Tomb Raider: Legacy of Atlantis получила первые превью с критикой управления
Источник: Игромания · 11.06.2026 13:35
Автор GameInformer провёл в Legacy of Atlantis один час — это время вызвало у журналиста «некоторый оптимизм» в отношении игры. Стрельба по динозаврам ощущается отлично, а механика «фокусировки» во время боя оправдывает себя из-за лихой акробатики Лары — она до сих пор «чертовски крута». Недоумение вызвал платформенный сегмент с раскачиванием на верёвке, но для улучшения камеры у разработчиков ещё есть время.
А вот рецензент IGN нашёл в спорном управлении Ларой положительные стороны. Игра не «приклеивает» героиню к уступам, как в какой-нибудь Uncharted, а выдерживает дух оригинальной Tomb Raider (1996) — движения Лары свободны и не привязаны к заскриптованному пути. Также Legacy of Atlantis оказалась очень кинематографичной — культовая сцена побега от динозавра заиграла новыми красками и стала ощущаться по-настоящему «опасной».
Журналист GamesRadar считает, что Tomb Raider: Legacy of Atlantis строится на отличном фундаменте. В показанном сегменте разработчики соблюли баланс между головоломками и экшеном, однако впечатление портит управление — при раскачивании на верёвке Ларе трудно найти удобный уступ, а во время побега от динозавра она может упереться в стену. Это критические проблемы, которые могут испортить впечатление — их нужно успеть исправить до релиза.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет 12 февраля 2027 года на PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series. Ранее игра угодила в скандал с использованием ИИ, что разработчики оправдали оптимизацией производства.
Resident Evil Veronica, Persona 6, The Wolf Among Us 2 и не только — главные анонсы и трейлеры июньских игровых шоу
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, который следит за Tomb Raider уже много лет, вижу в этой новости смешанные чувства. С одной стороны, приятно слышать, что дух оригинальной игры сохранен, а Лара по-прежнему "чертовски крута". Кинематографичность и отличная графика тоже радуют. Но эти проблемы с управлением и камерой... Это же классика жанра для Tomb Raider! Неудобная камера и управление, которые мешают исследованию локаций и решению головоломок, могут серьезно испортить впечатление от игры. Особенно меня смущает платформа с раскачиванием на верёвке. Если Лара постоянно упирается в стены и не может найти уступ, то это просто раздражает. Надеюсь, разработчики действительно успеют исправить эти недочеты до релиза. В противном случае, даже отличный сюжет и графика не спасут игру. 2027 год - это еще много времени, но нужно работать!