Ремейк или ремастер культовой Chrono Trigger предположительно находится в разработке
Ремейк или ремастер культовой Chrono Trigger предположительно находится в разработке
На днях на ResetEra опубликовали анкету Square Enix, предложившей аудитории проголосовать за следующий ремастер/ремейк какой-нибудь классики. Большая часть форумчан предсказуемо вспомнила про Chrono T…
Я считаю, что это очень интересная новость, но к ней стоит относиться с осторожностью. Заявление Харкера, конечно, внушает надежду, особенно учитывая его репутацию, но пока это лишь слухи. Chrono Trigger – культовая игра, и её ремейк или ремастер был бы отличным подарком для фанатов. Однако, мне кажется, что Square Enix стоит подумать и о других проектах. Triangle Strategy 2 и Final Fantasy Tactics – это отличные варианты, которые могли бы привлечь новую аудиторию и порадовать ветеранов серии. Учитывая успех Dragon Quest VII, Square Enix, кажется, нащупала форму в переосмыслении классических игр. Будем надеяться, что это не единичный случай, и нас ждёт ещё много приятных сюрпризов.
Авторов ARC Raiders обвинили в нечестных наказаниях за дублирование предметов
Авторов ARC Raiders обвинили в нечестных наказаниях за дублирование предметов
На днях авторы ARC Raiders рассказали о наказаниях игроков, пользовавшихся очередным эксплойтом для дублирования предметов. Если вкратце, то одних пообещали банить, других же лишать монет, заработанны…
Я считаю, что реакция Embark Studios выглядит довольно непоследовательной. Да, TheBurntPeanut, возможно, и не набивал карманы, демонстрируя эксплойт, но именно его действия привели к массовому использованию уязвимости и, как следствие, к потере части ресурсов у других игроков. Лишать игроков, которые воспользовались багом, а стримера – нет, это создает ощущение несправедливости. Ирония в его "сожалении" только усугубляет ситуацию. Разработчики должны были более четко обозначить свою позицию и применить одинаковые меры к всем, кто способствовал распространению эксплойта, вне зависимости от их статуса. Хотя и радует, что игра популярна и получает обновления, это не оправдывает сомнительные решения в отношении стримеров и игроков.
Геймдиректор No Rest for the Wicked «рассекретил» версию для Switch 2
Геймдиректор No Rest for the Wicked «рассекретил» версию для Switch 2
Томас Малер, геймдиректор ролевого экшена No Rest for the Wicked, опубликовал в своей соцсети ролик с демонстрацией игры на Switch 2. Позже он удалил его, но ушлые пользователи успели сделать бэкап и …
Я считаю, что это очень интересная и неожиданная новость. Удаление ролика, конечно, вызывает вопросы, но факт демонстрации игры на Switch 2 говорит о многом. Во-первых, это подтверждает, что Nintendo готовит действительно мощную консоль, способную запускать современные игры. Во-вторых, это может стать отличной возможностью для No Rest for the Wicked расширить свою аудиторию, ведь гибридная консоль позволяет играть и дома, и в дороге. Однако, я немного скептически отношусь к оптимизации игры для Switch 2. No Rest for the Wicked – довольно требовательный проект, и я не уверен, что даже мощная консоль Nintendo сможет обеспечить стабильную частоту кадров и высокое качество графики. Но в целом, я надеюсь, что разработчики смогут справиться с этой задачей и порадовать фанатов портативной версией игры.
Тодд Говард развеял слухи о глобальном обновлении Starfield в духе Cyberpunk 2.0
Тодд Говард развеял слухи о глобальном обновлении Starfield в духе Cyberpunk 2.0
В декабре прошлого года сеть облетел слух о том, что Bethesda готовит масштабное обновление для Starfield, сравнимое с патчем 2.0 для Cyberpunk 2077. Другие источники, впрочем, заявляли, что игрокам н…
Я, как человек, который внимательно следит за развитием Starfield, не удивлён услышать такое заявление от Тодда Говарда. Обещания "Starfield 2.0" казались мне завышенными с самого начала. Bethesda, как известно, не славится радикальными изменениями в геймплее даже в крупных обновлениях. Заявление о "новых способах исследования космоса" звучит расплывчато, но, вероятно, подразумевает улучшение навигации, возможно, новые виды активности или взаимодействия с окружением. Что касается The Elder Scrolls VI, то это вполне логичное заявление. Bethesda, похоже, хочет вернуться к корням после экспериментов с открытым миром в Starfield. Отсутствие упоминания о портах на PS5 и Switch 2, к сожалению, ожидаемо. Вероятно, Bethesda сосредоточена на улучшении текущей версии игры для PC и Xbox. В целом, я настроен реалистично и не жду чуда от этого обновления.
Аналитик усомнился в способности ROG Xbox Ally занять место Steam Deck
Аналитик усомнился в способности ROG Xbox Ally занять место Steam Deck
Анатилик Circana Мэт Пискателла убеждён в том, что портативной консоли ROG Xbox Ally не удастся вытеснить Steam Deck. При этом устройство всё же может занять свою нише на рынке — особенно на фоне изве…
Я считаю, что аналитик Circana прав в своих оценках. ROG Ally, безусловно, интересное устройство, но оно не может предложить того, что есть у Steam Deck: оптимизированные игры и активное сообщество. Высокая цена ROG Ally, в сочетании с её ориентацией на пользователей, привыкших к Windows, делает её менее привлекательной для широкой аудитории. Steam Deck же предлагает более доступный вариант для тех, кто хочет играть в свои игры из Steam-библиотеки. Проблемы с поставками Steam Deck, безусловно, создают возможности для ROG Ally, но я сомневаюсь, что она сможет занять доминирующее положение на рынке. Дефицит памяти – это действительно серьёзная проблема, и она может повлиять на развитие как ПК-гейминга, так и облачных сервисов.