Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 466

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Создатели Mewgenics просят геймеров помочь с переводом имён котов на русский язык
Игромания
12:55 31.05.2026

Создатели Mewgenics просят геймеров помочь с переводом имён котов на русский язык

Источник • Игромания

Создатели Mewgenics просят геймеров помочь с переводом имён котов на русский язык

Разработчики Mewgenics готовят локализацию на несколько языков, в том числе и на русский. Они обратились к геймерам, чтобы совместно придумать имена котам. «Дорогие русскоязычные фанаты, Mewgenics ну…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной инициативой! Вовлечение русскоязычного сообщества в процесс создания игры – это всегда плюс. Придумывание имен котам, конечно, звучит немного забавно, но это отличный способ почувствовать себя частью проекта и проявить креативность. То, что локализация планируется к концу июня, радует, ведь игра действительно заслуживает внимания. Миллион проданных копий – это впечатляющий результат, и я уверен, что русскоязычные игроки тоже оценят Mewgenics. Мне интересно, какие еще планы у разработчиков на будущее. Дополнение и консольные версии – это здорово, особенно запуск на Nintendo Switch 2. Надеюсь, они прислушаются к мнению фанатов и сделают игру еще лучше. В целом, Mewgenics выглядит как перспективный проект, и я с нетерпением жду русской версии.

Создатели Destiny 2 рассматривали возможность ребрендинга вместо закрытия
Игромания
12:50 31.05.2026

Создатели Destiny 2 рассматривали возможность ребрендинга вместо закрытия

Источник • Игромания

Создатели Destiny 2 рассматривали возможность ребрендинга вместо закрытия

Перед закрытием Destiny 2 разработчики долго думали, что делать с игрой. Одним из возможных вариантов был ребрендинг. По информации СМИ, Bungie задумывала над переходом к новой модели выпуска дополнен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это печально, но предсказуемо. Ребрендинг в Destiny Infinity, конечно, звучит как отчаянная попытка спасти тонущий корабль. Переосмысление модели дополнений – это хорошо, но если это стоило бы слишком дорого, то зачем вообще браться за это? Особенно учитывая, что поддержка игры уже заканчивается. Сокращение штата и переключение внимания на Marathon – это классический сценарий для компаний, которые теряют интерес к проекту. А то, что даже разработчиков держали в неведении, говорит о полном отсутствии прозрачности и уважения к команде. Петиция, конечно, трогательна, но, к сожалению, бизнес есть бизнес. Bungie и Sony, видимо, посчитали, что Destiny 3 – это слишком рискованно. Жаль, конечно, но я не удивлен.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty получит русскоязычную озвучку студии GamesVoice
Игромания
11:50 31.05.2026

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty получит русскоязычную озвучку студии GamesVoice

Источник • Игромания

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty получит русскоязычную озвучку студии GamesVoice

Студия GamesVoice анонсировала создание русскоязычной озвучки дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Сбор средств уже открыт, цель — 3 002 007 рублей. К работе привлекут ключевых актёров, кото…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для русскоязычного сообщества Cyberpunk 2077. Phantom Liberty – отличное дополнение, и возможность насладиться им с качественной русской озвучкой значительно улучшит впечатления от игры. Меня радует, что к работе привлекли "старых" актёров из оригинальной Cyberpunk 2077. Это гарантирует, что персонажи будут звучать узнаваемо и соответствовать оригиналу. Идея с краудфандингом вполне оправдана, учитывая, что CD Projekt Red не планировала официальную русскую озвучку. А "подстраховка" с GTA: San Andreas выглядит разумно, чтобы не потерять доверие, если что-то пойдёт не так. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что проект будет успешно завершён. Буду следить за новостями в социальных сетях.

Разработчики «Войны Миров: Сибирь» показали большую сюжетную кат-сцену
Игромания
10:30 31.05.2026

Разработчики «Войны Миров: Сибирь» показали большую сюжетную кат-сцену

Источник • Игромания

Разработчики «Войны Миров: Сибирь» показали большую сюжетную кат-сцену

Создатели экшена «Война Миров: Сибирь» на выставке «НАШ ИГРЫ 2026» показали четырёхминутную кат-сцену «Волки». Главный герой в ней защищается от волков вместе с дочерью царя Княжной. Когда от животных…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что показ четырёхминутной кат-сцены – это смелое решение. Обычно на выставках демонстрируют геймплей, а тут сразу такой большой кусок сюжетного ролика. Это говорит о том, что создатели уверены в качестве повествования и хотят сразу зацепить аудиторию. Сюжетная завязка с революционером и царской дочерью, вынужденными объединиться против общей угрозы, выглядит интересно. Конфликт интересов и потенциальная драма между ними – это хороший крючок для привлечения внимания. Однако, я немного обеспокоен тем, что это "не финальный вариант". Надеюсь, что к релизу кат-сцена будет действительно доведена до ума, иначе рискуют испортить впечатление от всей игры. В целом, проект выглядит многообещающе, особенно учитывая заявленные уникальные боссы и работа со звуком. Будем надеяться, что разработчики смогут реализовать свой замысел в полной мере.

Graveyard Keeper 2 получила новый трейлер на шоу «НАШЫ ИГРЫ 2026»
Игромания
09:55 31.05.2026

Graveyard Keeper 2 получила новый трейлер на шоу «НАШЫ ИГРЫ 2026»

Источник • Игромания

Graveyard Keeper 2 получила новый трейлер на шоу «НАШЫ ИГРЫ 2026»

Разработчики Graveyard Keeper 2 в рамках шоу «НАШЫ ИГРЫ 2026» показали новый трейлер игры. Геймплейный ролик демонстрирует систему сбора ресурсов, диалоги, строительства собственного кладбища и даже б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием инди-игр, отношусь к новости о Graveyard Keeper 2 с осторожным оптимизмом. Первая часть была действительно уникальной и запоминающейся, но и довольно сырой. Трейлер выглядит многообещающе: улучшенная графика, более проработанные диалоги, интересная боевая система – всё это вызывает желание попробовать игру. Однако, сроки вызывают опасения. 2026 год – это довольно далеко, и учитывая амбициозные планы разработчиков по сюжету и автоматизации, есть риск, что игра может затянуться или, что ещё хуже, выйдет недоработанной. Опровержение о неиспользовании генеративного ИИ – это, конечно, хорошо, но хотелось бы увидеть больше доказательств. В целом, я буду следить за развитием проекта, но пока не готов делать однозначные выводы.