В трейлере выживалки EverRail показали сражения и бесконечно идущий поезд
В трейлере выживалки EverRail показали сражения и бесконечно идущий поезд
Разработчики выживалки EverRail показали новый трейлер на Future Games Show. Они также объявили, что игра выйдет в раннем доступе на PC 23 апреля, а демоверсия уже доступна. В трейлере продемонстриров…
Я, как человек, который следит за развитием инди-игр, отношусь к EverRail с осторожным оптимизмом. Концепция бесконечного поезда, путешествующего по заснеженному миру, звучит действительно свежо и оригинально. Демоверсия – отличный ход, позволяющий игрокам самим оценить геймплей и атмосферу. Однако, меня немного смущает акцент на бесконечном мире с генерируемыми точками. Это может привести к однообразию и предсказуемости, если не будет продумана система генерации. Боевая система, показанная в трейлере, выглядит довольно простой, и я надеюсь, что разработчики смогут её углубить. В целом, EverRail выглядит многообещающе, но успех раннего доступа будет зависеть от того, насколько хорошо разработчики смогут поддерживать игру и прислушиваться к отзывам игроков. Русский перевод – это, конечно, большой плюс.
Monster Hunter Stories 3 получила смешанные отзывы игроков — её сравнили с Genshin Impact
Monster Hunter Stories 3 получила смешанные отзывы игроков — её сравнили с Genshin Impact
Ролевое приключение Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection вышло на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Capcom показала релизный трейлер новинки ещё на прошлой неделе, а на днях …
Я считаю, что ситуация с Monster Hunter Stories 3 довольно типичная для современных игр. С одной стороны, журналисты, как обычно, расхваливают игру как шедевр, что, конечно, вызывает скепсис. С другой стороны, отзывы обычных игроков более реалистичны и указывают на явные проблемы с оптимизацией и отсутствием поддержки широкоформатных экранов. Это, на мой взгляд, серьезные недочеты, особенно для игры, вышедшей в 2024 году. Приятно, что визуальный стиль и анимации получили положительные отзывы, а также то, что разработчики улучшили механики прошлых частей. Однако, если игра плохо оптимизирована и не поддерживает современные технологии, то все эти достоинства меркнут. В целом, я бы рекомендовал подождать патчей и улучшений, прежде чем покупать игру. Возможно, Capcom исправит ошибки и тогда Monster Hunter Stories 3 сможет оправдать ожидания.
Подробности весеннего обновления Blade & Soul NEO: новый класс, рейд и PvP-зона
Подробности весеннего обновления Blade & Soul NEO: новый класс, рейд и PvP-зона
Платформа «Фогейм» рассказала о планах MMORPG Blade & Soul NEO до конца весны. Игроков ждут ежемесячные крупные апдейты, новые подземелья и PvP-зона, а также долгожданный класс Мастер копья. Перво…
Я, как опытный игрок в MMORPG, отношусь к этим планам с осторожным оптимизмом. Обещания ежемесячных крупных обновлений звучат заманчиво, но история знает немало примеров, когда разработчики не справлялись с такими темпами. Новый PvP-режим и подземелья – это всегда хорошо, особенно если они действительно интересные и с достойными наградами. "Пещеры безумных троллей" звучат неплохо, но важно, чтобы босс был сложным и требовал слаженной командной работы. Рейд на 12 человек и появление Со Янсана – это уже более серьезные нововведения, которые могут привлечь ветеранов игры. А вот долгожданный класс Мастер копья – это, безусловно, самое интересное. Надеюсь, он будет хорошо сбалансирован и предложит уникальный геймплей. В целом, планы выглядят многообещающе, но всё решит реализация. Будем надеяться, что "Фогейм" и NCSoft смогут оправдать ожидания игроков.
Разработчики приключения Aphelion показали красоты таинственной планеты Персефона
Разработчики приключения Aphelion показали красоты таинственной планеты Персефона
Создатели Aphelion опубликовали новый геймплейный ролик, который демонстрирует красоты планеты Персефона. Именно на ней развернутся события игры. Большая часть окружающего мира покрыта льдом и снегом,…
Я посмотрел этот новый ролик, и, честно говоря, впечатления смешанные. Визуально планета Персефона выглядит действительно потрясающе – ледяные пейзажи, огромные пропасти, всё это создаёт ощущение масштаба и опасности. Но вот геймплей… Он кажется каким-то однообразным. Постоянное лазание по скалам и слежение за скафандром, конечно, добавляет напряжения, но не хватает разнообразия. Мне интересно, как разработчики планируют реализовать "признаки жизни" на такой суровой планете. Если это окажется просто несколько редких растений, то будет немного разочаровывающе. Сюжет про выживание и поиск нового дома для человечества звучит интересно, но боюсь, что геймплей не сможет полностью раскрыть его потенциал. Надеюсь, до релиза разработчики смогут внести какие-то изменения и добавить больше интересных механик.
Аналитик CS2 жестко разнес руководство VP за сборку слабого состава от безысходности
Аналитик CS2 жестко разнес руководство VP за сборку слабого состава от безысходности
Скаут и инсайдер по Counter-Strike 2 Алексей «OverDrive» Бирюков выкатил в своем Telegram-канале разгромный пост, посвященный масштабной перестройке в стане «Медведей». Эксперт не стал сглаживать углы…
Я считаю, что ситуация в Virtus.pro выглядит крайне печально. OverDrive очень точно подметил: отсутствие денег и нежелание топ-игроков переходить в организацию – это серьезные проблемы. Закрытие подразделения CS2 было бы честным шагом, но, видимо, руководство боится потерять лицо. Идея с молодежным составом, конечно, звучит неплохо, но вероятность успеха, как справедливо отметил OverDrive, крайне мала. Особенно учитывая сомнения hooch’а в лидерских качествах mir’а. Давление на опытного игрока, который вынужден брать на себя роль капитана в такой ситуации, может оказаться разрушительным. В целом, мне кажется, что Virtus.pro сейчас находится в глубоком кризисе, и выходить из него будет очень сложно. Предложение OverDrive’а занять пост CEO, возможно, и серьезное, но я сомневаюсь, что кто-то из руководства готов признать свои ошибки и прислушаться к мнению эксперта.