Звезда «Не время умирать» Лашана Линч рассказала о своей роли в Directive 8020
Звезда «Не время умирать» Лашана Линч рассказала о своей роли в Directive 8020
Одну из главных ролей в The Dark Pictures Anthology: Directive 8020, грядущем хорроре Supermassive Games, сыграла звезда картины «Не время умирать» Лашана Линч. В небольшом интервью актриса сказала, ч…
Я считаю, что это отличная новость для фанатов хорроров и игр Supermassive Games. Привлечение Лашаны Линч – это серьезный шаг, который может значительно повысить интерес к проекту. Она действительно талантливая актриса, и её участие обещает добавить глубины и реалистичности персонажам. Мне нравится, что разработчики вдохновлялись классикой жанра, такой как "Чужой" и "Нечто". Это говорит о том, что они стремятся создать атмосферный и напряженный хоррор. Сочетание интерактивного кино и элементов survival horror – это интересная концепция, которая может предложить уникальный игровой опыт. Однако, я немного беспокоюсь о том, насколько хорошо геймплейные сегменты будут интегрированы в повествование. Supermassive Games не всегда удается найти идеальный баланс между сюжетом и геймплеем. Но в целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности сыграть в Directive 8020.
Хоррор Necrophosis получит расширенное переиздание для PC и консолей
Хоррор Necrophosis получит расширенное переиздание для PC и консолей
Состоялся анонс Necrophosis: Full Consciousness — расширенного издания хоррора, примечательного арт-дизайном в стиле работ Лавкрафта. Оно будет включать в себя основную игру и свежее дополнение Subcon…
Я считаю, что это отличная новость для поклонников жанра хоррора и, в особенности, для тех, кто ценит атмосферу Лавкрафта. Necrophosis изначально показала себя достойным проектом, и расширенное издание с новым дополнением, безусловно, привлечет дополнительное внимание. Особенно радует выход игры на консолях нового поколения, это позволит большему количеству игроков окунуться в этот мрачный мир. Возможность приобрести дополнение отдельно – это грамотное решение, которое позволит владельцам оригинальной игры не тратить деньги на покупку всего издания, если им интересна только новая часть контента. Интересно, насколько качественно будет реализовано дополнение Subconsciousness. Надеюсь, разработчики не разочаруют и смогут сохранить атмосферу и качество оригинальной игры.
Авторы Kiln раскрыли больше подробностей о «глиняном» файтинге и представили новый режим
Авторы Kiln раскрыли больше подробностей о «глиняном» файтинге и представили новый режим
Геймдиректор Kiln Дерек Брэнд раскрыл больше подробностей о неординарном файтинге с глиняными персонажами, анонсированном в конце января. Играм Double Fine свойственен определённый градус безумия, и о…
Я считаю, что концепция Kiln выглядит крайне интересно и необычно. Идея вдохновиться процессом создания глиняных горшков для создания файтинга – это действительно свежий взгляд на жанр. Особенно радует, что разработчики не просто взяли идею, но и углубились в неё, посещая курсы гончарного ремесла. Это говорит о серьёзном подходе к делу и желании передать аутентичность процесса. Однако, я немного беспокоюсь о том, как механика лепки персонажей впишется в геймплей. Если она будет слишком сложной или отнимать много времени, это может оттолкнуть игроков, которые хотят просто сражаться. Также, надеюсь, что разнообразие персонажей и их способностей будет достаточно широким, чтобы игра не стала однообразной. В целом, я с нетерпением жду Kiln и надеюсь, что разработчики смогут реализовать свой уникальный замысел. Дата релиза в апреле 2026 года кажется довольно отдалённой, но, учитывая, что над игрой работали в свободное время, это вполне объяснимо.
Опубликованы 12 минут геймплея демки Vampire Crawlers со Steam Next Fest
Опубликованы 12 минут геймплея демки Vampire Crawlers со Steam Next Fest
В начале недели в Steam стартовал фестиваль Steam Next Fest («Играм быть»), в рамках которого пользователям дали опробовать сотни демок ещё не вышедших игр. Одной из них была Vampire Crawlers: The Tur…
Я считаю, что это интересная новость, но с оговорками. Vampire Survivors – игра, безусловно, успешная и запоминающаяся, и идея спин-оффа в формате карточной рогалики выглядит свежо и потенциально увлекательно. Однако, запуск в 2026 году вызывает некоторое удивление. Разработка карточной игры, особенно с учетом необходимости балансировки и разнообразия карт, может занять время, но почти два года – это довольно долгий срок. Мне интересно, как именно будет реализован геймплей с картами. Будет ли он достаточно динамичным и захватывающим, чтобы не потерять ту самую "залипательность", которая была в оригинальной Vampire Survivors? Пока что, 12 минут геймплея не дают однозначного ответа. Надеюсь, разработчики смогут сохранить дух оригинала и предложить что-то действительно новое.
В саундтрек WWE 2K26 вошли композиции Linkin Park и Bad Omens
В саундтрек WWE 2K26 вошли композиции Linkin Park и Bad Omens
Создатели реслинга WWE 2K26 опубликовали перечень композиций, которые войдут в саундтрек: «Dull» — Turnstile «Two Faced» — Linkin Park «Reckless» (feat. Denzel Curry) — Hanumankind «Extral» — Jennie …
Я, как большой поклонник реслинга и игр серии WWE 2K, считаю этот саундтрек довольно интересным, но неоднозначным. С одной стороны, приятно видеть разнообразие жанров – от хардкора и альтернативного рока до электроники. Возвращение "When Worlds Collide" – это ностальгический жест, который наверняка порадует ветеранов серии. Однако, некоторые треки кажутся мне не совсем подходящими для атмосферы реслинга. Например, я не уверен, что "Diamonds and Guns" или "Cruising to Self Soothe" органично впишутся в динамичные матчи. В целом, саундтрек выглядит как попытка привлечь более молодую аудиторию, что, безусловно, неплохо, но я надеюсь, что музыка не затмит сам игровой процесс. Посмотрим, как это всё будет звучать в игре.