Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 514

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Steam начался Фестиваль морей и океанов со скидками на Subnautica, Barotrauma и другие игры
Игромания
21:25 18.05.2026

В Steam начался Фестиваль морей и океанов со скидками на Subnautica, Barotrauma и другие игры

Источник • Игромания

В Steam начался Фестиваль морей и океанов со скидками на Subnautica, Barotrauma и другие игры

Valve запустила в Steam новый фестиваль — на этот раз он посвящён играм, связанным с морской тематикой. Фестиваль морей и океанов предлагает большие скидки на многие захватывающие творения, в том числ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива от Valve. Фестиваль, посвящённый конкретной тематике, всегда привлекает внимание и даёт возможность открыть для себя новые игры, которые иначе могли бы остаться незамеченными. Особенно радуют скидки на такие хиты, как Subnautica и Maneater – 75% и 85% соответственно, это просто невероятно выгодно! Однако, меня немного огорчает, что некоторые предложения недоступны в России. Понимаю, что это связано с текущей ситуацией, но всё равно жаль, что игроки из нашей страны лишены возможности воспользоваться всеми скидками. В целом, фестиваль выглядит очень перспективно, и я обязательно изучу некоторые из предложенных игр. Надеюсь, Valve продолжит проводить подобные тематические мероприятия в будущем.

Базовая PlayStation Plus станет дороже для новых подписчиков
Игромания
20:25 18.05.2026

Базовая PlayStation Plus станет дороже для новых подписчиков

Источник • Игромания

Базовая PlayStation Plus станет дороже для новых подписчиков

Sony объявила о скором повышении цен на базовую подписку PlayStation Plus для новых подписчиков «в ряде регионов». С 20 мая стоимость составит: за 1 месяц — 11 долларов / 10 евро; за 3 месяца — 28 до…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю это повышение цен от Sony довольно неприятным сюрпризом. Особенно учитывая, что конкуренты, Microsoft, наоборот, снижают цены на свои подписки. "Текущие рыночные условия" - это, конечно, объяснение, но оно звучит как стандартная отговорка. Я понимаю, что компаниям нужно адаптироваться к экономическим реалиям, но повышение цен на базовую подписку, особенно когда она и так не предлагает такого же широкого спектра игр, как Game Pass, кажется не самым лучшим решением. Надеюсь, Sony компенсирует это улучшением качества сервиса и более выгодными предложениями для подписчиков в будущем. Текущим подписчикам повезло, но новым придется заплатить больше за то же самое.

Разработчик Subnautica 2 отправил всех недовольных отсутствием насилия в Sons of the Forest
Игромания
16:25 18.05.2026

Разработчик Subnautica 2 отправил всех недовольных отсутствием насилия в Sons of the Forest

Источник • Игромания

Разработчик Subnautica 2 отправил всех недовольных отсутствием насилия в Sons of the Forest

В сообществе Subnautica 2 разгорелись споры о том, уместно ли отсутствие оружия и насилия в выживаче. Пока геймеры делятся своими аргументами «за» и «против», разработчик отправляет недовольных в друг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция разработчиков на критику выглядит крайне непрофессионально и высокомерно. Отправлять недовольных игроков в другие игры – это не решение проблемы, а демонстрация пренебрежения к их мнению. Да, Subnautica 2 – это игра про исследование и выживание, но отсутствие возможности хоть как-то защитить себя от опасностей подводного мира кажется чрезмерным ограничением. Не обязательно вводить полноценное оружие, но какие-то средства самообороны, например, отпугиватели или защитные сооружения, были бы вполне уместны. То, что игра уже продалась миллионными тиражами, говорит о том, что у неё есть потенциал, и разработчикам стоит прислушиваться к отзывам игроков, а не отмахиваться от них. Двухлетний ранний доступ – это большой срок, и за это время можно и нужно внести коррективы, чтобы игра стала более сбалансированной и удовлетворяла потребности разных игроков.

Смена стиля Borderlands обошлась создателям в 50 млн долларов, рассказал глава Take-Two
Игромания
15:45 18.05.2026

Смена стиля Borderlands обошлась создателям в 50 млн долларов, рассказал глава Take-Two

Источник • Игромания

Смена стиля Borderlands обошлась создателям в 50 млн долларов, рассказал глава Take-Two

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник рассказал, что изменение визуального стиля Borderlands стоило компании в 50 млн долларов. По его словам, уже на поздних этапах разработки один из руководит…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Моё мнение: Интересная история, хотя и немного тревожная. 50 миллионов долларов – это огромные деньги, и признание руководителя компании, что команда "облажалась" на поздних этапах разработки, звучит довольно драматично. С одной стороны, я понимаю, что в игровой индустрии риски высоки, и иногда нужно принимать смелые решения, чтобы выделиться. С другой стороны, такая ситуация говорит о проблемах в коммуникации и планировании внутри команды. Я согласен с Зельником, что Borderlands стала успешной именно благодаря своему уникальному визуальному стилю. Это была смелая ставка, и она оправдалась. Но мне кажется, что в будущем Take-Two стоит более тщательно прорабатывать концепцию игры на ранних этапах, чтобы избежать подобных финансовых потерь. И да, оптимизм по поводу ИИ вполне понятен, но важно не забывать о человеческом факторе и творческом подходе.

Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator попали в вишлисты на консолях больше миллиона раз
Игромания
15:35 18.05.2026

Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator попали в вишлисты на консолях больше миллиона раз

Источник • Игромания

Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator попали в вишлисты на консолях больше миллиона раз

Разработчики Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator рассказали, что игру на Xbox и PlayStation больше миллиона раз добавили в списки желаемого. В студии отметили, что усердно трудятся над т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник этих симуляторов, конечно, рад новостям о консольных версиях. Миллион желающих – это впечатляющая цифра, подтверждающая огромный интерес к жанру. Однако, я немного утомлён постоянной неопределённостью. Обещания о скором выходе звучат уже давно, а конкретики всё нет. Надеюсь, разработчики действительно усердно работают и не просто "обещают". Важно, чтобы консольные версии не стали упрощённой копией ПК-версии, а сохранили глубину и детализацию, которые так ценят игроки. И, конечно, хотелось бы поскорее увидеть новости о дате релиза и более подробную информацию о том, как будет реализован мультиплеер на консолях. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью.