Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 543

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Создатели Diablo IV рассказали о главном отличии чернокнижника от других заклинателей
Игромания
13:20 10.05.2026

Создатели Diablo IV рассказали о главном отличии чернокнижника от других заклинателей

Источник • Игромания

Создатели Diablo IV рассказали о главном отличии чернокнижника от других заклинателей

Ведущий разработчик классов в Diablo IV Стивен Трин рассказал, чем чернокнижник отличается от других заклинателей в игре. По словам Трина, создатели игры задавали себе множество вопросов о том, в чём …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Дополнение Lord of Hatred можно прочитать по ссылке. Я считаю это заявление довольно забавным и, честно говоря, немного нелепым. Представлять себе кулачный бой между чернокнижником, некромантом и колдуном – это, конечно, интересно, но как это вообще связано с геймплеем? Мне кажется, разработчики просто пытаются придать чернокнижнику какую-то уникальность, чтобы отделить его от других классов, особенно от некроманта, который, по сути, тоже использует темную магию. Вполне возможно, что в бою чернокнижник действительно окажется сильнее, но это не делает его автоматически более интересным или глубоким классом. Главное – чтобы он был хорошо сбалансирован и предлагал разнообразные билды. В целом, я рад, что Diablo IV продолжает развиваться и привлекать новых игроков. Рекорд по пиковому онлайну – это отличная новость, но надеюсь, что разработчики не будут злоупотреблять подобными "заявлениями" ради хайпа.

Разработчики Darkest Dungeon не будут восстанавливать голос умершего рассказчика через ИИ
Игромания
13:15 10.05.2026

Разработчики Darkest Dungeon не будут восстанавливать голос умершего рассказчика через ИИ

Источник • Игромания

Разработчики Darkest Dungeon не будут восстанавливать голос умершего рассказчика через ИИ

Сооснователь Red Hook Studios Крис Бурасса заявил, что в Darkest Dungeon больше не будут использовать голос умершего актёра Уэйна Джуна. Джун умер в январе 2025 года. По словам Бурассы, он оставил офи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это очень деликатное и правильное решение. Учитывая, что Уэйн Джун уже не с нами, использовать его голос с помощью искусственного интеллекта, конечно, возможно, но это было бы немного... неуважительно, на мой взгляд. Я рад, что разработчики не стали идти на поводу у технологий и предпочли сохранить память об актёре в уважении. Отказ от использования ИИ-голоса в продолжении – это знак того, что они ценят человеческий труд и талант. Интересно, какой именно новый контент они готовят к десятилетию Darkest Dungeon. Надеюсь, это будет что-то действительно стоящее и не просто косметические изменения. В целом, я считаю, что Red Hook Studios демонстрируют зрелость и уважение к своим фанатам и творческому наследию.

Создатели Crimson Desert объяснили отсутствие дорожной карты обновлений
Игромания
12:20 10.05.2026

Создатели Crimson Desert объяснили отсутствие дорожной карты обновлений

Источник • Игромания

Создатели Crimson Desert объяснили отсутствие дорожной карты обновлений

Директор по маркетингу и связям с общественностью Pearl Abyss Уилл Пауэрс рассказал, почему у Crimson Desert нет дорожной карты обновлений. По словам Пауэрса, составление такого плана является предпол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что подход Pearl Abyss к разработке Crimson Desert одновременно интересен и тревожен. С одной стороны, их готовность прислушиваться к отзывам игроков в реальном времени – это здорово. Это может привести к появлению действительно уникальных и востребованных функций, которые разработчики сами бы не придумали. С другой стороны, отсутствие дорожной карты создает ощущение неопределенности. Игроки любят знать, чего ожидать в будущем, и отсутствие четкого плана может отпугнуть часть аудитории. Выплата бонусов сотрудникам за хорошие результаты – это, конечно, приятно, но мне кажется, что важнее сосредоточиться на долгосрочном развитии игры, а не на краткосрочных показателях продаж. 5 миллионов копий – это впечатляюще, но удержание игроков требует постоянного внимания и развития. Надеюсь, Pearl Abyss найдет баланс между гибкостью и планированием.

Соавтор Fallout предлагал создать игру с убийством исторических личностей
Игромания
12:15 10.05.2026

Соавтор Fallout предлагал создать игру с убийством исторических личностей

Источник • Игромания

Соавтор Fallout предлагал создать игру с убийством исторических личностей

Соавтор Fallout Тим Кейн рассказал, что раздумывал над игрой, в которой геймеры могли бы путешествовать во времени и расправляться с историческими личностями. Проект под названием Time Walker Кейн про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, идея довольно спорная, но потенциально интересная. Убить исторических личностей – это, конечно, звучит жутко, но если это реализовать с умом, то может получиться уникальный геймплей. Представляю себе, как нужно будет тщательно планировать свои действия, чтобы не нарушить ход истории. Многопользовательский режим тоже кажется перспективным – можно было бы сражаться с другими игроками за сохранение или изменение истории. Однако, боюсь, что такая игра может легко скатиться в хаос и бессмысленное убийство. В целом, я надеюсь, что Кейн всё-таки вернётся к этой идее. Если он сможет найти правильный баланс между исторической достоверностью и геймплейными возможностями, то Time Walker может стать настоящим прорывом.

Неофициальная версия The Legend of Zelda: Twilight Princess стала доступна на PC
Игромания
11:20 10.05.2026

Неофициальная версия The Legend of Zelda: Twilight Princess стала доступна на PC

Источник • Игромания

Неофициальная версия The Legend of Zelda: Twilight Princess стала доступна на PC

Моддеры выпустили порт The Legend of Zelda: Twilight Princess Princess на PC. Эта версия также полностью совместима со Steam Deck. Создатели порта добавили возможность пропускать диалоги, использовать…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю это весьма интересным событием. Бесплатный порт такой культовой игры, как Twilight Princess, на PC и Steam Deck – это отличная новость для фанатов и тех, кто не имел возможности поиграть в неё раньше. Особенно радуют добавленные модами функции: возможность пропускать диалоги – это всегда плюс, а управление временем суток с помощью Песни Солнца – отличная идея, которая расширяет возможности геймплея. Однако, требование наличия файла ПЗУ для GameCube вызывает некоторое недоумение. Это создает определенный барьер для тех, кто не обладает оригинальной игрой. Хотелось бы, чтобы разработчики нашли способ обойти это ограничение, но в целом, это отличная работа, и я обязательно попробую этот порт.