Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 413

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Warhammer 40,000: Rogue Trader получила дополнение The Infinite Museion
Игромания
20:15 11.06.2026

Warhammer 40,000: Rogue Trader получила дополнение The Infinite Museion

Источник • Игромания

Warhammer 40,000: Rogue Trader получила дополнение The Infinite Museion

Ролевая игра Warhammer 40,000: Rogue Trader за авторством студии Owlcat стала ещё больше — сегодня вышло третье сюжетное дополнение The Infinite Museion. Оказавшись в легендарном хранилище Тразина Неи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок в подобные игры, вижу в этом дополнении как плюсы, так и минусы. Идея исследования Музея Тразина – это, безусловно, захватывающе, ведь артефакты и аугментации всегда были привлекательной частью вселенной Warhammer 40,000. Новый компаньон, Техножрец, звучит интересно, особенно если он действительно будет полезен в бою и вне его. Однако, 77% рейтинг в Steam – это тревожный звонок. Баги и вылеты в главное меню недопустимы, особенно для студии, уже зарекомендовавшей себя в жанре. Надеюсь, Owlcat оперативно исправит эти проблемы, иначе удовольствие от исследования Музея может быть испорчено постоянными техническими неприятностями. В целом, потенциал у дополнения есть, но стабильность работы должна быть приоритетом.

Stranger Than Heaven авторов Yakuza и Clutch ветеранов Forza получили свежий геймплей
Игромания
19:15 11.06.2026

Stranger Than Heaven авторов Yakuza и Clutch ветеранов Forza получили свежий геймплей

Источник • Игромания

Stranger Than Heaven авторов Yakuza и Clutch ветеранов Forza получили свежий геймплей

Журналисты из VGC расщедрились на свежие геймплейные ролики грядущих игр. Например, в восьмиминутном видео Stranger Than Heaven авторов Like a Dragon показали прогулку по японским улочкам, которая зак…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная подборка новостей. Особенно меня заинтриговал Stranger Than Heaven. Концепция прогулок по японским улочкам, переходящих в драки с использованием разнообразного оружия, звучит свежо и многообещающе. Мне нравится, что разработчики не ограничиваются только боями, а добавляют элементы повседневной жизни, такие как торговля и наблюдение за зеваками. "Гиганты" тоже выглядят как интересная особенность, добавляющая разнообразия в сражения. Дата выхода, конечно, далека, но я надеюсь, что разработчики смогут реализовать задумку в полной мере. Clutch тоже выглядит неплохо, особенно идея с разделением гонок на профессиональные и подпольные. Аркадная гонка с открытым миром – это всегда хорошо, если разработчики смогут обеспечить заявленную "скорость, стиль и зрелищность".

Безумную гонку Warhammer 40,000: Speed Freeks стали бесплатно отдавать в Epic Games Store
Игромания
18:15 11.06.2026

Безумную гонку Warhammer 40,000: Speed Freeks стали бесплатно отдавать в Epic Games Store

Источник • Игромания

Безумную гонку Warhammer 40,000: Speed Freeks стали бесплатно отдавать в Epic Games Store

В Epic Games Store стартовала очередная еженедельная раздача. В этот раз бесплатно отдают гонку Warhammer 40,000: Speed Freeks и шахматный рогалик The Ouroboros King. Их нужно забрать до 18:00 МСК 18 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что раздача получилась довольно неплохой, хотя и с оговорками. Warhammer 40,000: Speed Freeks – это, безусловно, интересная и динамичная игра, особенно для фанатов вселенной. Жаль, что из-за текущей ситуации она недоступна для пользователей из России, это, конечно, обидно. The Ouroboros King – тоже достойный подарок, необычное сочетание шахмат и roguelike может понравиться любителям стратегий. Визуальный стиль, как говорится, на твёрдую четвёрку. В целом, Epic Games Store продолжает радовать щедрыми раздачами, и я с нетерпением жду следующей недели, чтобы получить Citizen Sleeper и Robobeat. Надеюсь, они тоже окажутся интересными.

Автор Shadow of the Colossus объяснил название gen ATLAS и переход к научной фантастике
Игромания
17:15 11.06.2026

Автор Shadow of the Colossus объяснил название gen ATLAS и переход к научной фантастике

Источник • Игромания

Автор Shadow of the Colossus объяснил название gen ATLAS и переход к научной фантастике

Легендарный геймдизайнер Фумито Уэда пообщался с журналистами вскоре после публикации дебютного трейлера своего нового приключения gen ATLAS. Как это часто бывает, концепция игры зародилась из простых…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, внимательно следящий за творчеством Уэды, считаю эту новость одновременно захватывающей и немного тревожной. Идея гигантских роботов, особенно с акцентом на их взаимосвязь и возможность соединения голов, звучит невероятно оригинально и перспективно. Мне импонирует многослойность названия "gen ATLAS" - это действительно заставляет задуматься о концепции игры. Однако, переход к более экшен-ориентированному геймплею после спокойного темпа The Last Guardian вызывает опасения. Уэда склонен к радикальным переменам, и я надеюсь, что он не потеряет ту тонкую эмоциональную составляющую, которая всегда была визитной карточкой его игр. Атмосфера футуристического мира - это интересно, но главное, чтобы она не затмила собой повествование и не сделала игру слишком стерильной. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Уэда - гений, и я верю, что он сможет создать нечто особенное, даже в новом жанре.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis получила первые превью с критикой управления
Игромания
16:35 11.06.2026

Tomb Raider: Legacy of Atlantis получила первые превью с критикой управления

Источник • Игромания

Tomb Raider: Legacy of Atlantis получила первые превью с критикой управления

Tomb Raider: Legacy of Atlantis получила превью журналистов. Первые впечатления оказались положительными: характер Лары Крофт остался таким же боевым, графика радует глаз, а над головоломками интересн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за Tomb Raider уже много лет, вижу в этой новости смешанные чувства. С одной стороны, приятно слышать, что дух оригинальной игры сохранен, а Лара по-прежнему "чертовски крута". Кинематографичность и отличная графика тоже радуют. Но эти проблемы с управлением и камерой... Это же классика жанра для Tomb Raider! Неудобная камера и управление, которые мешают исследованию локаций и решению головоломок, могут серьезно испортить впечатление от игры. Особенно меня смущает платформа с раскачиванием на верёвке. Если Лара постоянно упирается в стены и не может найти уступ, то это просто раздражает. Надеюсь, разработчики действительно успеют исправить эти недочеты до релиза. В противном случае, даже отличный сюжет и графика не спасут игру. 2027 год - это еще много времени, но нужно работать!