Lines

INVENTED
WORLDS
Глава Epic Games оценил развитие нейросетей по ролику «GTA 5 в Гренландии»
Игромания
08:55 02.02.2026

Глава Epic Games оценил развитие нейросетей по ролику «GTA 5 в Гренландии»

Источник • Игромания

Глава Epic Games оценил развитие нейросетей по ролику «GTA 5 в Гренландии»

Глава Epic Games Тим Суини прокомментировал ролик «GTA 5 в Гренландии», созданный при помощи генератора Mago. Суини отметил, что это видео показывает, что нейросеть теперь обладает базовым пониманием …

Я считаю, что слова Тима Суини вполне обоснованы. Видео действительно впечатляет, демонстрируя неплохое понимание нейросетью игровых механик и окружения. Однако, говорить о конце игровой индустрии, как некоторые комментаторы, я бы не стал. Проблема в том, что нейросети пока что ограничены в объёме данных для обучения, и, как справедливо заметил Суини, им нужно гораздо больше информации, чтобы создавать действительно сложные и интересные миры. Вполне вероятно, что нейросети ускорят разработку игр, автоматизируя рутинные задачи, но заменять творческий труд дизайнеров, сценаристов и геймдизайнеров они вряд ли смогут в ближайшее время. Скорее, это станет инструментом, который поможет им работать эффективнее. GTA VI, безусловно, ждёт нас, и я уверен, что она будет создана руками людей, а не нейросетью.

Рифлер Team Spirit по CS2 признался в трудностях с новыми ролями после разгрома NAVI
Игромания
08:50 02.02.2026

Рифлер Team Spirit по CS2 признался в трудностях с новыми ролями после разгрома NAVI

Источник • Игромания

Рифлер Team Spirit по CS2 признался в трудностях с новыми ролями после разгрома NAVI

Игрок сербской организации Team Spirit по Counter-Strike 2 Андрей «tN1R» Татаринович прокомментировал выход команды в основную стадию IEM Krakow 2026. После уверенной победы над NAVI киберспортсмен ра…

Я считаю, что комментарий tN1R довольно честный и откровенный. Приятно слышать, что игрок признает трудности адаптации к новым ролям, особенно после возвращения zont1x. Это говорит о зрелости и готовности работать над собой. Однако, мне кажется, что новость немного перегружена информацией. Слишком много разных персонажей и мнений в одном тексте: и tN1R, и Вишняков, и Мадесклер. Это немного отвлекает от основной темы – успеха Team Spirit на IEM Krakow. В целом, победа над NAVI, конечно, впечатляющая. Но я бы хотел больше узнать о конкретных тактических изменениях, которые внесла команда, и как именно они повлияли на игру. А вот про s1mple, на мой взгляд, можно было и не упоминать, это уже не так актуально для новости о Team Spirit.

​Тренер PARIVISION по CS2 объяснил причины поражения от NAVI и разгрома на решающей карте
Игромания
08:45 02.02.2026

​Тренер PARIVISION по CS2 объяснил причины поражения от NAVI и разгрома на решающей карте

Источник • Игромания

​Тренер PARIVISION по CS2 объяснил причины поражения от NAVI и разгрома на решающей карте

Тренер сербской организации PARIVISION по Counter-Strike 2 Дастан «dastan» Акбаев проанализировал итоги встречи с украинским клубом NAVI на групповом этапе IEM Krakow 2026. Несмотря на итоговое пораже…

Я считаю, что комментарии dastan довольно честны и реалистичны, но немного поверхностны. Признать провал на Ancient и указать на разницу в классе с NAVI – это правильно, но хотелось бы больше конкретики. Что именно подразумевается под "фундаментальными вещами"? Какие именно ключевые перестрелки за мид были проиграны? Утверждение о необходимости "понимать не буквально каждый раунд, а то, как они думают" звучит красиво, но не предлагает никаких практических решений. Это, скорее, оправдание недостаточной подготовки или анализа. В целом, анализ тренера производит впечатление попытки сгладить неудачу, не углубляясь в реальные причины поражения. Особенно разочаровывает, что команда не смогла выбраться из нижней сетки, проиграв Astralis. Похоже, что PARIVISION еще не готова к борьбе с топовыми командами на равных.

Nintendo могла раскрыть даты релиза дополнений для Reanimal авторов Little Nightmares
Игромания
08:40 02.02.2026

Nintendo могла раскрыть даты релиза дополнений для Reanimal авторов Little Nightmares

Источник • Игромания

Nintendo могла раскрыть даты релиза дополнений для Reanimal авторов Little Nightmares

Для кошмарного приключения Reanimal готовятся три контентных дополнения. Об этом разработчики сообщили ещё в прошлом месяце. А теперь на странице игры в eShop, заметили, что у каждой грядущей DLC-глав…

Я считаю, что это весьма любопытное развитие событий. С одной стороны, информация о датах выхода DLC в eShop выглядит подозрительно. Заглушки, как они и предполагают, вполне вероятны, особенно учитывая отсутствие официального подтверждения. С другой стороны, если даты окажутся верными, это отличная новость для фанатов Reanimal. Мне нравится, что разработчики планируют расширять мир игры после релиза. Это говорит о том, что они заинтересованы в долгосрочной поддержке проекта. Особенно радует возможность кооперативного прохождения, и то, что второй игрок сможет присоединиться бесплатно – это отличный стимул для привлечения новых игроков. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода The Expanded World. Надеюсь, Nintendo не подведет с датами.

Англоязычные таланты Dota 2 рассказали о текущем положении MOBA и киберспорте
Игромания
07:55 02.02.2026

Англоязычные таланты Dota 2 рассказали о текущем положении MOBA и киберспорте

Источник • Игромания

Англоязычные таланты Dota 2 рассказали о текущем положении MOBA и киберспорте

Англоязычные комментаторы и эксперты Dota 2 Троелс «syndereN» Нильсен и Шеннон «SUNSfan» Скоттен в свежем подкасте раскрыли закулисье дисциплины и порассуждали о ключевых изменениях в игре с начала 20…

Ну, что я могу сказать... В целом, подкаст выглядит довольно содержательным. Особенно интересно услышать мнение опытных комментаторов вроде syndereN и SUNSfan. Идея с небольшими патчами после крупных обновлений, как они её описывают, кажется вполне разумной. Largo, конечно, герой спорный, но, похоже, у него есть потенциал на профессиональном уровне. Обсуждение ARAM – это здорово! Dota всегда нуждалась в чем-то подобном, чтобы привлечь казуалов и дать возможность игрокам отдохнуть от серьезных матчей. Что касается объединения регионов, то я согласен с SUNSfan: объединение Северной и Южной Америки выглядит более логичным, чем Китай и Юго-Восточная Азия. И, конечно, печально слышать о потере Silent для Team Spirit. Он, безусловно, был важным членом команды. А вот сомнения по Aurora Gaming кажутся обоснованными, хотя их победа над Team Spirit в финале FISSURE Universe говорит о многом. Вполне возможно, они смогли преодолеть культурные различия и сыграться.