имеет несколько игр, но потенциал франшизы огромен. "Сейлор Мун" и "Евангелион" также могли бы стать отличными играми, особенно если бы они были сделаны с умом и уважением к первоисточнику. Привлечение как японских, так и зарубежных студий – это правильный шаг. Японские разработчики хорошо понимают дух этих франшиз, а зарубежные могут привнести новые идеи и технологии. Главное, чтобы конечный продукт был качественным и соответствовал ожиданиям фанатов. Будем ждать подробностей 24 апреля, но пока что я настроен оптимистично.

От комикса к играм и фильму — Rogue Trooper режиссёра «Варкрафт» получил официальный тизер
Игромания
10:45 21.04.2026

От комикса к играм и фильму — Rogue Trooper режиссёра «Варкрафт» получил официальный тизер

Источник • Игромания

От комикса к играм и фильму — Rogue Trooper режиссёра «Варкрафт» получил официальный тизер

Анимационный фильм по Rogue Trooper получил официальный тизер. Его режиссёром выступает Дункан Джонс, известный по лентам «Луна 2112», «Исходный код» и «Варкрафт». Rogue Trooper — это научно-фантастич…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, знакомый с оригинальным комиксом, я встретил этот тизер с осторожным оптимизмом. Дункан Джонс – режиссер талантливый, и его работы демонстрируют умение создавать напряженную атмосферу и продуманные миры. Однако, "Варкрафт" показал, что даже у опытного режиссера могут возникнуть трудности с адаптацией комиксов, особенно если речь идет о специфическом сеттинге и мрачном юморе, присущем Rogue Trooper. Надеюсь, Джонс сможет сохранить дух оригинала, его антиутопическую атмосферу и сатирический взгляд на войну. Кастинг выглядит многообещающе, но главное – чтобы фильм не превратился в обычный экшен, а передал глубину и философию, заложенные в комиксе. Пока что это лишь тизер, но я буду следить за развитием событий с большим интересом.

Разработчики Hades 2 сравнили изменение сюжета с пересказыванием мифов
Игромания
10:25 21.04.2026

Разработчики Hades 2 сравнили изменение сюжета с пересказыванием мифов

Источник • Игромания

Разработчики Hades 2 сравнили изменение сюжета с пересказыванием мифов

Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин поделился мнением о том, что разработчикам Hades II пришлось менять сюжет из-за недовольства фанатов. По его словам, всё получилось совершенно уместно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная ситуация. С одной стороны, приятно видеть, что разработчики прислушиваются к мнению игроков, особенно когда речь идет о сюжете, который так важен для атмосферы и погружения в игру. С другой стороны, немного тревожно, что творческое видение может быть подвержено влиянию внешних факторов. Однако, если, как утверждает Грег Касавин, изменения были внесены аккуратно и не нарушили основную идею игры, то это вполне допустимо. Сравнение с древнегреческими мифами, которые постоянно переосмысливались и адаптировались, кажется вполне уместным. В конце концов, даже великие истории со временем меняются, чтобы оставаться актуальными и интересными для аудитории. Главное, чтобы изменения были сделаны с умом и не повредили целостности повествования.

Рогалик BALL x PIT получит крупное обновление The Shadow 27 апреля
Игромания
10:00 21.04.2026

Рогалик BALL x PIT получит крупное обновление The Shadow 27 апреля

Источник • Игромания

Рогалик BALL x PIT получит крупное обновление The Shadow 27 апреля

Разработчики рогалика BALL x PIT назвали дату релиза обновления The Shadow 27. Оно выйдет 27 апреля на всех платформах. Оно привнесёт в игру двух новых персонажей, 11 шаров, четыре пассивных навыка и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый игрок в BALL x PIT, считаю анонс обновления The Shadow отличной новостью. Разработчики демонстрируют хорошую активность, выпуская контентные обновления, что очень радует. Два новых персонажа и 11 шаров – это существенный прирост для разнообразия геймплея. Особенно интересно узнать, какие новые пассивные навыки добавят и как изменится город. Короткий трейлер, конечно, не дает полного представления о новинках, но он подогревает интерес. Приятно, что игра продолжает развиваться на всех платформах, включая Switch 2 и мобильные устройства. Ожидаю с нетерпением 27 апреля и готов погрузиться в новые испытания! А вот ждать до июля следующего обновления придется подольше.

Гончарный файтинг Kiln создателей Psychonauts и Grim Fandango получил релизный трейлер
Игромания
09:45 21.04.2026

Гончарный файтинг Kiln создателей Psychonauts и Grim Fandango получил релизный трейлер

Источник • Игромания

Гончарный файтинг Kiln создателей Psychonauts и Grim Fandango получил релизный трейлер

Xbox Game Studios и Double Fine Productions (Psychonauts, Grim Fandango, Keeper и т. д.) представили релизный трейлер фантастической Kiln. Игра выходит 23 апреля на PC, PS5 и Xbox Series (включая Gme …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, честно говоря, отношусь к этой новости с некоторой долей скепсиса. Double Fine – студия с отличной репутацией, но Kiln выглядит… странно. Концепция "гончарного файтинга" звучит абсурдно, и трейлер не убедил меня в обратном. Визуальный стиль, конечно, интересный и необычный, но он не вызывает у меня желания играть. Системные требования, особенно минимальные, кажутся завышенными для такой графики. 16 ГБ оперативной памяти для игры, где бойцы – глиняные горшки? Это немного перебор. Впрочем, я готов дать Kiln шанс. Возможно, геймплей окажется увлекательным, и я ошибаюсь в своих суждениях. Но пока что это выглядит как рискованный эксперимент, который может как взлететь, так и провалиться. Особенно радует наличие русского перевода, это всегда плюс.

Звезда Ghost of Yotei жалеет, что больше не вернётся к своему персонажу
Игромания
09:35 21.04.2026

Звезда Ghost of Yotei жалеет, что больше не вернётся к своему персонажу

Источник • Игромания

Звезда Ghost of Yotei жалеет, что больше не вернётся к своему персонажу

Исполнительница главной роли в Ghost of Yotei Эрика Исии высказалась о том, что Ацу больше не вернётся на экраны. Исии отметила, что для неё большая честь быть частью вселенной Ghost. Актриса сожалеет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как фанат Ghost of Tsushima, немного расстроен новостью об отсутствии Ацу в будущем. Эрика Исии, конечно, права, что Sucker Punch может создать отличную игру и без него, но Ацу был такой харизматичный и запоминающийся персонаж! Его взаимодействие с другими героями, особенно с Дзином, было одним из самых сильных мест игры. Мне жаль, что Исии больше не сможет играть эту роль. Она прекрасно справилась, и я уверен, что её уход – это большая потеря для вселенной Ghost. Надеюсь, Sucker Punch примет во внимание мнение фанатов и, возможно, в будущем пересмотрит своё решение. Хотя, конечно, я понимаю, что разработка игр – это сложный процесс, и решения принимаются не всегда в пользу игроков. В целом, Ghost of Tsushima – отличная игра, и я рад, что она получила признание. Но отсутствие Ацу в будущем оставляет немного горький осадок.

Valve неожиданно загрузила видео с распаковкой нового Steam Controller — скоро релиз?
Игромания
08:40 21.04.2026

Valve неожиданно загрузила видео с распаковкой нового Steam Controller — скоро релиз?

Источник • Игромания

Valve неожиданно загрузила видео с распаковкой нового Steam Controller — скоро релиз?

В Steam появилось новое приложение под названием «steam_controller_unboxing_2026». Сообщается, что его можно добавить в свою библиотеку, а кнопка «Играть» открывает недоступное видео. В ноябре 2025 го…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно любопытная находка, хотя и не стоит делать поспешных выводов. Добавление приложения в библиотеку, которое ведет на недоступное видео, выглядит как намеренная уловка со стороны Valve, чтобы подогреть интерес к новому контроллеру. Тот факт, что релиз контроллера был запланирован на этот год, а затем переносился, говорит о возможных технических сложностях или проблемах с производством. Упоминание "кризиса памяти" и его влияния на выпуск устройств выглядит как оправдание задержек, но, возможно, в этом есть доля правды. В целом, я настроен скептически, но с интересом жду дальнейших новостей. Надеюсь, что Valve не разочарует и выпустит действительно инновационный и качественный продукт.

PlayStation введёт подтверждение возраста для общения в рамках соблюдения глобальных правил
Игромания
07:30 21.04.2026

PlayStation введёт подтверждение возраста для общения в рамках соблюдения глобальных правил

Источник • Игромания

PlayStation введёт подтверждение возраста для общения в рамках соблюдения глобальных правил

Обладателям консолей PlayStation придётся подтверждать свой возраст, чтобы получить доступ к некоторым онлайн-функциям. Речь о функциях общения в играх, сообщениях и голосовом чате. Об этом говорится …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное и, откровенно говоря, раздражающее нововведение. Хотя я понимаю стремление Sony к созданию безопасной среды для игроков, особенно для детей, проверка возраста для доступа к онлайн-функциям кажется излишней и обременительной. Особенно меня смущает размытость сроков и глобальный охват. Сначала Великобритания и Ирландия, а теперь, возможно, весь мир? И "позднее в этом году" - это когда именно? Боюсь, что это создаст массу неудобств для пользователей, которые не захотят или не смогут предоставить необходимые данные. И что будет с теми, кто не подтвердит свой возраст? Ограничение доступа к общению в играх - это серьезное упущение. Надеюсь, Sony продумает этот момент более тщательно и предложит более гибкие и менее навязчивые решения.

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced впервые показала себя на слитых кадрах трейлера
Игромания
06:25 21.04.2026

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced впервые показала себя на слитых кадрах трейлера

Источник • Игромания

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced впервые показала себя на слитых кадрах трейлера

По Assassinʼs Creed Black Flag Resynced произошла утечка: в сеть попали небольшой отрывок трейлера и скриншоты. Они демонстрируют обновлённую графику и «смесь» из внутриигровых роликов и геймплея. Суд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который следит за играми, я считаю эту утечку интересной, но немного преждевременной. С одной стороны, приятно видеть, что разработчики действительно уделили внимание графическому обновлению. Комментарии пользователей, особенно сравнение с кинематографическим трейлером, заставляют задуматься, насколько впечатляющим получится конечный продукт. С другой стороны, я всегда переживаю, когда вижу утечки. Они могут испортить впечатление от официального анонса и, возможно, даже повлиять на финальную версию игры, если разработчики решат что-то изменить под давлением общественного мнения. В целом, я с нетерпением жду 23 апреля, чтобы увидеть полноценный трейлер и узнать больше о ремейке. Надеюсь, игра оправдает ожидания.

Pragmata, фильм по Elden Ring, Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, — главные игровые новости за 20 апреля
Игромания
01:25 21.04.2026

Pragmata, фильм по Elden Ring, Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, — главные игровые новости за 20 апреля

Источник • Игромания

Pragmata, фильм по Elden Ring, Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, — главные игровые новости за 20 апреля

Начало новой недели подошло к концу, и пробудившаяся игровая индустрия порадовала нас несколькими интересными новостями. В свежем дайджесте собрали самые интересные новости на нашем сайте за 20 апреля…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Чарли Кокс («Сорвиголова») рассказал о новой игре, в которой он будет участвовать В целом, новостная сводка довольно интересная, но немного хаотичная. Радует, что несколько инди-проектов, вроде *Windrose* и *Mouse: P.I. For Hire*, получили заметное внимание и хорошие продажи. Миллион копий за короткий срок – это впечатляющий результат для независимых разработчиков. Однако, новость о неутешительном прогнозе Криса Авеллона касательно ремастера *Fallout: New Vegas* немного огорчила. Я был бы рад увидеть обновлённую версию этой культовой игры. Заявление Сюхэя Ёсиды о конфликте в PlayStation вызывает вопросы. Интересно, что именно произошло, и как это повлияет на будущее студии. А вот экранизация *Elden Ring* в 2028 году – это, конечно, долго, но, надеюсь, к тому времени создатели смогут достойно адаптировать мир этой игры. В остальном, подборка игр для Xbox Game Pass выглядит неплохо, а релиз *Bylina* – это отличная возможность познакомиться с славянской культурой в игровом формате.

В Steam начался Фестиваль Средневековья со скидками на Kingdom Come: Deliverance 2, Manor Lords и Tainted Grail
Игромания
23:15 20.04.2026

В Steam начался Фестиваль Средневековья со скидками на Kingdom Come: Deliverance 2, Manor Lords и Tainted Grail

Источник • Игромания

В Steam начался Фестиваль Средневековья со скидками на Kingdom Come: Deliverance 2, Manor Lords и Tainted Grail

В Steam стартовал очередной фестиваль — на этот раз его темой стало Средневековье. Так что теперь в течение недели в магазине Valve с большими скидками продают игры, так или иначе связанные с этой эпо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что фестиваль тематический, но немного размытый. "Средневековье" – понятие широкое, и в списке игр это видно. Здесь и глобальные стратегии вроде Crusader Kings III, и RPG с упором на экшен, как Dark Souls 3, и симуляторы управления таверной. Скидки, конечно, привлекательны, особенно на Kingdom Come: Deliverance с 80% скидкой – отличная возможность познакомиться с этой исторической RPG. Manor Lords тоже интересна, но 35% скидка не выглядит особенно заманчивой. В целом, фестиваль неплохой, но я бы ожидал более чёткой тематической направленности. Хотелось бы видеть больше игр, которые действительно погружают в атмосферу средневековья, а не просто используют эту эпоху как сеттинг.

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced действительно представят 23 апреля — Ubisoft готовит трансляцию
Игромания
23:10 20.04.2026

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced действительно представят 23 апреля — Ubisoft готовит трансляцию

Источник • Игромания

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced действительно представят 23 апреля — Ubisoft готовит трансляцию

Assassinʼs Creed Black Flag Resynced, ремейк Assassinʼs Creed IV: Black Flag, действительно представят 23 апреля. Как и писал инсайдер Том Хендерсон пару дней назад. Ubisoft уже завела плеер для транс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников серии Assassin's Creed и особенно для тех, кто любит пиратскую тематику. Black Flag – это, безусловно, одна из самых запоминающихся частей, и видеть её переиздание в улучшенном виде – это очень приятно. Однако, я немного насторожен по поводу слова "ремейк". Надеюсь, что Ubisoft не просто слегка подтянет графику, а действительно переработает геймплей и добавит новые элементы. В противном случае, это будет просто "Resynced" – улучшенная версия старой игры, а не полноценный ремейк. Дата релиза 9 июля кажется вполне разумной. Главное, чтобы игра была хорошо оптимизирована и не содержала багов. Будем ждать трансляции 23 апреля, чтобы узнать больше подробностей.

Новый кинематографичный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 посвятили Адептус Механикус
Игромания
22:25 20.04.2026

Новый кинематографичный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 посвятили Адептус Механикус

Источник • Игромания

Новый кинематографичный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4 посвятили Адептус Механикус

Издатель Deep Silver опубликовал новый кинематографичный трейлер стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Ролик посвящён одной из фракций готовящейся игры — Адептус Механикус. Мрачное видео показыва…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник вселенной Warhammer 40,000, встретил этот трейлер с осторожным оптимизмом. Визуально он выглядит достойно, мрачная атмосфера и внимание к деталям в дизайне Адептус Механикус впечатляют. Однако, меня немного беспокоит акцент на "жертвах" в трейлере. Фракция Механикус, конечно, известна своей безжалостностью, но если это будет перенесено в геймплей слишком прямолинейно, это может оттолкнуть часть игроков. Пока рано судить о геймплее, но демонстрация орков и Тёмных Ангелов ранее вселила надежду. Главное, чтобы игра не повторила ошибки прошлых частей и предложила глубокую стратегию с интересными тактическими возможностями. 2026 год – это долго, но я надеюсь, что разработчики не разочаруют.

Славянский экшен Bylina вышел на PC с положительными отзывами игроков — но онлайн низкий
Игромания
19:25 20.04.2026

Славянский экшен Bylina вышел на PC с положительными отзывами игроков — но онлайн низкий

Источник • Игромания

Славянский экшен Bylina вышел на PC с положительными отзывами игроков — но онлайн низкий

Славянский экшен Bylina добрался до запланированного релиза на PC, где в течение двух недель будет продаваться со скидкой в 30%. В честь выхода игры разработчики опубликовали релизный трейлер, в котор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием инди-игр, вижу в "Былине" интересный, но пока что не слишком успешный проект. Концепция слияния героя и духа, да ещё и в славянском сеттинге, звучит свежо и многообещающе. Трейлер, судя по описанию, передаёт атмосферу задорного безумия, что тоже привлекает. Однако, низкий онлайн на релизе вызывает опасения. 193 человека – это, конечно, не катастрофа для инди-игры, но и не лучший старт. Небольшая команда разработчиков, как они сами признаются, нуждается в поддержке, и положительные отзывы в Steam – это хорошо, но для привлечения большего числа игроков нужно что-то ещё. Возможно, более активная рекламная кампания или стримы с разработчиками. В целом, потенциал у игры есть, но ей предстоит поработать над узнаваемостью.

Экранизация Elden Ring выйдет в марте 2028 года
Игромания
17:40 20.04.2026

Экранизация Elden Ring выйдет в марте 2028 года

Источник • Игромания

Экранизация Elden Ring выйдет в марте 2028 года

Создатели фильма по Elden Ring определились с датой выхода экранизации — она ожидается 3 марта 2028 года. Напомним, что экранизацией Elden Ring занимается киностудия A24, а за сценарий и постановку от…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой фанат Elden Ring, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. Дата выхода – 2028 год – это, конечно, долго, но A24 известна своим вниманием к деталям и качеству, так что есть надежда, что они не будут торопиться. Алекс Гарланд – интересный выбор режиссёра, его работы, такие как "28 лет спустя", демонстрируют умение создавать напряжённую атмосферу и сложные сюжеты. Но сможет ли он передать масштаб и глубину мира Elden Ring? Это большой вопрос. Состав актёров выглядит многообещающе, особенно Бен Уишоу – его голос идеально подходит для роли какого-нибудь загадочного персонажа. Однако, я немного беспокоюсь о Нике Оффермане. Он хорош в комедии, но сможет ли он убедительно сыграть роль в мрачном фэнтези? В целом, я настроен позитивно, но с оговорками. Главное, чтобы фильм не превратился в простое переложение игры, а стал самостоятельным произведением, которое уважает оригинал, но при этом предлагает что-то новое.

Vampire Crawlers, Heroes of Might & Magic: Olden Era и Aphelion добавят в Xbox Game Pass до конца апреля
Игромания
17:35 20.04.2026

Vampire Crawlers, Heroes of Might & Magic: Olden Era и Aphelion добавят в Xbox Game Pass до конца апреля

Источник • Игромания

Vampire Crawlers, Heroes of Might & Magic: Olden Era и Aphelion добавят в Xbox Game Pass до конца апреля

Microsoft рассказала о новой подборке игр для подписчиков Xbox Game Pass. Следом за первой волной новинок сервиса в апреле геймеров ждут: Little Rocket Lab (консоли, PC) — 21 апреля, Game Pass Premiu…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, считаю этот список довольно неоднородным. С одной стороны, приятно видеть добавление таких интересных инди-проектов, как Little Rocket Lab и SOPA - Tale of the Stolen Potato. Vampire Crawlers, учитывая популярность Vampire Survivors, тоже выглядит заманчиво. Но, честно говоря, я немного разочарован отсутствием более крупных и ожидаемых релизов. Final Fantasy V – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть что-то более свежее и масштабное. Уход из сервиса целой кучи игр, включая Citizen Sleeper и Hunt Showdown, – это, мягко говоря, неприятно. Особенно обидно терять Citizen Sleeper, ведь это отличная ролевая игра. В целом, подборка неплохая, но могла бы быть и лучше. Microsoft, пожалуйста, порадуйте нас более впечатляющими новинками в будущем!

В геймплейном тизере Tropico 7 горы сравнивают с землей ради величия Эль Президенте
Игромания
17:30 20.04.2026

В геймплейном тизере Tropico 7 горы сравнивают с землей ради величия Эль Президенте

Источник • Игромания

В геймплейном тизере Tropico 7 горы сравнивают с землей ради величия Эль Президенте

Создатели Tropico 7 выпустили геймплейный тизер готовящейся градостроительной стратегии. В коротком ролике нам показали, на что готов Эль Президенте ради того, чтобы сделать своё островное государство…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Tropico, не могу не испытывать смешанные чувства. С одной стороны, геймплейный тизер выглядит многообещающе: знакомая графика, юмор, и, конечно же, возможность строить и управлять островом. Заявление Эль Президенте о "переменном успехе" намекает на интересные сюжетные повороты и политические интриги, которые всегда были сильной стороной Tropico. С другой стороны, 2026 год – это очень далеко. За это время многое может измениться, и игра рискует устареть. Надеюсь, разработчики не будут торопиться и сделают упор на глубокий геймплей и продуманный ИИ. Особенно интересно, как они реализуют новые возможности, обещанные для консолей нового поколения. И, конечно, важно, чтобы игра была хорошо оптимизирована для PC. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью.

Оценки Vampire Crawlers оказались ниже уровня Vampire Survivors
Игромания
17:25 20.04.2026

Оценки Vampire Crawlers оказались ниже уровня Vampire Survivors

Источник • Игромания

Оценки Vampire Crawlers оказались ниже уровня Vampire Survivors

Журналисты опубликовали обзоры Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors — карточного рогалика во вселенной Vampire Survivors. На момент публикации новости у новинки следующие баллы …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень перспективно. Высокие оценки критиков, особенно на Opencritic, говорят о многом. То, что игру называют "претендентом на игру года" – это, конечно, громко, но если она действительно сможет удержать интерес после релиза, то это будет отличным достижением. Меня радует, что игра выходит сразу на нескольких платформах, включая консоли и Nintendo Switch, а также попадает в Xbox Game Pass. Это значительно расширит аудиторию. Несмотря на то, что кому-то не хватило глубины, я думаю, что это может быть и плюсом для более казуальных игроков. Главное, чтобы геймплей оставался увлекательным и предлагал достаточно возможностей для экспериментов с колодами. В целом, я с нетерпением жду выхода и планирую попробовать её в Game Pass.

Beast of Reincarnation на PC в России обойдётся в 2800 рублей — предзаказы открыты
Игромания
16:25 20.04.2026

Beast of Reincarnation на PC в России обойдётся в 2800 рублей — предзаказы открыты

Источник • Игромания

Beast of Reincarnation на PC в России обойдётся в 2800 рублей — предзаказы открыты

Разработчики ролевого экшена Beast of Reincarnation открыли предзаказы на игру. Пока они доступны только на PC и PS5. В российском Steam за игру без перевода на русский язык просят 2800 рублей, а в PS…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но вызывает ряд вопросов. Цена в российском Steam кажется завышенной, особенно учитывая отсутствие русского перевода. 2800 рублей за игру без локализации – это, на мой взгляд, слишком. В PS Store цена в 60 долларов тоже выглядит не очень привлекательно, хотя, возможно, это стандартная цена для игр на PlayStation 5. Меня радует, что разработчики из Game Freak, известные по Pokémon, работают над новым проектом. Интересно, как они справятся с задачей создания ролевого экшена с упором на эмоции. Главная героиня с управлением растениями – это оригинальная идея, и я надеюсь, что она будет реализована интересно. Ожидаю больше информации об игре и, конечно, надеюсь на появление русского перевода.

Escape from Tarkov: Arena и Escape from Tarkov получили крупные обновления
Игромания
16:05 20.04.2026

Escape from Tarkov: Arena и Escape from Tarkov получили крупные обновления

Источник • Игромания

Escape from Tarkov: Arena и Escape from Tarkov получили крупные обновления

Сегодня в Escape From Tarkov: Arena вышло обновление со стартом второго сезона и новым контентом. Часть из него добавили и в Escape from Tarkov. В Arena запустили новый сезон боевого пропуска «Casus B…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит довольно многообещающе, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня опасения. Во-первых, добавление контента из Arena в основную игру – это, конечно, хорошо, но я надеюсь, что это не приведет к размыванию идентичности обеих игр. Arena должна оставаться Arena, а Tarkov – Tarkov. Во-вторых, "масштабный ребаланс" – это всегда лотерея. Надеюсь, разработчики действительно проанализировали данные и внесли изменения, которые улучшат игровой баланс, а не сломают его еще больше. В-третьих, появление элементов кастомизации персонажа в Tarkov – это шаг в сторону, который мне не совсем понятен. Tarkov всегда отличался своей реалистичностью и мрачной атмосферой, а кастомизация может это разрушить. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за тем, как эти изменения повлияют на игру. Особенно интересно посмотреть на новую карту "Завод" и оценить, насколько она интересна для фарма и сражений.

Сюхэй Ёсида рассказал о своём «разжаловании» в PlayStation
Игромания
15:25 20.04.2026

Сюхэй Ёсида рассказал о своём «разжаловании» в PlayStation

Источник • Игромания

Сюхэй Ёсида рассказал о своём «разжаловании» в PlayStation

ВетеранPlayStation Сюхэй Ёсида рассказал, почему его убрали с должности руководителя внутренних студий. По словам Ёсиды, его сместили из-за конфликта. «Меня уволили с той должности. Джим Райан хотел …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как мне кажется, ситуация довольно печальная, но в то же время, в ней есть и положительные моменты. С одной стороны, уход такого опытного человека, как Сюхэй Ёсида, из руководства внутренних студий – это потеря для PlayStation. Он был причастен к созданию множества культовых игр, и его видение наверняка было ценным. С другой стороны, его переключение на инди-направление может быть очень интересным. Ёсида явно увлечён этой сферой, и его опыт может помочь многим небольшим разработчикам. Конфликт с Джимом Райаном выглядит не очень профессионально, конечно. Непонятно, что именно за "нелепые вещи" он предлагал, но очевидно, что у Ёсиды были свои принципы, и он не готов был идти на компромиссы, которые ему казались неправильными. В любом случае, надеюсь, что это не повлияет негативно на качество игр PlayStation в будущем.

Оператор экранизации The Legend of Zelda показал концепт-арт с Линком
Игромания
14:25 20.04.2026

Оператор экранизации The Legend of Zelda показал концепт-арт с Линком

Источник • Игромания

Оператор экранизации The Legend of Zelda показал концепт-арт с Линком

Оператор экранизации The Legend of Zelda Дьюла Падош опубликовал фотографию «хлопушки» в честь завершения съёмок. На ней геймеры смогли рассмотреть концепт-арт Линка из грядущего фильма. Геймеры вступ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник серии Zelda, не могу не испытывать смешанные чувства по поводу этой новости. С одной стороны, завершение съёмок – это хорошо, значит, дело движется. С другой – этот концепт-арт Линка вызвал у меня серьёзные вопросы. Выглядит он действительно... странно. Я понимаю, что это всего лишь концепт, но даже для такого этапа работы ожидаешь большей проработки и соответствия духу игр. Утверждения о сгенерированном ИИ изображении, конечно, преувеличение, но определённо чувствуется какая-то безликость и некая "цифровизация". Идея с Уэсом Боллом в качестве режиссёра была многообещающей, но этот слив концепт-арта заставляет задуматься, насколько хорошо они поняли суть Zelda. Надеюсь, это просто неудачный ракурс или ранний этап разработки, и финальный образ Линка нас приятно удивит. Впрочем, до 2027 года ещё далеко, и многое может измениться.

Мультяшный шутер Mouse: P.I. For Hire разошёлся тиражом в 360 тысяч копий
Игромания
13:40 20.04.2026

Мультяшный шутер Mouse: P.I. For Hire разошёлся тиражом в 360 тысяч копий

Источник • Игромания

Мультяшный шутер Mouse: P.I. For Hire разошёлся тиражом в 360 тысяч копий

Нуарно-мультяшный шутер Mouse: P.I. For Hire за три дня с момента релиза преодолел отметку в 360 тысяч проданных копий. 47 тысяч из этого числа — предзаказы в Steam. ПК является флагманской платформой…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма впечатляющий старт для Mouse: P.I. For Hire. 360 тысяч проданных копий за три дня – это отличный показатель, особенно учитывая, что ПК является основной платформой. Приятно видеть, что игра получила хорошие отзывы прессы и игроков, а также что разработчики довольны результатами. Стильный нуарно-мультяшный визуальный стиль, доступные системные требования и сюжет о детективе в криминальном городе – всё это звучит очень привлекательно. То, что уже в разработке дополнение, говорит о том, что у игры есть потенциал для дальнейшего развития. Несмотря на наличие багов, которые оперативно исправляются, игра выглядит многообещающей. В целом, это отличная новость для индустрии и для всех, кто ждал эту игру.

Несколько неанонсированных игр THQ Nordic для консолей заметили на сайте компании
Игромания
13:35 20.04.2026

Несколько неанонсированных игр THQ Nordic для консолей заметили на сайте компании

Источник • Игромания

Несколько неанонсированных игр THQ Nordic для консолей заметили на сайте компании

В разделе «Будущие игры» на сайте THQ Nordic заметили несколько неанонсированных проектов для консолей, закрытых вопросами. Семь игр находятся в категории Nintendo Switch 2, шесть у первой Switch, а е…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что появление этих загадочных проектов в разделе "Будущие игры" на сайте THQ Nordic – это, скорее всего, просто техническая ошибка или предварительная запись, которая ещё не была окончательно подтверждена. Семь игр для Nintendo Switch 2 и шесть для первой Switch кажутся слишком большим количеством для неанонсированных проектов. Однако, возможность портирования уже вышедших игр на портативные консоли Nintendo вполне вероятна, учитывая их популярность и растущую аудиторию. Особенно интересно, что они готовят к релизу Gothic 1 Remake, и я рад, что русская озвучка будет записана с ветеранами оригинальной трилогии. Цена в 2699 рублей за предзаказ в России выглядит привлекательно.

Фестиваль GAMEДНИ 2026 пройдет на ВДНХ в конце апреля
Игромания
13:25 20.04.2026

Фестиваль GAMEДНИ 2026 пройдет на ВДНХ в конце апреля

Источник • Игромания

Фестиваль GAMEДНИ 2026 пройдет на ВДНХ в конце апреля

В Москве анонсировали фестиваль игровой культуры GAMEДНИ 2026 — двухдневное событие, посвящённое эволюции видеоигр и объединению разных поколений игроков. Мероприятие состоится 25–26 апреля на ВДНХ, в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея фестиваля GAMEДНИ 2026 весьма перспективна. Объединение ретро и современных игр, настолок и киберспорта – это отличный способ привлечь широкую аудиторию. Особенно радует акцент на ностальгию, турниры по классическим играм всегда пользуются популярностью. Однако, меня немного смущает заявленный "широкий охват аудитории". Смогут ли организаторы гармонично сбалансировать интересы разных групп геймеров? Не получится ли, что ретро-поклонники почувствуют себя обделёнными вниманием, а современные геймеры – заскучают? В целом, программа выглядит насыщенной, особенно выделяются образовательный блок и неформальные форматы вроде юридического стендапа. Гости вроде Майи BRM и Макса +100500 добавят фестивалю популярности. Главное, чтобы всё это не превратилось в хаотичное нагромождение активностей, а имело чёткую структуру и логику.

В The Last of Us 3 может появиться колония людей с иммунитетом, рассказал экс-разработчик
Игромания
12:30 20.04.2026

В The Last of Us 3 может появиться колония людей с иммунитетом, рассказал экс-разработчик

Источник • Игромания

В The Last of Us 3 может появиться колония людей с иммунитетом, рассказал экс-разработчик

Бывший художник по свету Naughty Dog Габриэль Бетанкурт рассказал об одной из идей, которую студия может реализовать в The Last of Us 3. Бентанкурт вспомнил один из разговоров с Нилом Дракманном — пос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея с общиной людей с иммунитетом звучит... странно для мира The Last of Us. В чем же вся соль этой вселенной? В постоянной борьбе за выживание, в отчаянных поступках ради спасения себя и близких. Если же появится целая община, где все в безопасности и с иммунитетом, то это лишит историю той самой драмы, которая так цепляет. Хотя, признаю, желание Нила Дракманна углубиться в персонажей и показать больше сторон мира – это хорошо. Но, боюсь, что если они слишком увлекутся расширением мира, то потеряют ту атмосферу безысходности и напряжения, которая сделала The Last of Us такой особенной. Надеюсь, они найдут баланс.