«Один из лучших модов 2025 года» Diffusion к Half-Life избавился от ИИ-озвучки
«Один из лучших модов 2025 года» Diffusion к Half-Life избавился от ИИ-озвучки
Для популярной модификации Diffusion к Half-Life вышел патч 1.1, который заменяет все ИИ-реплики на реальную озвучку. В создании последней приняли участие добровольцы из сообщества, за что им большая …
И тут начинается самое интересное. Я считаю, что это отличная новость для фанатов Half-Life и модификаций. Замена ИИ-реплик на реальную озвучку – это огромный шаг вперёд, который значительно улучшит погружение в игру. Особенно приятно видеть, что в этом участвовали добровольцы из сообщества, это показывает, насколько жива и активна фан-база Half-Life. Переработка баланса оружия и костюма, улучшение ИИ врагов, новые модели персонажей – всё это говорит о том, что разработчики действительно вложили много усилий в этот мод. Возможность установить Diffusion в Steam – это тоже большой плюс, так как это сделает мод более доступным для широкой аудитории. Второе место на ModDB – заслуженная награда, и я уверен, что Diffusion заслуживает внимания всех любителей качественных модификаций. Описание сюжета звучит интригующе, и я обязательно попробую этот мод.
Авторы Fallout 76 собираются углублять игру и заселять пустые места на карте
Авторы Fallout 76 собираются углублять игру и заселять пустые места на карте
Разработчики Fallout 76 рассказали о планах на 2026 год и своём представлении о развитии игры. Креативный директор Джонатан Раш и ведущий продюсер Билл Лакост сошлись во мнении, что трудиться нужно не…
Я считаю, что это довольно интересное заявление, но с оговорками. С одной стороны, признание того, что предыдущие расширения пространства не принесли ожидаемого результата, – это честный шаг. Сосредоточение на углублении мира, на новых способах взаимодействия с окружением, звучит перспективно. Особенно радует акцент на использовании неиспользованного пространства для сюжетов. Это может привести к появлению действительно интересных и неожиданных историй. С другой стороны, я немного обеспокоен. "Углубление мира" может означать просто добавление большего количества квестов и диалогов, а не фундаментальные изменения в геймплее или сюжете. И ослабление требований к строительству, хоть и приятно, не решит всех проблем игры. Надеюсь, разработчики действительно сделают ставку на качественный контент, а не просто на "наполнение" мира. Время покажет.
Капитан Team Vitality по CS2 предрек s1mple тяжелое возвращение на пиковый уровень игры
Капитан Team Vitality по CS2 предрек s1mple тяжелое возвращение на пиковый уровень игры
Капитан французской организации Team Vitality по Counter-Strike 2 Дан «apEX» Мадесклер поделился мнением об игровых кондициях Александра «s1mple» Костылева. После очной встречи команд лидер Vitality о…
Я считаю, что apEX высказал довольно справедливое мнение. Безусловно, s1mple по-прежнему опасен и способен на невероятные вещи, особенно в ситуациях один на один. Его понимание игры, как он и отметил, на высоте. Но говорить о возвращении к той доминирующей форме, которую мы видели в NAVI, действительно сложно. Возможно, на это влияют и личные обстоятельства, и смена команды, и просто возраст. В любом случае, видеть s1mple в игре – всегда интересно, но ожидать от него прежних высот, пожалуй, не стоит. Победа Vitality была заслуженной, и apEX, как капитан, умеет анализировать игру соперника. Его слова, на мой взгляд, отражают реальное положение дел.
Известный аналитик Dota 2 раскрыл успех Aurora на FISSURE Universe 8
Известный аналитик Dota 2 раскрыл успех Aurora на FISSURE Universe 8
Аналитик Тимур «Ahilles» Кульмухамбетов прокомментировал победу Aurora Gaming на FISSURE Universe 8 по Dota 2. Скаут выделил ключевых игроков и отметил прогресс всего состава. В социальных сетях Ahill…
Я считаю, что комментарий Тимура Кульмухамбетова вполне справедлив. Да, состав турнира не был самым звездным, и отсутствие топовых команд, безусловно, немного снижает значимость победы. Но, как он и сказал, трофей есть трофей, и это отличный результат для Aurora Gaming. Особенно приятно слышать похвалу в адрес Nightfall'а. Видно, что он действительно приложил максимум усилий, и усталость после матча с Spirit вполне объяснима. Интересно его непонимание по поводу Largo – возможно, это была тактическая уловка соперника, которую он не заметил. Также радует прогресс Mira. Его рост как игрока заметен, и то, что он анализирует игру после матча, говорит о его стремлении к совершенству. В целом, Aurora Gaming показала достойную игру и заслужила победу. $125 000 – это отличный стимул для дальнейшего развития команды.
Глава Epic Games оценил развитие нейросетей по ролику «GTA 5 в Гренландии»
Глава Epic Games оценил развитие нейросетей по ролику «GTA 5 в Гренландии»
Глава Epic Games Тим Суини прокомментировал ролик «GTA 5 в Гренландии», созданный при помощи генератора Mago. Суини отметил, что это видео показывает, что нейросеть теперь обладает базовым пониманием …
Я считаю, что слова Тима Суини вполне обоснованы. Видео действительно впечатляет, демонстрируя неплохое понимание нейросетью игровых механик и окружения. Однако, говорить о конце игровой индустрии, как некоторые комментаторы, я бы не стал. Проблема в том, что нейросети пока что ограничены в объёме данных для обучения, и, как справедливо заметил Суини, им нужно гораздо больше информации, чтобы создавать действительно сложные и интересные миры. Вполне вероятно, что нейросети ускорят разработку игр, автоматизируя рутинные задачи, но заменять творческий труд дизайнеров, сценаристов и геймдизайнеров они вряд ли смогут в ближайшее время. Скорее, это станет инструментом, который поможет им работать эффективнее. GTA VI, безусловно, ждёт нас, и я уверен, что она будет создана руками людей, а не нейросетью.