Автор Shadow of the Colossus объяснил название gen ATLAS и переход к научной фантастике
Источник: Игромания · 11.06.2026 14:15
Создатель ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian точно знал — в своей следующей игре он хочет показать гигантских роботов. Затем в его мыслях возник неожиданный образ — робот, держащий собственную голову под подмышкой. И уже эта идея начала расширяться до проекта, которым и стала gen ATLAS.
У названия есть несколько значений. Например, gen можно интерпретировать как genesis (генезис), gene (ген), generate (генерировать). А Atlas (атлас) относится к «построению мира». И этим же словом (анатомический термин «атлант» в русском языке) называют позвонок, соединяющий голову и шею — голова робота в игре может состыковаться с другим корпусом.
Также по первому трейлеру игры видно, что в gen ATLAS будет больше экшен-моментов. Уэда признался — он впадает «из крайности в крайность». ICO фокусировалась на исследовании локаций, а в Shadow of the Colossus битвы с гигантскими колоссами стали ключевой механикой. В The Last Guardian темп вновь стал более спокойным, однако gen ATLAS вернёт важность сражений.
Особо внимания удостоилась атмосфера мира gen ATLAS, который наполнен футуристическими элементами — в прошлых работах Уэды этого не было. При этом разработчик призывает не ждать чего-то экстраординарного. Он всегда создавал миры, в реальность которых веришь — из-за этого могут возникнуть вопросы об их потенциальном будущем.
Также Уэда «выиграл» от перехода в научную фантастику благодаря дополнительной свободе. Его прошлые игры запомнились минимальным количеством слов, однако главный герой gen ATLAS и его робот смогут общаться.
В целом же в своём творчестве Фумито Уэда преследует цель «оставить след» в жизни и сердцах людей. При этом он не заставляет испытывать всех конкретную эмоцию — его игры открыты для интерпретации и могут вызывать разные чувства.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, внимательно следящий за творчеством Уэды, считаю эту новость одновременно захватывающей и немного тревожной. Идея гигантских роботов, особенно с акцентом на их взаимосвязь и возможность соединения голов, звучит невероятно оригинально и перспективно. Мне импонирует многослойность названия "gen ATLAS" - это действительно заставляет задуматься о концепции игры. Однако, переход к более экшен-ориентированному геймплею после спокойного темпа The Last Guardian вызывает опасения. Уэда склонен к радикальным переменам, и я надеюсь, что он не потеряет ту тонкую эмоциональную составляющую, которая всегда была визитной карточкой его игр. Атмосфера футуристического мира - это интересно, но главное, чтобы она не затмила собой повествование и не сделала игру слишком стерильной. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Уэда - гений, и я верю, что он сможет создать нечто особенное, даже в новом жанре.