Российские геймеры жалуются на проблемы с работой Marvel Rivals, Diablo 4, Dota 2 и не только
Источник: Игромания · 16.07.2026 11:45
Геймеры со вчерашнего дня сообщают о сбоях в работе Diablo IV, World of Warcraft, Overwatch, Dota 2, Marvel Rivals, Neverness to Everness. Во множестве случаев игроки получают сообщения о проблемах с серверами. В случае с Marvel Rivals многим помогала смена IP-адреса.
При этом официальных заявлений об ограничении доступа из России со стороны разработчиков и издателей нет. Роскомнадзор также не сообщал о блокировках иностранных игровых сервисов. Фанаты же выдвигают различные версии, среди которых также есть теории о временных проблемах с цифровой инфраструктурой. Отметим, что сегодня число жалоб на сбои заметно снизилось.
Ранее в Роскомнадзоре заявляли, что никаких оснований для блокировки игр на данный момент нет. Но Electronic Arts, Take-Two, Battlestate Games и NetEase уже признавали виновными в нарушении закона о хранении пользовательских данных.
Комментарий от Invented Worlds
Ситуация с доступом к онлайн-играм в России выглядит как классический пример «тихой войны» между регуляторами и глобальным игровым сообществом. То, что официальных заявлений о блокировках нет, а жалобы носят хаотичный характер, лишь усиливает подозрения в скрытом давлении. Факт, что разработчики вроде Electronic Arts и Take-Two уже признали нарушения закона о хранении данных, создает парадокс: сервера работают, но, возможно, не в полном соответствии с новыми требованиями Роскомнадзора. Это может приводить к нестабильной работе, сбоям в авторизации и лагам, которые игроки ошибочно принимают за прямую блокировку. Интересно, что смена IP-адреса помогла в случае с Marvel Rivals. Это намекает на то, что проблема может лежать не столько в полном отключении портов, сколько в географической привязке сессий или динамическом маршрутизировании трафика, которое сейчас «путается». Снижение числа жалоб сегодня говорит о том, что либо инфраструктура адаптировалась, либо разработчики оперативно подстроились под новые правила. В целом, это состояние неопределенности, где игроки вынуждены самостоятельно искать обходные пути, пока регуляторы и издатели не придут к явному соглашению о формате работы данных в РФ.