Аналитик Dota 2 жестко унизил ростер Aurora Gaming и предрек ему позорный провал
Аналитик Dota 2 жестко унизил ростер Aurora Gaming и предрек ему позорный провал
Известный киберспортивный аналитик по Dota 2 Халед «sQreen» Эль-Хаббаш выдал максимально резкую и критичную базу касательно нашумевшего винстрика команды Aurora Gaming. Эксперт буквально камня на камн…
Я считаю, что sQreen перегнул палку. Да, Aurora Gaming, возможно, и не является непобедимой командой, и их успех может быть обусловлен спадом конкурентов, но его критика звучит слишком резко и уничижительно. Особенно меня смущает его акцент на мотивации lorenof, основанный на его текущем положении. Это выглядит как попытка обесценить его игру, приписав её лишь отчаянию. Идея о том, что команда набила себе статистику на тир-3 турнирах и вот-вот рухнет, тоже кажется предсказуемой и лишенной объективности. Вполне возможно, что Aurora просто использует этот период для отработки стратегий и поднятия командного духа. В целом, мне кажется, что sQreen слишком увлекся своей ролью критика и забыл о том, что в киберспорте, как и в любом другом виде спорта, бывают взлеты и падения.
Автор Mortal Kombat попросил фанатов Killer Instinct назвать желаемый формат новой игры
Автор Mortal Kombat попросил фанатов Killer Instinct назвать желаемый формат новой игры
Один из создателей Mortal Kombat Эд Бун провёл необычный опрос в социальных сетях — он касается возможного «возвращения» серии Killer Instinct. Разработчик поинтересовался у игроков желаемым форматом …
Я считаю, что этот опрос Эда Буна – скорее, попытка привлечь внимание к себе и к студии, чем реальная подготовка к возрождению Killer Instinct. Результаты, конечно, интересные – явное предпочтение мультиплатформенности и готовность платить, но не заоблачные суммы. Идея с условно-бесплатной моделью вызывает у меня опасения. Мы видели, как это обернулось для MultiVersus, и не хочется, чтобы Killer Instinct повторила её судьбу. 70 долларов за игру – это тоже многовато, особенно для файтинга. Более разумным кажется вариант с ценой в 40-50 долларов и расширенным изданием с косметикой и сезонным пропуском. Это могло бы привлечь широкую аудиторию и обеспечить стабильный доход разработчикам. В целом, я надеюсь, что если Killer Instinct и вернется, то это будет сделано с умом и с учетом пожеланий игроков.
Издатель PUBG вводит должность директора по ИИ — это скажется на играх
Издатель PUBG вводит должность директора по ИИ — это скажется на играх
Южнокорейский издатель Krafton, ответственный за PUBG: Battlegrounds, Project Windless и ряд других игр, вводит должность директора по искусственному интеллекту. Этот пост займёт Канвук Ли, который с …
Я считаю, что назначение директора по ИИ и концепция "ИИ превыше всего" в Krafton – это, безусловно, смелый, но рискованный шаг. С одной стороны, внедрение искусственного интеллекта может действительно улучшить игровой процесс, сделать его более динамичным и интересным для игроков. Особенно это актуально для таких проектов, как PUBG, где важна тактическая составляющая и взаимодействие с другими игроками. С другой стороны, я опасаюсь, что чрезмерное увлечение ИИ может привести к потере "души" в играх, к их обезличиванию. Отказ от ручного труда и перекладывание задач на нейросети может негативно сказаться на творческом процессе и качестве конечного продукта. Программа добровольных увольнений, хоть и заявлена как мера поддержки, выглядит как попытка избавиться от сотрудников, не согласных с новой политикой. И реакция рынка, выраженная в падении акций, говорит о том, что многие инвесторы не верят в успех этой стратегии. В целом, мне кажется, что Krafton зашла слишком далеко в своем стремлении к инновациям.
Для «кошачьего» рогалика Mewgenics планируют добавить поддержку модов в мастерской Steam
Для «кошачьего» рогалика Mewgenics планируют добавить поддержку модов в мастерской Steam
Несмотря на огромное количество контента, фанаты рогалика Mewgenics уже проявили творческую натуру и создали десятки модификаций. При этом геймдиректор Эдмунд Макмиллен не намерен возлагать труды по с…
Я считаю, что это отличная новость для Mewgenics. Эдмунд Макмиллен демонстрирует заботу о сообществе и понимает, что пользовательский контент может значительно продлить жизнь игре. Идея с отдельным лаунчером и интеграцией мастерской Steam – это шаг в правильном направлении, хотя и не самый быстрый. Приоритет локализации на нелатинские языки, особенно на русский, тоже очень важен, учитывая популярность игры в России. Это привлечёт ещё больше игроков и позволит им глубже погрузиться в мир Mewgenics. Небольшое DLC в конце года – это приятный бонус, который покажет, что разработчики не собираются останавливаться на достигнутом. В целом, будущее Mewgenics выглядит очень перспективным.
3DMAX по Counter-Strike 2 подписала звездный тренерский штаб
3DMAX по Counter-Strike 2 подписала звездный тренерский штаб
3DMAX официально объявила о серьёзных изменениях в тренерском штабе состава по Counter-Strike 2. К команде присоединились Дэмьен «wasiNk» Дюфур в роли главного тренера и Натан «NBK-» Шмитт в качестве …
Я считаю, что это довольно интересное и, возможно, перспективное решение для 3DMAX. Вернуть wasiNk на позицию главного тренера, учитывая предыдущий опыт работы с командой и причины его ухода, выглядит логичным шагом. Похоже, что тогдашние разногласия были связаны с незрелостью состава, а сейчас, с приобретенным опытом, игроки могут быть более восприимчивы к его методам. Присоединение NBK- в качестве помощника тренера – это вообще отличная новость. Его авторитет в сообществе и глубокое понимание игры, безусловно, положительно скажутся на команде. Он сможет не только помочь в разработке стратегий, но и уладить психологические проблемы, которые, судя по тексту, были одной из причин нестабильности. Однако, я бы не стал делать слишком громких прогнозов. Успех этой тренерской перестановки будет зависеть от того, насколько хорошо wasiNk и NBK- смогут найти общий язык и адаптироваться к текущему составу. Необходимо время, чтобы увидеть, как это повлияет на игру команды.