Lines

INVENTED
WORLDS
Создатели Resonance: A Plague Tale Legacy смирились с выходом в один год с GTA 6
Игромания
07:30 14.06.2026

Создатели Resonance: A Plague Tale Legacy смирились с выходом в один год с GTA 6

Источник • Игромания

Создатели Resonance: A Plague Tale Legacy смирились с выходом в один год с GTA 6

Разработчики Resonance: A Plague Tale Legacy переживали из-за выхода в один год с GTA 6, однако смогли с этим смириться. Продюсер Resonance: A Plague Tale Legacy Эрик Шорт (Eric Chort) рассказал, что …

Как по мне, это довольно честное признание от разработчиков. Конечно, все крупные студии знают о существовании GTA, но открыто говорить о том, что релиз в один год с такой монструозной игрой, как GTA 6, вызывает опасения – это смело. Я рад, что команда Resonance: A Plague Tale Legacy смогла принять этот факт и сосредоточиться на создании качественного продукта. Их слова о стремлении к аутентичности и максимальному погружению в игровой мир вселяют надежду на то, что они не будут пытаться конкурировать с GTA напрямую, а предложат что-то уникальное. В конечном итоге, успех игры зависит не только от даты релиза, но и от её качества. Если Resonance: A Plague Tale Legacy действительно сможет предложить игрокам захватывающий и запоминающийся опыт, то, думаю, у неё есть все шансы выделиться, даже на фоне GTA 6.

Xbox могут отделить от Microsoft ради продажи
Игромания
07:25 14.06.2026

Xbox могут отделить от Microsoft ради продажи

Источник • Игромания

Xbox могут отделить от Microsoft ради продажи

Xbox может стать полноценной дочерней компанией Microsoft. Возможность её отделения рассматривали в том числе для облегчения возможной продажи бизнеса целиком, пишет The Information. Корпорация якобы …

Я считаю, что ситуация вокруг Xbox выглядит крайне непроглядно. Попытки выстроить отдельную дочернюю компанию, особенно с учетом падения доходов, кажутся скорее способом "упаковать" убыточное подразделение, чтобы облегчить его дальнейшую продажу. Увеличение расходов на разработку, конечно, позитивный момент, но без четкого плана по эксклюзивам и с перспективой масштабных сокращений это выглядит как выбрасывание денег на ветер. Особенно настораживает признание отсутствия готового плана по эксклюзивам – это фундаментальная проблема для любой игровой платформы. В целом, мне кажется, что Microsoft пытается найти выход из сложной ситуации, но пока что все предпринимаемые шаги вызывают больше вопросов, чем ответов. Будем надеяться, что новое руководство сможет выработать эффективную стратегию и вернуть Xbox на путь прибыльности.

Глава Xbox может дополнительно вложиться в разработку новых Fallout и The Elder Scrolls
Игромания
15:25 13.06.2026

Глава Xbox может дополнительно вложиться в разработку новых Fallout и The Elder Scrolls

Источник • Игромания

Глава Xbox может дополнительно вложиться в разработку новых Fallout и The Elder Scrolls

Судя по всему, новая глава Xbox Аша Шарма (сменившая на этому посту Фила Спенсера в этом феврале) хочет увеличить финансирование крупных игр компаний. Об этом сообщает издание The Information. В Xbox …

Я считаю, это отличная новость, но с большой долей скепсиса. Увеличение финансирования – это, безусловно, хорошо, особенно для таких студий, как Bethesda и Halo. Они создают культовые франшизы, и ускорение разработки новых частей – то, что нужно игрокам. Однако, я не могу отделаться от ощущения, что это может быть реакцией на недавние релизы. Starfield, хоть и был неплохим, не оправдал всех ожиданий, а задержки с The Elder Scrolls 6 уже стали мемом. Надеюсь, что дополнительные средства действительно пойдут на улучшение качества игр, а не просто на попытку выпустить их быстрее. Обещания Сатьи Наделы и Эми Худ вселяют оптимизм, но посмотрим, как это отразится на реальных проектах. Главное, чтобы новые игры были действительно достойными и не разочаровали фанатов.

Создатели Call of Duty: Modern Warfare 4 подтвердили ранний доступ к сюжетной кампании
Игромания
13:35 13.06.2026

Создатели Call of Duty: Modern Warfare 4 подтвердили ранний доступ к сюжетной кампании

Источник • Игромания

Создатели Call of Duty: Modern Warfare 4 подтвердили ранний доступ к сюжетной кампании

Шутер Call of Duty: Modern Warfare 4 выйдет 23 октября на PS5, Xbox Series, Switch 2 и PC. Но ранний доступ к сюжетной кампании стартует за неделю до этого, 16 октября, сообщили разработчики. Для дост…

Я считаю, что новость довольно интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Ранний доступ к сюжетной кампании за предзаказ – это, конечно, стандартная практика, но всё же немного раздражает. Зачем платить больше, чтобы поиграть раньше? Сюжетная линия про войну на Корейском полуострове звучит многообещающе, особенно с возвращением капитана Прайса. Надеюсь, разработчики действительно смогут раскрыть давние сюжетные линии и привести их к интересному переломному моменту. Однако, меня немного смущает упоминание Switch 2. Надеюсь, это не окажется какой-то маркетинговой уловкой, и игра действительно будет хорошо оптимизирована для этой платформы. И, конечно, нельзя не упомянуть о GTA 6. Аналитики правы, Modern Warfare 4 действительно может пострадать из-за выхода GTA. Но я надеюсь, что Call of Duty сможет удержать свою аудиторию и показать достойный результат.

Разработчики Metal Slug готовят две новые игры
Игромания
13:30 13.06.2026

Разработчики Metal Slug готовят две новые игры

Источник • Игромания

Разработчики Metal Slug готовят две новые игры

Разработчики Metal Slug — серии, которой в этом году исполнилось 30 лет, — рассказали о работе над двумя новыми играми. Прежде всего, это мобильная Metal Slug Rush, которую создаёт команда RingGames. …

Я, как давний поклонник Metal Slug, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. С одной стороны, приятно осознавать, что серия, которая занимает такое важное место в истории аркадных шутеров, продолжает жить. С другой стороны, Metal Slug Rush от RingGames вызывает у меня опасения. Эта студия известна своими мобильными играми, которые часто грешат микротранзакциями и упрощённым геймплеем. Надеюсь, что вторая, пока не анонсированная игра, будет разработана более близкой к оригиналу командой и сможет вернуть серии былой дух. Важно, чтобы новая часть не потеряла фирменный юмор, динамичный геймплей и сложный, но справедливый дизайн уровней, которые сделали Metal Slug такой культовой. Будем надеяться на лучшее, но пока что я не готов делать поспешные выводы.

Загрузить ещё Предыдущая страница