Discord отложил глобальную проверку возраста до второй половины 2026 года
Discord отложил глобальную проверку возраста до второй половины 2026 года
Администрация Discord отказалась от планов по внедрению глобальной проверки возраста в марте. И причина тому — не только недавний взлом стороннего сервиса Persona, который использовался для подтвержде…
Я считаю, что решение Discord отказаться от первоначального плана проверки возраста — вполне логичное. Очевидно, что они недооценили негативную реакцию пользователей и сложность реализации подобной системы. Взлом Persona стал лишь последней каплей, но, судя по всему, основная проблема заключалась в отсутствии чёткого объяснения целей и преимуществ этой проверки. Хорошо, что они не стали настаивать на внедрении в принудительном порядке и планируют пересмотреть подход. Обещание предоставить больше вариантов подтверждения личности и информацию о вендорах — это шаг в правильном направлении, демонстрирующий заботу о конфиденциальности пользователей. Важно, чтобы они действительно учли критику и разработали систему, которая будет не только эффективной, но и понятной и приемлемой для большинства пользователей.
Новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма трогательно высказалась о наследии Фила Спенсера
Новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма трогательно высказалась о наследии Фила Спенсера
Страсти по Филу Спенсеру не утихают уже который день. И пока игроки со скепсисом смотрят на будущее бренда Xbox, новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма трогательно высказалась о своём коллеге: «В пос…
Я считаю, что это заявление Аши Шармы выглядит несколько наигранно. Да, Фил Спенсер, безусловно, внес вклад в развитие Xbox, особенно в плане обратной совместимости и Game Pass. Но восхвалять его как "замечательного человека" и "переломного момента" в столь эмоциональной форме, когда вокруг столько критики и неопределенности, кажется неискренним. Более того, акцент на их личных разговорах о детях и собаках выглядит как попытка создать впечатление тесной связи и доверия, чтобы отвлечь внимание от реальных проблем Xbox. И, конечно, упоминание о её невероятно быстром наборе очков в Xbox – это просто нелепо. Это выглядит как отчаянная попытка показать, что она "своя" среди геймеров. В целом, я воспринимаю это как PR-ход, призванный успокоить общественность и подчеркнуть преемственность, хотя пользователи и справедливо требуют возвращения эксклюзивов. Надеюсь, Аша Шарма сможет доказать свою компетентность делом, а не словами.
Final Fantasy 7 перевыпустили в Steam и GOG — новая версия разгневала игроков
Final Fantasy 7 перевыпустили в Steam и GOG — новая версия разгневала игроков
Square Enix повторно выпустила в Steam и GOG новую версию легендарной Final Fantasy VII, анонсированную компанией в конце прошлого месяца. Теперь игрокам доступны: Режим трёхкратного ускорения; Возмо…
Я, как давний поклонник Final Fantasy VII, не могу не разочароваться в этом переиздании. Да, приятно, что Square Enix вспомнила о старых фанатах и предоставила бесплатный апгрейд для тех, кто уже купил игру в Steam. Но, честно говоря, это больше похоже на косметическое обновление, чем на полноценный ремастер. Оптимизация и технические проблемы, о которых пишут в отзывах, – это серьёзный удар по репутации компании. Я понимаю, что Final Fantasy VII – игра 1997 года, но современные пользователи ожидают большего. И, конечно, обидно, что новым игрокам предлагают лишь эту проблемную версию, а не что-то более качественное. В целом, переиздание получилось довольно посредственным и не оправдывает ожиданий. 15,5 миллионов проданных копий – это, конечно, впечатляющая цифра, но она говорит скорее о культовости оригинала, чем о успехе этого переиздания.
Авторы The Elder Scrolls Online расскажут о планах на 2026 год на трансляции 31 марта
Авторы The Elder Scrolls Online расскажут о планах на 2026 год на трансляции 31 марта
Bethesda анонсировала трансляцию 2026 Seasons Direct, посвящённое грядущей дорожной карте The Elder Scrolls Online. Оно стартует 31 марта в 23:00 МСК на официальном Twitch-канале разработчиков. От себ…
Я считаю, что это довольно интересное событие для поклонников The Elder Scrolls Online. Анонс Seasons Direct, особенно с учетом того, что о некоторых изменениях уже известно, говорит о том, что Bethesda планирует активно развивать игру и поддерживать интерес сообщества. Обновление 49.0 и "нулевой сезон" звучат многообещающе. Возможность выбора уровня сложности в открытом мире – это отличная идея, которая может привлечь новых игроков и сделать игру более доступной для опытных. Однако, уход Мэтта Фирора, безусловно, вызывает опасения. Он был ключевой фигурой в развитии TESO, и его уход в связи с отменой Blackbird выглядит не лучшим образом. Надеюсь, что его преемник сможет сохранить курс развития игры и не допустить регресса. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за развитием событий.
Авторы DayZ и Arma о рассказали приросте аудитории и прочих достижениях за 2025 год
Авторы DayZ и Arma о рассказали приросте аудитории и прочих достижениях за 2025 год
Bohemia Interactive с приличным таким запозданием поделилась прошлогодними итогами, связанными с её флагманскими играми. Начнём с DayZ. По заверениям компании, 2025-й стал рекордным годом для популярн…
Я считаю, что цифры, представленные Bohemia Interactive, впечатляют, особенно для DayZ. 650 тысяч ежедневных пользователей – это действительно огромная аудитория для игры, которой уже столько лет. А 38 тысяч модов – это просто невероятное количество, подтверждающее, насколько сообщество вовлечено в развитие проекта. Прирост в 300 тысяч игроков благодаря PS Plus – ожидаемый, но приятный бонус. Забанить 15 тысяч читеров за год – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть более активную борьбу с нечестной игрой. Успех Arma Reforger с тиражом в 1,5 млн копий и 96 млн часов игры – тоже отличный результат. Конкурс модов с призовым фондом в 100 тысяч долларов – отличная инициатива, которая стимулирует творчество сообщества. В целом, год был очень успешным для Bohemia Interactive, и я с нетерпением жду выхода DayZ Badlands и новых проектов, таких как Cosmo Tales и Everwind.