Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 63

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Руководство Microsoft хочет, чтобы 60 тысяч сотрудников уволились добровольно
Игромания
10:54 27.10.2026

Руководство Microsoft хочет, чтобы 60 тысяч сотрудников уволились добровольно

Источник • Игромания

Руководство Microsoft хочет, чтобы 60 тысяч сотрудников уволились добровольно

Компания Microsoft собирается избавиться больше чем от четверти всего штата. Около 60 тысяч сотрудников получили предложение уволиться добровольно с выплатой компенсации, пишет Business Insider. Воспо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Microsoft предлагает добровольно уволиться около 60 тысячам сотрудников из США, Канады, Великобритании и Индии с выплатой компенсации. Решение не касается отделов продаж, части инженерных команд и корпоративных подразделений. Срок принятия решения — до начала декабря. Ранее компания потеряла главного операционного директора Xbox Хелен Чанг, а студии Arkane Studios дали дополнительный месяц на поиск покупателя. Масштабная реструктуризация Microsoft выглядит как попытка адаптироваться к новым рыночным условиям, но добровольные увольнения такого объёма могут создать неопределённость внутри компании. Особенно интересно, что затронуты даже высшие уровни управления. Судьба Arkane Studios и перераспределение обязанностей после ухода Хелен Чанг показывают, что изменения происходят на всех уровнях бизнеса.

Художественный директор Halo Infinite «в тайне» руководил арт-направлением франшизы Mass Effect
Игромания
10:04 27.10.2026

Художественный директор Halo Infinite «в тайне» руководил арт-направлением франшизы Mass Effect

Источник • Игромания

Художественный директор Halo Infinite «в тайне» руководил арт-направлением франшизы Mass Effect

Очередное признание: художественный директор Halo Infinite Николя Бувье рассказал, что руководил арт-направлением франшизы Mass Effect. Должность он занимал с апреля этого года и вплоть до прошлой нед…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Художественный директор Halo Infinite Николя Бувье признался, что с апреля этого года руководил арт-направлением новой Mass Effect. Он сменил Дерека Уоттса, арт-директора оригинальной трилогии, который ушёл на пенсию. Бувье работал над проектом до прошлой недели, когда EA объявила об отмене Mass Effect Universe и закрытии BioWare. Он отметил, что команда достигла хороших результатов, но проект так и не увидит свет. Мне кажется, это ещё одно свидетельство того, как крупные издатели относятся к своим флагманским франшизам. Команда работала, создавала, верила в проект — и всё рухнуло одним решением сверху. Особенно грустно, что закрыли именно BioWare, студию с богатой историей. Надеюсь, такие истории заставят индустрию задуматься о более бережном отношении к разработчикам и их творчеству.

Серия Call of Duty заработала 40 млрд долларов — рассказала глава Xbox Аша Шарма
Игромания
09:59 27.10.2026

Серия Call of Duty заработала 40 млрд долларов — рассказала глава Xbox Аша Шарма

Источник • Игромания

Серия Call of Duty заработала 40 млрд долларов — рассказала глава Xbox Аша Шарма

В семье Call of Duty недавно произошло пополнение — до релиза добралась свеженькая Call of Duty: Modern Warfare 4. И она, конечно же, бустанула продажи серии. Общий доход Call of Duty, по словам самой…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Глава Xbox Аша Шарма сообщила, что общий доход серии Call of Duty достиг 40 млрд долларов после выхода Modern Warfare 4. В 2022 году серия заработала 30 млрд долларов. Точные данные о продажах не раскрываются, но в 2024 году сообщалось, что тираж превысил 500 млн копий. Первая игра серии вышла в 2003 году. Мне кажется, что 40 млрд долларов — это впечатляющая цифра, которая показывает, насколько популярна серия Call of Duty. Однако я бы хотел видеть больше прозрачности в данных о продажах. Также интересно, какие инновации планирует внедрить Activision в будущих частях серии.

Актёры из экранизации Street Fighter подписали контракты на три фильма, рассказал участник съёмок
Игромания
09:54 27.10.2026

Актёры из экранизации Street Fighter подписали контракты на три фильма, рассказал участник съёмок

Источник • Игромания

Актёры из экранизации Street Fighter подписали контракты на три фильма, рассказал участник съёмок

Нидерландский актёр Оливье Рихтерс заявил, что участники съёмок экранизации Street Fighter подписали контракты на три фильма. Рихтерс, который сыграл Зангиева, ответил одному из фанатов, спросившему, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Актёр Оливье Рихтерс, сыгравший Зангиева в новой экранизации Street Fighter, сообщил, что все участники съёмок подписали контракты на три фильма. По его словам, ограниченное экранное время персонажа было намеренным решением, чтобы зрители ждали продолжения. Фильм вышел 16 октября и получил смешанные отзывы критиков, но заработал более 50 млн долларов за первый уикенд и почти окупил свой бюджет. Мне кажется, стратегия с трёхфильмовой франшизой выглядит разумно, особенно учитывая коммерческий успех картины. Критики часто не понимают аудиторию экранизаций игр — им важны динамика и узнаваемые персонажи, а не глубокий сюжет. Если студия сохранит баланс между верностью оригиналу и зрелищностью, у серии есть реальный шанс стать успешной франшизой.

Актёр из Gears of War: E-Day мог проговориться о планах The Coalition на DLC и следующую игру
Игромания
08:59 27.10.2026

Актёр из Gears of War: E-Day мог проговориться о планах The Coalition на DLC и следующую игру

Источник • Игромания

Актёр из Gears of War: E-Day мог проговориться о планах The Coalition на DLC и следующую игру

Пользователь Reddit, как утверждается, пообщался с одним из актёров Gears of War: E-Day и узнал о некоторых планах разработчиков. Маатейваранги Хета-Моррис, исполнитель роли Тая Калисо, упомянул, что …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Актёр Маатейваранги Хета-Моррис, сыгравший Тая Калисо в Gears of War: E-Day, рассказал пользователю Reddit о возможных планах The Coalition. По его словам, разработчики рассматривают создание небольшого сюжетного дополнения с его персонажем и близнецами Ману и Мако. Также он упомянул идею игры, действие которой будет происходить во время Маятниковых войн. Ранее блогер MrMattyPlays сообщал о планах на трилогию, где E-Day станет первой частью. Игра получила положительные отзывы критиков и установила рекорд серии по пиковому онлайну в Steam. Мне кажется, что подобные утечки от актёров — обычное явление, но они всё равно вызывают интерес. Хета-Моррис, судя по всему, не понимал, насколько конфиденциальной может быть информация, которую он поделился. Это наводит на мысль, что The Coalition, возможно, не слишком строго контролирует доступ к деталям будущих проектов. Если планы на DLC и продолжение действительно существуют, фанаты серии могут рассчитывать на расширение вселенной Gears of War в ближайшие годы.