Lines

INVENTED
WORLDS
Детализация героев Resident Evil Requiem и машины Леона поразила экспертов Digital Foundry
Игромания
12:30 26.02.2026

Детализация героев Resident Evil Requiem и машины Леона поразила экспертов Digital Foundry

Источник • Игромания

Детализация героев Resident Evil Requiem и машины Леона поразила экспертов Digital Foundry

В Digital Foundry проанализировали Resident Evil Requiem на «старших консолях» — PlayStation 5, PS5 Pro и Xbox Series. С первых минут, в локации с дождливой и оживлённой улицей, хоррор показывает — эт…

Я впечатлён. Digital Foundry, как всегда, провели глубокий анализ, и картина маслом. Capcom действительно постарались на славу. Уровень детализации, особенно в моделях персонажей и освещении, просто поражает воображение. Porsche Cayenne Леона – это вообще отдельная история, такое внимание к деталям в хорроре – редкость. Радует, что на PS5 Pro игра выглядит действительно выдающимся образом, особенно с трассировкой лучей. Однако, как и всегда, есть свои нюансы: FSR первого поколения в режиме повышенной частоты кадров – это компромисс, который заметен. Xbox Series S, к сожалению, выглядит слабее, но это ожидаемо. Главное, что игра в целом получилась качественной и демонстрирует высокий уровень графической и технической реализации. Capcom заслуживают похвалы за такую работу.

Градостроительная ролёвка Going Medieval выйдет из раннего доступа 12 марта
Игромания
12:05 26.02.2026

Градостроительная ролёвка Going Medieval выйдет из раннего доступа 12 марта

Источник • Игромания

Градостроительная ролёвка Going Medieval выйдет из раннего доступа 12 марта

Авторы ролевой игры с элементами градостроительного симулятора Going Medieval объявили дату выхода из раннего доступа — 12 марта 2026 года. К этому событию они приурочили трейлер, в котором показали э…

Я, как опытный игрок в подобные симуляторы, вижу в этой новости как позитивные, так и несколько тревожные моменты. Дата выхода в 2026 году – это, конечно, долго, но учитывая объем работы, который они уже проделали, возможно, это оправдано. Показанный трейлер действительно впечатляет, особенно улучшения в терраформировании и возможность приручать животных – это отличные дополнения. Однако, меня беспокоит критика о безликих персонажах и скудной истории. В градостроительных симуляторах, особенно с ролевыми элементами, это критически важно. Если разработчики не уделят этому должного внимания, игра рискует потерять часть своей привлекательности. Поддержка моддинга – это, безусловно, плюс, но она не заменит проработанных персонажей и интересного сюжета. В целом, жду релиза, но с некоторой опаской.

Cтример Dota 2 жестко раскритиковал нового оффлейнера PARIVISION
Игромания
12:00 26.02.2026

Cтример Dota 2 жестко раскритиковал нового оффлейнера PARIVISION

Источник • Игромания

Cтример Dota 2 жестко раскритиковал нового оффлейнера PARIVISION

Известный стример и бывший профессиональный игрок по Dota 2 Ярослав «NS» Кузнецов выдал жесткую базу о текущем кризисе в составе PARIVISION. Контент-мейкер детально разобрал игру восточноевропейского …

Я считаю, что NS, как опытный игрок и аналитик, справедливо указывает на ключевую проблему PARIVISION. Действительно, слабый игрок на третьей позиции может серьезно сдерживать всю команду, особенно на таком высоком уровне, как тир-1 сцена. Сравнение с DM, хоть и может показаться резким, но подчеркивает разницу в опыте и понимании игры. Однако, я бы не стал списывать SSS полностью. Возможно, ему действительно нужно время, чтобы адаптироваться к новому темпу и требованиям. Важно помнить, что переход из тир-2 в тир-1 – это огромный скачок. Что касается комментариев Ace и Seleri, то они вполне ожидаемы. Ace, как представитель успешной команды, подчеркивает их стабильность, а Seleri, вероятно, просто пытается сохранить позитивный настрой в сложной ситуации. В целом, ситуация PARIVISION требует серьезной переоценки и, возможно, кадровых изменений.

В Warhammer 40,000: Space Marine 2 добавили новый класс технодесантника и очередную миссию
Игромания
11:55 26.02.2026

В Warhammer 40,000: Space Marine 2 добавили новый класс технодесантника и очередную миссию

Источник • Игромания

В Warhammer 40,000: Space Marine 2 добавили новый класс технодесантника и очередную миссию

Для Warhammer 40,000: Space Marine 2 выпустили крупное 12-е обновление, ранее находившееся на тестовом сервере. Главной новинкой можно назвать класс технодесантника, который способен сдерживать толпу …

Я считаю, что это обновление выглядит весьма многообещающе. Добавление технодесантника – отличная идея, особенно если он действительно, как заявляет геймдиректор, сильно отличается от других классов. Балансировка перков и оружия – это всегда хорошо, показывает, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков. Топор Omnissian Axe звучит как интересное и полезное оружие. Но, честно говоря, я немного разочарован отсутствием более существенных изменений. Новая PvE-миссия, стимулятор и косметические предметы – это, конечно, приятно, но хотелось бы чего-то более масштабного. Возможность менять головы персонажей без классовых ограничений – это, скорее, мелочь, чем значимое нововведение. В целом, обновление неплохое, но я надеюсь, что в будущем разработчики будут более смелыми в своих изменениях. Учитывая, что тираж игры превысил семь миллионов копий, у них есть ресурсы для реализации действительно интересных идей.

Керри Team Liquid по Dota 2 проехался катком по скучным турнирам без зрителей
Игромания
11:50 26.02.2026

Керри Team Liquid по Dota 2 проехался катком по скучным турнирам без зрителей

Источник • Игромания

Керри Team Liquid по Dota 2 проехался катком по скучным турнирам без зрителей

Керри состава Team Liquid Майк «miCKe» Ву дал большое интервью в рамках турнира DreamLeague Season 28 по Dota 2. Киберспортсмен не стал ограничиваться дежурными фразами, а честно рассказал о потере кл…

Я считаю, что это интервью получилось очень откровенным и честным. Приятно видеть, что профессиональные игроки не боятся говорить о проблемах, с которыми они сталкиваются. Особенно меня зацепила его критика формата турниров. Он абсолютно прав, что постоянные закрытые ивенты без зрителей приводят к выгоранию. Я тоже чувствую, что киберспорт теряет свою атмосферу, когда нет живой поддержки. Зависть к CS2 вполне понятна, там хотя бы стараются поддерживать связь с фанатами. Что касается его сравнения стилей игры, то это интересная точка зрения, хотя я не уверен, что Yatoro играет эгоистично. Просто он очень эффективен и умеет брать инициативу на себя. В целом, интервью оставило хорошее впечатление, и я надеюсь, что Team Liquid сможет найти свою идентичность и вернуться на вершину.

Загрузить ещё Предыдущая страница