Московский кластер видеоигр и анимации вошёл в тройку лидеров рейтинга мировых видеоигровых хабов
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Московский кластер видеоигр и анимации занял третье место в Индексе конкурентоспособности хабов видеоигр и получил максимальную оценку за оснащение площадки. Рейтинг подготовила консалтинговая компания «Яков и Партнёры», его представили в рамках деловой программы II Московской международной недели видеоигр. Организатором мероприятия выступает Агентство креативных индустрий (АКИ) при Департаменте культуры города Москвы.
Аналитики изучили более 100 видеоигровых хабов и сравнили десять крупнейших площадок — из ОАЭ, Китая, России, Швеции, Южной Кореи, Испании, Сингапура, Индии, Бразилии и Германии. Московский кластер набрал 2,18 балла из 3, столько же получил шведский Game Habitat из Мальмё. Выше оказались только AD Gaming Hub в Абу-Даби (2,56 балла) и шанхайский район Xuhui (2,48 балла). Максимальные три балла московская площадка получила за техническое оснащение. По уровню поддержки студий у неё 2,31 балла: это второй результат после Абу-Даби, наравне с Шанхаем. Эксперты отнесли московский кластер к группе площадок, у которых готова инфраструктура и расширяется круг резидентов.
Видеоигровой хаб представляет собой компактную территорию, в которой студии-разработчики работают рядом и пользуются общей инфраструктурой: офисами, студиями записи и серверами. Площадки оценивались по семи критериям, включая состав резидентов, доступ к вычислительным мощностям, меры поддержки студий и городской контекст. По данным исследования АКИ, выручка российских видеоигровых компаний в 2025 году составила 206,7 млрд рублей, увеличившись за шесть лет в 3,6 раза. При этом 45% всех профильных компаний России ведут деятельность в Москве.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Московский кластер видеоигр и анимации занял третье место в мировом рейтинге конкурентоспособности видеоигровых хабов, подготовленном консалтинговой компанией «Яков и Партнёры». Площадка получила максимальную оценку за техническое оснащение и второй результат по уровню поддержки студий. В исследовании участвовали более ста хабов из разных стран, при этом выше Москвы оказались площадки в Абу-Даби и Шанхае. По данным Агентства креативных индустрий, выручка российских видеоигровых компаний в 2025 году достигла 206,7 млрд рублей, а 45% профильных компаний страны работают в Москве. Мне кажется, это заслуженный результат, который показывает, что Москва действительно стала серьёзным центром для видеоигровой индустрии. Особенно впечатляет максимальная оценка за техническое оснащение — это говорит о том, что инфраструктура площадки соответствует мировым стандартам. Однако стоит отметить, что для выхода на первые позиции нужно ещё работать над составом резидентов и городским контекстом. В целом же это хороший сигнал для российских разработчиков, что их индустрия развивается и получает признание на международном уровне.