Lines

INVENTED
WORLDS

Аналитик: почти 10 млн человек играли в Elden Ring более 100 часов, а около 3,5 млн получили все достижения

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Аналитик: почти 10 млн человек играли в Elden Ring более 100 часов, а около 3,5 млн получили все достижения

Игроки Elden Ring — особые люди, по крайней мере, согласно некоторым аналитическим данным. Флагманский экшен-RPG от FromSoftware продаётся довольно хорошо с момента выхода в 2022 году, и значительная часть покупателей провела в этом фэнтезийном гиганте много времени.

Райс Эллиотт, руководитель отдела рыночной аналитики в Alinea Analytics, опубликовал в Twitter некоторые цифры о том, чего Elden Ring удалось достичь на данный момент. Основные показатели не удивляют: последний эпический проект FromSoftware продал около 36,4 млн копий на Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X и принёс примерно 2 млрд долларов общей выручки.

Такие цифры получаются, когда такие люди, как Post Malone и многократный чемпион WWE Рэнди Ортон, открыто говорят о том, что взяли игру и погрузились в борьбу. Нужен определённый уровень популярности, чтобы привлечь их внимание, а затем они становятся частью рекламы, обсуждая игру публично.

Но настоящее открытие в выводах Alinea — это то, что идёт дальше. Около 9,8 млн игроков потратили более 100 часов на исследование Междуземья. Это довольно значительная часть сообщества.

Сравнивать такие вещи по твёрдым данным сложно, но я был бы удивлён, если бы это не было довольно редким явлением среди ролевых игр. Я подозреваю, что доля аудитории Final Fantasy 7 Remake, любой из игр серии Yakuza, Clair Obscur: Expedition 33 или чего-то подобного, кто добивается чего-то похожего, — меньшинство.

Более того, Эллиотт говорит, что почти 3,5 млн получили все достижения. У этих людей больше терпения и упорства, чем у меня, это точно. Я никогда не был охотником за трофеями в играх, и меня определённо не привлекает ничего от FromSoftware.

Если вы входите в эти группы игроков Elden Ring, я вас поздравляю и надеюсь, что у вас есть здоровые механизмы совладания с фрустрацией и напряжением, которые это влечёт за собой. «По многим оценкам, включая мою собственную, Elden Ring — одна из лучших игр всех времён», — пишет Эллиотт. «Это вечнозелёный хит, который будет приносить деньги Bandai и FromSoftware ещё много лет».

Учитывая, что в 2028 году выйдет фильм, есть хороший шанс, что фан-база станет ещё больше. Долгих лет Хидетаке Миядзаки.

Появился новый лаунчер для вирусных AI-миксов Elden Ring, Minecraft и других игр — с очень сомнительными условиями обслуживания, если вам дорога ваша ПК-система


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

По данным аналитика Райса Эллиотта из Alinea Analytics, Elden Ring продалась тиражом около 36,4 млн копий на Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X, принеся примерно 2 млрд долларов выручки. Около 9,8 млн игроков потратили в игре более 100 часов, а почти 3,5 млн получили все достижения. Эллиотт называет Elden Ring одной из лучших игр всех времён и прогнозирует, что она продолжит приносить доход Bandai и FromSoftware ещё много лет, особенно с учётом выхода фильма в 2028 году. Меня впечатляет не только коммерческий успех Elden Ring, но и преданность её игроков. Почти 10 миллионов человек, потративших более 100 часов, — это показатель глубины и replayability игры, который редко встречается даже в крупных RPG. А 3,5 миллиона игроков с полным набором достижений демонстрируют невероятное упорство. Это не просто игра, а целое культурное явление, которое объединяет людей разных возрастов и интересов. Выход фильма в 2028 году, вероятно, привлечёт новую аудиторию, но я надеюсь, что FromSoftware сохранит свой уникальный стиль и не пойдёт на компромиссы ради массовости.