Lines

INVENTED
WORLDS
Авторы шутера Marathon сфокусируются на правках по отзывам игроков после стресс-теста
Игромания
13:45 01.03.2026

Авторы шутера Marathon сфокусируются на правках по отзывам игроков после стресс-теста

Источник • Игромания

Авторы шутера Marathon сфокусируются на правках по отзывам игроков после стресс-теста

Bungie подвела итоги третьего дня стресс-теста эвакуационного шутера Marathon. Разработчики поблагодарили игроков за отзывы, которые помогут подготовиться к грядущему релизу и последующим обновлениям.…

Я считаю, что Bungie поступает абсолютно правильно, прислушиваясь к отзывам игроков во время стресс-теста. Это отличная возможность выявить и исправить проблемы до релиза, что в конечном итоге положительно скажется на конечном продукте. Особенно радует внимание к производительности на PC – это критически важно для комфортной игры. Однако, я немного скептически отношусь к обещаниям "жестоко наказывать читеров". Это звучит громко, но на практике борьба с читами – это постоянная гонка вооружений. Надеюсь, Bungie действительно разработает эффективную систему защиты, а не ограничится пустыми словами. В целом, вижу в этом шаге позитивный сигнал. Если Bungie продолжит активно взаимодействовать с сообществом и оперативно реагировать на проблемы, то Marathon имеет все шансы стать успешным проектом.

Картинка
Игромания
12:50 01.03.2026

Актриса Грейс из Resident Evil Requiem раскрыла уникальный подход Capcom к записи движений

Источник • Игромания

Актриса Грейс из Resident Evil Requiem раскрыла уникальный подход Capcom к записи движений

Исполнительница Грейс в Resident Evil Requiem Анджела Эштон поделилась впечатлениями от работы над горячей новинкой. Она призналась, что хоррор стал её первым опытом в качестве актрисы для видеоигры, …

Мне кажется, что актриса очень хорошо понимает свою роль и подход к ней. То, что она прошлась по играм серии, чтобы понять атмосферу и передать "медленный, жуткий тон" - это здорово. Особенно ценно, что она подчеркивает реалистичность героини, её страх и дискомфорт в экстремальных ситуациях. Сравнение с Эшли Грэмом из четвёртой части очень точное, это помогает понять, что Грейс - не супергерой, а обычный человек, попавший в кошмар. Приятно слышать, что Capcom создала реалистичную атмосферу на площадке записи движений, даже без реальных зомби. Это говорит о внимании к деталям и стремлении к погружению. То, что актёры показывали пре-рендеренные сцены и рассказывали о ранениях, чтобы передать эмоции - отличный ход. В целом, новость оставляет приятное впечатление. Кажется, что Resident Evil Requiem получилась интересной и атмосферной игрой, а актриса проделала отличную работу.

Слаанеш присоединился к хаосу в Warhammer 40K: Boltgun 2 — трейлер показал новых демонов
Игромания
12:45 01.03.2026

Слаанеш присоединился к хаосу в Warhammer 40K: Boltgun 2 — трейлер показал новых демонов

Источник • Игромания

Слаанеш присоединился к хаосу в Warhammer 40K: Boltgun 2 — трейлер показал новых демонов

Похоже, что Нургл наконец перестаёт быть единственным любимцем разработчиков — к пантеону хаоса в Warhammer 40,000: Boltgun 2 присоединяется Слаанеш. Новый трейлер показал, что культ излишеств и насла…

Я считаю, что это отличная новость для фанатов Warhammer 40,000. Нургл доминировал в последних играх, и добавление Слаанеша внесет долгожданную свежесть и разнообразие в геймплей. Визуальный стиль Слаанеша, с его акцентом на излишества и декаданс, обещает быть потрясающим и контрастировать с более грубой силой Кхорна и болезненным разложением Нургла. Особенно интересно появление космодесантников легиона Детей Императора. Их история полна трагических событий и безумия, и видеть их в игре — это настоящее удовольствие. Надеюсь, разработчики не переборщат с "шумовыми" космодесантниками, но если они действительно появятся, это может стать уникальной и запоминающейся особенностью игры. В целом, я очень жду Boltgun 2 и надеюсь, что она оправдает ожидания.

Владелица Call of Duty отказалась от торговой марки для киберспорта из-за бейсбола
Игромания
11:50 01.03.2026

Владелица Call of Duty отказалась от торговой марки для киберспорта из-за бейсбола

Источник • Игромания

Владелица Call of Duty отказалась от торговой марки для киберспорта из-за бейсбола

Activision пришлось отказаться от прав на одну из торговых марок киберспортивной сцены Call of Duty. Речь про World Series of Warzone — крупное соревнование по королевской битве Call of Duty: Warzone,…

Я считаю это довольно странным и, откровенно говоря, немного нелепым решением со стороны MLB. Понимаю, что у них есть свои торговые марки и они хотят их защищать, но "World Series" - это достаточно общее понятие, которое может использоваться в разных контекстах. Мне кажется, что MLB сильно перегибает палку, пытаясь монополизировать использование слова "World Series". "Zone" в названии Warzone, конечно, добавляет некоторой специфики, но я не думаю, что обычный зритель действительно может спутать киберспортивный турнир по Call of Duty с бейсболом. В итоге, Activision пришлось пойти на уступки, что, безусловно, неприятно, но, думаю, они быстро найдут новое, запоминающееся название для своих турниров. Надеюсь, новое название не будет таким же громоздким, как Resurgence Series.

Фанаты создают HD-ремейк Mortal Kombat Trilogy с помощью искусственного интеллекта
Игромания
11:45 01.03.2026

Фанаты создают HD-ремейк Mortal Kombat Trilogy с помощью искусственного интеллекта

Источник • Игромания

Фанаты создают HD-ремейк Mortal Kombat Trilogy с помощью искусственного интеллекта

Два фаната серии Mortal Kombat, под псевдонимами NOSTALGICK и Interloko, работают над неофициальным HD-ремейком Mortal Kombat: Trilogy. Их цель — полностью переработать спрайты, персонажей и арены кла…

Я считаю, что это невероятно круто! Идея переработать классическую Mortal Kombat: Trilogy с помощью искусственного интеллекта – это очень смелое и интересное решение. Особенно радует, что ребята стремятся сохранить оригинальную механику и атмосферу, а не просто сделать графическое обновление. Использование движка MUGEN – разумный выбор, учитывая его популярность среди фанатов жанра. То, что они уже переработали десять бойцов и две арены, говорит о серьезном подходе к делу. Очень интересно, как ИИ справляется с созданием HD-спрайтов, сохраняя при этом дух оригинала. Надеюсь, проект получит дальнейшее развитие и привлечет больше внимания. Если Warner Bros. Games не планирует официальный ремейк, то этот фанатский проект может стать настоящим подарком для поклонников серии.

Загрузить ещё Предыдущая страница