Lines

INVENTED
WORLDS

Stranger Than Heaven авторов Yakuza и Clutch ветеранов Forza получили свежий геймплей

Источник: Игромания · 11.06.2026 16:15

Stranger Than Heaven авторов Yakuza и Clutch ветеранов Forza получили свежий геймплей

Журналисты из VGC расщедрились на свежие геймплейные ролики грядущих игр. Например, в восьмиминутном видео Stranger Than Heaven авторов Like a Dragon показали прогулку по японским улочкам, которая заканчивается дракой. В ней главный герой не чурается использовать холодное оружие из обширного списка, который включает лом, кухонный нож и не только.
Несмотря на акцент на боях, в свежем геймплее Stranger Than Heaven есть и другие интересные детали. Наблюдать за бойней собрались зеваки, которые до этого таскали грузы и торговали на рынке. Также на пути героя встретятся «гиганты» с обильной мускулатурой и ростом под два метра — они разгоняются как быки или носороги.
Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игрокам предложат посетить пять различных городов и эпох японской истории.
Без свежих кадров не обошлась и Clutch (2027) — гонка студии Maverick Games, состоящей из ветеранов Forza Horizon. Ролик длится менее четырёх минут и показывает главную «фишку» — участие как в профессиональных, так и в подпольных уличных турнирах. Первые происходят в дневное время, тогда как нелегальные заезды начинаются после захода солнца.
Clutch выйдет весной 2027 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики подчёркивают, что аркадная гонка с открытым миром создана для «скорости, стиля и зрелищности».

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это довольно интересная подборка новостей. Особенно меня заинтриговал Stranger Than Heaven. Концепция прогулок по японским улочкам, переходящих в драки с использованием разнообразного оружия, звучит свежо и многообещающе. Мне нравится, что разработчики не ограничиваются только боями, а добавляют элементы повседневной жизни, такие как торговля и наблюдение за зеваками. "Гиганты" тоже выглядят как интересная особенность, добавляющая разнообразия в сражения. Дата выхода, конечно, далека, но я надеюсь, что разработчики смогут реализовать задумку в полной мере. Clutch тоже выглядит неплохо, особенно идея с разделением гонок на профессиональные и подпольные. Аркадная гонка с открытым миром – это всегда хорошо, если разработчики смогут обеспечить заявленную "скорость, стиль и зрелищность".