Авторы The Elder Scrolls Online расскажут о планах на 2026 год на трансляции 31 марта
Авторы The Elder Scrolls Online расскажут о планах на 2026 год на трансляции 31 марта
Bethesda анонсировала трансляцию 2026 Seasons Direct, посвящённое грядущей дорожной карте The Elder Scrolls Online. Оно стартует 31 марта в 23:00 МСК на официальном Twitch-канале разработчиков. От себ…
Я считаю, что это довольно интересное событие для поклонников The Elder Scrolls Online. Анонс Seasons Direct, особенно с учетом того, что о некоторых изменениях уже известно, говорит о том, что Bethesda планирует активно развивать игру и поддерживать интерес сообщества. Обновление 49.0 и "нулевой сезон" звучат многообещающе. Возможность выбора уровня сложности в открытом мире – это отличная идея, которая может привлечь новых игроков и сделать игру более доступной для опытных. Однако, уход Мэтта Фирора, безусловно, вызывает опасения. Он был ключевой фигурой в развитии TESO, и его уход в связи с отменой Blackbird выглядит не лучшим образом. Надеюсь, что его преемник сможет сохранить курс развития игры и не допустить регресса. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за развитием событий.
Авторы DayZ и Arma о рассказали приросте аудитории и прочих достижениях за 2025 год
Авторы DayZ и Arma о рассказали приросте аудитории и прочих достижениях за 2025 год
Bohemia Interactive с приличным таким запозданием поделилась прошлогодними итогами, связанными с её флагманскими играми. Начнём с DayZ. По заверениям компании, 2025-й стал рекордным годом для популярн…
Я считаю, что цифры, представленные Bohemia Interactive, впечатляют, особенно для DayZ. 650 тысяч ежедневных пользователей – это действительно огромная аудитория для игры, которой уже столько лет. А 38 тысяч модов – это просто невероятное количество, подтверждающее, насколько сообщество вовлечено в развитие проекта. Прирост в 300 тысяч игроков благодаря PS Plus – ожидаемый, но приятный бонус. Забанить 15 тысяч читеров за год – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть более активную борьбу с нечестной игрой. Успех Arma Reforger с тиражом в 1,5 млн копий и 96 млн часов игры – тоже отличный результат. Конкурс модов с призовым фондом в 100 тысяч долларов – отличная инициатива, которая стимулирует творчество сообщества. В целом, год был очень успешным для Bohemia Interactive, и я с нетерпением жду выхода DayZ Badlands и новых проектов, таких как Cosmo Tales и Everwind.
В превью Life is Strange: Reunion журналисты оценили геймплей и раскрыли сюжетные подробности
В превью Life is Strange: Reunion журналисты оценили геймплей и раскрыли сюжетные подробности
Журналисты смогли немного поиграть в Life is Strange: Reunion. Они поделились впечатлениями от первых 90 минут геймплея, опубликовали новые кадры и видео. Вступительная часть авторам обзоров, в целом,…
Я, как человек, следящий за развитием серии Life is Strange, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Первые 90 минут, судя по отзывам, действительно завлекательны, и мне нравится, что сюжет не ограничивается только воссоединением героинь. Использование механики перемотки времени для решения бытовых проблем, как в сцене со стендапом, выглядит свежо и интересно. Однако, меня смущают некоторые моменты. "Неуместные шутки и лексикон из двухтысячных" – это серьёзный звоночек. Life is Strange всегда отличалась тонким чувством юмора и реалистичной подачей диалогов, и если это будет нарушено, игра потеряет свою атмосферу. Больше всего меня беспокоит возможная "навязанная" счастливая концовка. Оригинальная трилогия была пронизана горечью и трагизмом, и я опасаюсь, что попытка угодить всем может разрушить целостность истории. В целом, я надеюсь, что это не просто паразитическое продолжение, а достойное завершение, которое сохранит дух оригинальной игры.
Предзагрузка Resident Evil Requiem на PS5 уже стартовала в некоторых регионах
Предзагрузка Resident Evil Requiem на PS5 уже стартовала в некоторых регионах
Как сообщают пользователи сети, владельцы PS5 уже могут предварительно загрузить файлы хоррор-экшена Resident Evil Requiem. Информация из утечки оказалась верной — игре потребуется чуть больше 72 ГБ. …
Я считаю, что новость вполне ожидаемая, учитывая современные тенденции в размерах игр. 72 ГБ для Deluxe-издания – это, конечно, немало, но для AAA-проекта в жанре экшена с высоким уровнем графики и детализации вполне разумно. Меня немного смущает отсутствие подтверждения информации о размерах на других платформах. Утечки из сети часто оказываются неточными, поэтому стоит относиться к ним с осторожностью. Особенно, учитывая разницу в объёмах между платформами. В целом, я рад, что предзагрузка уже доступна для владельцев PS5. Это позволит избежать загрузок в день релиза и насладиться игрой сразу после её выхода. И, конечно, я с нетерпением жду обзоров, чтобы составить более полное представление об игре.
В свежем видео Path of Exile геймдиректор раскрыл подробности будущего дополнения «Мираж»
В свежем видео Path of Exile геймдиректор раскрыл подробности будущего дополнения «Мираж»
Ролевой экшен Path of Exile получил свежее геймплейное видео. В нём геймдиректор — Марк Робертс — раскрыл некоторые подробности грядущего дополнения «Мираж». Релиз лиги ожидается 6 марта. Важным измен…
Я, как давний поклонник Path of Exile, вижу в этих изменениях как плюсы, так и потенциальные минусы. Система автоматического выбора валюты при обмене – это, безусловно, шаг вперёд, упрощающий торговлю, но боюсь, что это может привести к некоторой деперсонализации процесса и снижению влияния игроков на формирование экономики. Добавление скрытых локаций в кампании – отличная идея, это стимулирует исследование мира и добавляет элемент неожиданности. Улучшения в системе Ритуалов тоже радуют, особенно выделение алтарей и возможность быстрого применения сосудов. Однако, я немного обеспокоен тем, что курс валюты будет рассчитываться на основе последних сделок. Это может привести к резким колебаниям и затруднить планирование долгосрочных стратегий. В целом, обновление выглядит многообещающим, но нужно будет внимательно следить за тем, как эти изменения повлияют на игровой процесс. Трансляции 26 февраля и последующие стримы будут крайне важны для оценки реального влияния "Миража" на игру.