Lines

INVENTED
WORLDS

Перенос Morrowind на движок Skyrim продолжается — авторы мода Skywind выпустили свежее видео

Источник: Игромания · 09.05.2026 10:10

Перенос Morrowind на движок Skyrim продолжается — авторы мода Skywind выпустили свежее видео

Создатели Skywind из команды TESR Skywind представили свежий ролик, посвящённый прогрессу разработки.
Амбициозный мод Skywind (не путайте со Skyblivion) переносит The Elder Scrolls 3: Morrowind на движок Skyrim: Special Edition. У проекта всё ещё нет даты релиза. В последний раз видеоапдейтом делились в 2024 году. А прогресс по состоянию на 2026 год следующий:

2D-арт — завершён на 99%; положено начало проработке концептов для DLC;
3D-арт — завершён на 90%;
дизайн уровней — экстерьер завершён на 86%, интерьер завершён на 79%;
NavMesh (для навигации ИИ) — экстерьер и интерьер завершены на 75%;
анимации — завершены на 75%;
визуальные эффекты — завершены на 80%; почти все заклинания закончены, ведётся переработка освещения и погоды;
звуковые эффекты — завершены на 65%;
музыка — завершена на 73%;
имплементация ассетов — завершена на 85%;
работа над текстом — завершена на 96%; скоро начнётся работа над DLC;
озвучка — завершена на 92%; 50 актёров работает над пересъёмками;
нарезка файлов (для озвучки) — завершена на 91%;
мастеринг озвучки — завершён на 12%;
имплементация квестов — завершена на 87%;
а также прогресс в UI и в поддержке контроллеров в меню, развитие подводных сражений, имплементация полных классовых систем NPC, продолжающиеся тесты и поиск дополнительной помощи в локализации на различные языки, включая русский.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, следящий за развитием модов, отношусь к Skywind с большим интересом и некоторой опаской. Цифры прогресса впечатляют, особенно завершение 2D-арта и значительный процент в 3D-моделировании, дизайне уровней и озвучке. Однако, 12% мастеринга озвучки и 65% звуковых эффектов – это тревожный звоночек. Звук играет огромную роль в погружении в атмосферу, и здесь, судя по всему, ещё предстоит проделать большую работу. Обещание DLC радует, но вызывает вопрос: не стоит ли сначала довести до ума основную игру? В целом, проект выглядит амбициозным и перспективным, но я бы не стал делать поспешных выводов о скором релизе. Похоже, что команда TESR Skywind столкнулась с типичными для крупных модов трудностями, и им потребуется немало времени и усилий, чтобы завершить Skywind на достойном уровне.