Российский хоррор «КЛЕТЬ» вышел из раннего доступа
Российский хоррор «КЛЕТЬ» вышел из раннего доступа
Кооперативный хоррор КЛЕТЬ, посвящённый побегу из бесконечно перестраивающейся Гигахрущёвки, вышел из раннего доступа. Игра доступна на PC, PlayStation и Xbox, а до Switch доберётся позже из-за длител…
Я, как человек, который следил за развитием КЛЕТИ, рад, что игра наконец-то покинула ранний доступ. Это действительно уникальный кооперативный хоррор, и я считаю, что разработчики проделали отличную работу, чтобы довести его до ума. Добавление нового биома, локаций и врагов – это отличный способ освежить игровой процесс и предложить игрокам новые испытания. Особенно радует кроссплей между PC и консолями, это значительно расширяет возможности для игры с друзьями. Ребаланс врагов и экономики тоже необходим, так как в раннем доступе некоторые моменты были слишком сложными или несбалансированными. Я с нетерпением жду масштабного обновления и надеюсь, что разработчики продолжат активно поддерживать игру, превращая её во что-то действительно особенное. КЛЕТЬ заслуживает внимания, и я рекомендую её всем любителям кооперативных хорроров.
Доброе приключение Moomintroll: Winter's Warmth выйдет 27 апреля на PC и Switch
Доброе приключение Moomintroll: Winter's Warmth выйдет 27 апреля на PC и Switch
Приключение Moomintroll: Winter’s Warmth по мотивам повестей Туве Янссон выйдет с русским переводом на PC и Switch уже этой весной — 27 апреля. В честь этого независимая студия Hyper Games выпустила о…
Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Муми-дола и любителей уютных приключенческих игр. Тот факт, что игра выходит на Switch, особенно радует, ведь это позволит наслаждаться этой сказкой в любом месте. Демоверсия с таким высоким процентом положительных отзывов – это хороший знак. Это говорит о том, что разработчики действительно постарались передать атмосферу и дух книг Туве Янссон. Мне интересно, насколько хорошо игра сможет воссоздать уникальный стиль и юмор, которые так ценятся в оригинальных произведениях. Надеюсь, что головоломки будут достаточно интересными и не слишком сложными, чтобы не испортить общее впечатление от игры. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду 27 апреля!
Ubisoft уволила 40 сотрудников подразделения, занимающегося ремейком Splinter Cell
Ubisoft уволила 40 сотрудников подразделения, занимающегося ремейком Splinter Cell
Сокращения в рядах Ubisoft продолжаются. Французский гигант уволил 40 сотрудников в подразделении, располагающемся в Торонто — это примерно 8% штата. В заявлении компании говорится о том, что решение …
Я считаю, что ситуация в Ubisoft вызывает серьезную обеспокоенность. Постоянные сокращения, особенно в условиях работы над крупными проектами, такими как ремейк Splinter Cell, не могут не влиять на качество и сроки разработки. Заявление о том, что увольнения не связаны с профессиональными качествами, звучит как стандартная формальность. Отмена ремейка Prince of Persia и текущие сокращения говорят о серьезных проблемах с управлением и стратегическим планированием в компании. Растет выручка, но это не компенсирует необходимость увольнять сотни сотрудников. Надеюсь, что Ubisoft сможет стабилизировать ситуацию и избежать дальнейших потерь, но пока что перспективы выглядят не слишком радужными.
Грейс в Resident Evil Requiem сыграла звезда сериала «Индустрия» Анджела Эштон
Грейс в Resident Evil Requiem сыграла звезда сериала «Индустрия» Анджела Эштон
Capcom наконец-то «рассекретила» актрису, исполнившую роль Грейс Эшкрофт в грядущей Resident Evil Requiem. Ей оказалась Анджела Эштон, известная по сериалам «Индустрия» и «Невероятные», а также по фил…
Я считаю, что выбор Анджелы Эштон на роль Грейс – это довольно неожиданно, но интересно. Она, конечно, не самая очевидная кандидатура, но её опыт в сериалах и фильмах может принести свежести персонажу. Особенно радует, что она не только озвучила Грейс, но и участвовала в захвате движений – это должно положительно сказаться на реалистичности и выразительности её игры. Ник Апостолидес в роли Леона – это отличная новость, он уже доказал, что способен убедительно воплотить этого персонажа. Его намеки на появление Леона в Requiem, оказывается, были правдой – это добавляет интриги. Выход игры 27 февраля – это отличная дата, и я с нетерпением жду релиза. Только вот спойлеры и утечка списка достижений немного расстраивают, но, надеюсь, это не испортит впечатления от прохождения. Челленджи в духе серии – это здорово, всегда интересно проверить свои навыки.
Дополнение Neva: Prologue к приключению Neva вышло с атмосферным релизным трейлером
Дополнение Neva: Prologue к приключению Neva вышло с атмосферным релизным трейлером
Приключенческий платформер Neva получил обещанное дополнение Neva: Prologue о знакомстве главной героини и её волчицы. В честь этого издатель Devolver Digital выпустил атмосферный релизный трейлер. Тв…
Я считаю, что выпуск Neva: Prologue – это отличная новость для поклонников оригинальной игры. Особенно радует, что Devolver Digital не забывают о своих проектах и поддерживают их дополнительным контентом. Трейлер выглядит действительно атмосферным, и мне интересно узнать больше о предыстории Альбы и её волчицы. Три новых региона – это здорово, но я надеюсь, что они не будут слишком короткими. Рекомендация разработчиков пройти основную игру перед DLC кажется разумной. Предыстория, как правило, лучше воспринимается, когда уже знаком с миром и персонажами. 93% положительных отзывов об оригинальной Neva говорят о многом, и я уверен, что Prologue не разочарует. Интересно, насколько сложными будут бои с крупными чудовищами. В целом, я настроен оптимистично и жду возможности опробовать дополнение.