Разработчик оригинального «Ведьмака» рассказал о трудностях создания ремейка игры
Источник: Игромания · 16.07.2026 10:50
Первый «Ведьмак» был линейным, а сейчас команда делает его «переосмысление» в открытом мире. Ганшинец заявил, что создатели оригинала чётко понимали, куда пойдёт игрок и с кем он встретится. При расширении карты придётся многое предусмотреть.
По словам ветерана индустрии, авторам ремейка придётся заполнить открытый мир качественными cюжетами, а также найти способ связать их с основной историей. Сделать это будет очень сложно.
Фото: CDPR
Ранее сообщалось, что релиз ремейка первой части The Witcher могли отложить на год, до 2028-го. Дело в том, что студия Foolʼs Theory помогает с «Ведьмаком 4», а также с дополнением Songs of the Past для третьего «Ведьмака». Выход DLC ожидается в 2027 году на PS5, Xbox Series и PC.
Комментарий от Invented Worlds
Мне эта новость кажется тревожным сигналом о том, как далеко ушла индустрия от баланса между амбициями и реализмом. Переход от линейной структуры к открытому миру в случае с «Ведьмаком» — это не просто техническое обновление, а фундаментальное изменение логики повествования. Оригинальная игра работала как тщательно спланированный маршрут, где каждый поворот был предсказуем и насыщен. Расширение карты требует не просто «заполнения» пространства контентом, а создания живой экосистемы, где побочные сюжеты органично переплетаются с главным нарративом. Слова Ганшинца о сложности связывания сюжетов звучат как предупреждение о риске создания «крупногабаритного», но размытого продукта. Если команда Fool's Theory не сможет обеспечить плотность и глубину мира, ремейк рискует превратиться в дорогой, но пустой аттракцион, где игрок будет блуждать по красивым локациям без ясного вектора развития истории. Дополнительная нагрузка от работы над «Ведьмаком 4» и DLC Songs of the Past лишь усугубляет ситуацию. Релиз в 2028 году выглядит оправданным только при условии, что студия успеет переработать не только графику, но и саму структуру игры, чтобы она дышала. Иначе мы получим продукт, который технически будет выглядеть как «Ведьмак 3», но повествовательной силой напомнит лишь расширенную версию первой части, потеряв её уникальную атмосферу.