Lines

INVENTED
WORLDS
Тираж трилогии Octopath Traveler превысил семь миллионов копий
Игромания
12:20 13.03.2026

Тираж трилогии Octopath Traveler превысил семь миллионов копий

Источник • Игромания

Тираж трилогии Octopath Traveler превысил семь миллионов копий

Тираж серии Octopath Traveler превысил семь миллионов копий, чем Square Enix похвасталась в социальных сетях. В подсчёт идут как цифровые, так и физические копии. Компания также показала красочную отк…

Я считаю, что это действительно впечатляющий результат для серии Octopath Traveler. Семь миллионов проданных копий – это значительная цифра, особенно учитывая, что это не самая раскрученная JRPG. Особенно радует, что релиз Octopath Traveler 0 оказал существенное влияние на продажи, что говорит о том, что Square Enix правильно поняла, как заинтересовать новых игроков. HD-2D стилистика, безусловно, является визитной карточкой серии, и я рад, что она нашла отклик у фанатов. Уникальный геймплей и проработанные сражения тоже заслуживают похвалы. Хотя я и понимаю, что Square Enix, вероятно, не планирует анонсировать продолжение в ближайшее время, я надеюсь, что они не забудут об этой франшизе и, возможно, в будущем порадуют нас новыми играми в этом мире.

Samson получила новый трейлер с зубодробительными драками
Игромания
12:15 13.03.2026

Samson получила новый трейлер с зубодробительными драками

Источник • Игромания

Samson получила новый трейлер с зубодробительными драками

Разработчики криминального экшена Samson: A Tyndalston Story опубликовали новый геймплейный трейлер в рамках Future Games Show. Ролик сосредоточен на демонстрациях боёв. Драки в Samson, как и обещали …

Мне кажется, что разработчики действительно добились интересного эффекта с боёвкой. Видно, что они старались уйти от привычных "геройских" экшенов, и это похвально. Ощущение "тяжести" ударов, как они говорят, действительно передаётся даже через трейлер, что уже немало. Однако, я согласен с теми, кто отметил проблему с озвучкой. Если речь персонажа звучит как сгенерированная ИИ, это может сильно испортить впечатление от игры, даже если бои будут отличными. Надеюсь, к выпуску разработчики уделили этому вопросу больше внимания и исправили ситуацию. В целом, игра выглядит перспективно, особенно для тех, кто устал от однотипных экшенов. Дата выхода уже близко, так что интересно будет посмотреть, что получится в итоге.

Наставник HEROIC по Dota 2 оценил матчапы на миде и объяснил пик саппорта Faceless Void
Игромания
11:35 13.03.2026

Наставник HEROIC по Dota 2 оценил матчапы на миде и объяснил пик саппорта Faceless Void

Источник • Игромания

Наставник HEROIC по Dota 2 оценил матчапы на миде и объяснил пик саппорта Faceless Void

Тренер коллектива HEROIC по Dota 2 пообщался с аналитиками в перерыве напряженной серии и без купюр раскрыл логику выбора персонажей, детально разобрав сложный матчап на центральной линии и необычную …

Мне кажется, что эта новость представляет интерес, но немного перегружена деталями. Разбор матчапа Void Spirit против Puck, конечно, любопытен, но слишком специфичен для широкой аудитории. Понятно, что это внутрикомандный анализ, но публиковать его целиком, на мой взгляд, излишне. Идея с Faceless Void на саппорт-позиции интересная, но тренер честно признает её уязвимость. Это добавляет реализма, но и немного снижает привлекательность. А вот упоминание о других тренерах и их интервью кажется лишним. Новость про HEROIC была бы сильнее, если бы не разбавлялась информацией о Puppey и Blitz. Кажется, что редактор просто собрал несколько разных новостей в одну, чтобы увеличить объём. В целом, неплохо, но можно было бы сделать более сфокусированной и лаконичной.

В рогалике ReVamp геймеры в роли Дракулы будут защищать свой замок
Игромания
11:30 13.03.2026

В рогалике ReVamp геймеры в роли Дракулы будут защищать свой замок

Источник • Игромания

В рогалике ReVamp геймеры в роли Дракулы будут защищать свой замок

Анонсирован рогалик с элементами стратегии ReVamp. В нём геймеры примерят на себя роль Дракулы. Игроки будут строить собственный замок и расставлять препятствия для тех, кто в него вторгается. Враги и…

Я считаю, что идея рогалика с элементами стратегии, где ты играешь за Дракулу, довольно интересная и свежая. Сочетание строительства замка, расстановки ловушек и личного участия в сражениях выглядит многообещающе. Особенно радует возможность разместить до 100 комнат в замке и командовать защитниками – это добавляет глубины геймплею. Визуальный стиль, судя по трейлеру, выглядит неплохо, но хотелось бы увидеть больше деталей. Система кастомизации замка тоже кажется интересной, но важно, чтобы она не была слишком сложной и не отвлекала от основного геймплея. Отсутствие даты релиза и поддержка только PC немного разочаровывает, но полный перевод на русский язык – это большой плюс. В целом, ReVamp вызывает интерес, и я буду следить за развитием проекта.

Капитан NAVI по CS2 жестко оценил шансы The MongolZ без наставника в решающем матче
Игромания
11:25 13.03.2026

Капитан NAVI по CS2 жестко оценил шансы The MongolZ без наставника в решающем матче

Источник • Игромания

Капитан NAVI по CS2 жестко оценил шансы The MongolZ без наставника в решающем матче

Ин-гейм лидер коллектива Natus Vincere Алекси «Aleksib» Виролайнен дал небольшое предматчевое интервью, в котором поделился настроем на плей-офф и прямо высказался о текущей форме азиатского ростера п…

Я считаю, что новость получилась довольно интересной, хотя и немного сумбурной. С одной стороны, забавная история про будильник и опоздание Aleksiba добавляет человечности и показывает, что даже профессиональные игроки могут сталкиваться с бытовыми проблемами. С другой стороны, анализ игры против MongolZ кажется немного поверхностным. Да, они хорошо знакомы, да, обе команды заряжены, но хотелось бы услышать больше конкретики о тактике и стратегии. Что касается критики OverDrive в адрес Virtus.pro, то я с ним согласен. Сборка состава, основанная на финансовых проблемах, а не на спортивном потенциале, редко приводит к успеху. Надеюсь, руководство организации пересмотрит свою политику и начнет инвестировать в развитие команды. Полный разгром MongolZ NAVI – закономерный итог их более стабильной игры и лучшей подготовки.

Загрузить ещё Предыдущая страница