Lines

INVENTED
WORLDS
Новый Steam Controller действительно выйдет 4 мая и обойдётся в 99 долларов
Игромания
20:10 27.04.2026

Новый Steam Controller действительно выйдет 4 мая и обойдётся в 99 долларов

Источник • Игромания

Новый Steam Controller действительно выйдет 4 мая и обойдётся в 99 долларов

Valve объявила, что новый Steam Controller выйдет 4 мая и обойдётся желающим в 99 долларов или евро (в зависимости от региона). Компания подтвердила утечки, касающиеся цены и даты релиза. А в сети уже…

Как пользователь, я считаю, что Valve немного перемудрили с этим новым Steam Controller. Да, концепция настраиваемой системы ввода с трекпадами, гироскопом и датчиками хвата выглядит интересно, но не уверен, что это действительно необходимо большинству игроков. Особенно учитывая, что геймпад основан на элементах управления Steam Deck, который сам по себе уже предлагает достаточно гибкие настройки. Цена в 99 долларов кажется вполне адекватной, но 35 часов работы от батареи – это, конечно, впечатляет. Мгновенное беспроводное подключение с низкой задержкой – это важный плюс, но я бы хотел увидеть больше информации о том, как датчики хвата будут использоваться на практике. В целом, устройство выглядит перспективным, но требует более тщательного изучения и, возможно, нескольких месяцев использования, чтобы понять, насколько оно действительно полезно.

Симулятор мойщика PowerWash Simulator 2 получит дополнение-кроссовер со «Звёздными войнами»
Игромания
15:40 27.04.2026

Симулятор мойщика PowerWash Simulator 2 получит дополнение-кроссовер со «Звёздными войнами»

Источник • Игромания

Симулятор мойщика PowerWash Simulator 2 получит дополнение-кроссовер со «Звёздными войнами»

Создатели PowerWash Simulator 2 анонсировали новое дополнение для симулятора мойщика. Следом за кроссовером с мультсериалом Adventure Time игроки получат дополнение по «Звёздным войнам». Действие допо…

Я считаю, что это довольно интересное и неожиданное решение. PowerWash Simulator – игра, которая, казалось бы, не имеет ничего общего со "Звёздными войнами". Но, судя по всему, разработчики умеют удивлять. Идея играть за дроидов-уборщиков, помогающих повстанцам и Империи, звучит забавно и оригинально. Возможность исследовать культовые локации и корабли из "Звёздных войн" в поисках грязи – это отличная мотивация для игроков. Однако, я немного беспокоюсь о том, насколько хорошо будет интегрирована тематика "Звёздных войн" в геймплей. Важно, чтобы дополнение не превратилось в простое добавление новых локаций, а предложило что-то новое и интересное в плане механики. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода этого дополнения. Надеюсь, оно оправдает ожидания.

Команду Assassinʼs Creed Hexe покинули около 50 сотрудников, игру могут выпустить в конце 2027 года — слух
Игромания
14:40 27.04.2026

Команду Assassinʼs Creed Hexe покинули около 50 сотрудников, игру могут выпустить в конце 2027 года — слух

Источник • Игромания

Команду Assassinʼs Creed Hexe покинули около 50 сотрудников, игру могут выпустить в конце 2027 года — слух

Команду разработчиков Assassin’s Creed Hexe покинули около 50 сотрудников, сообщает Insider Gaming. Решение приняло новое руководство проекта на прошлой неделе, через пару дней после отмены социальног…

Я считаю, что ситуация с Assassin’s Creed Hexe выглядит крайне тревожно. Потеря такого количества сотрудников, особенно после ухода ключевых фигур, – это серьезный удар по проекту. "Перемещение" в команду Interproject с последующей угрозой увольнения – это, мягко говоря, не лучший способ мотивировать людей. Удаление "магических" элементов, особенно механики с кошками, кажется странным решением, учитывая сеттинг и концепцию игры. Ведь охота на ведьм и колдовство – это неотъемлемая часть эпохи. Похоже, новое руководство пытается слишком сильно изменить игру, что может негативно сказаться на её атмосфере и уникальности. Задержка релиза до конца следующего года вполне вероятна, учитывая текущие обстоятельства. Надеюсь, Ubisoft сможет стабилизировать ситуацию и сохранить хотя бы часть первоначальной задумки Assassin’s Creed Hexe.

За экранизацию Metroid борются Sony и Universal, сообщает инсайдер
Игромания
13:40 27.04.2026

За экранизацию Metroid борются Sony и Universal, сообщает инсайдер

Источник • Игромания

За экранизацию Metroid борются Sony и Universal, сообщает инсайдер

По данным инсайдера, компания Nintendo планирует экранизацию по мотивам серии Metroid. Сейчас за права на неё борются две студии: Sony Pictures и Universal Pictures. Оба претендента рассматривают возм…

Я считаю, что экранизация Metroid – это отличная новость, но с оговорками. С одной стороны, Metroid обладает уникальной атмосферой и богатым миром, которые могут быть прекрасно перенесены на большой экран, особенно если речь идет о научно-фантастическом направлении. С другой стороны, Nintendo славится своей специфической эстетикой, и передать её в live-action формате будет непросто. Соперничество Sony и Universal – интересный поворот. Sony уже взялась за The Legend of Zelda, и интересно будет сравнить их подходы. Вариант с мультфильмом от Illumination для Metroid кажется весьма перспективным, учитывая их опыт в создании ярких и запоминающихся анимационных миров. Главное, чтобы экранизация не превратилась в обычный блокбастер, а сохранила дух оригинальной игры. Надеюсь, Nintendo будет активно участвовать в процессе создания, чтобы гарантировать соответствие фильма первоисточнику.

В Koei Tecmo рассказали о продажах серий Dynasty Warriors, Nioh и Ninja Gaiden
Игромания
12:45 27.04.2026

В Koei Tecmo рассказали о продажах серий Dynasty Warriors, Nioh и Ninja Gaiden

Источник • Игромания

В Koei Tecmo рассказали о продажах серий Dynasty Warriors, Nioh и Ninja Gaiden

Компания Koei Tecmo в финансовом отчёте обновила данные о продажах своих игр. Флагманом корпорации остаётся серия Dynasty Warriors с тиражом в 24 млн копий. Дальше идут Dead or Alive и Nobunagaʼs Ambi…

Я считаю, что это довольно интересные данные о продажах игр Koei Tecmo. Неудивительно, что Dynasty Warriors лидирует с таким огромным тиражом – это франшиза с богатой историей и лояльной аудиторией. Радует, что Nioh смогла перевалить за 10 миллионов копий, это отличный результат для серии, особенно учитывая её нишевый характер. Интересно, что Wo Long, несмотря на неплохой хайп, пока что не достиг таких высот, как Nioh. Надеюсь, что с выходом DLC и улучшений игра сможет набрать обороты. В целом, финансовые прогнозы компании выглядят оптимистично, и выход Nioh 3 с таким успехом – это хороший знак для Koei Tecmo. Будем ждать новых релизов и надеяться на дальнейший рост продаж.

Загрузить ещё Предыдущая страница