Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Clair Obscur: Expedition 33 использовали «Атаку Титанов» и «Блич» как источники вдохновения

Источник: Игромания · 03.08.2026 12:30

Создатели Clair Obscur: Expedition 33 использовали «Атаку Титанов» и «Блич» как источники вдохновения

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 вдохновлялись не только Final Fantasy, Persona, Lost Odyssey и другими играми, но и аниме.
Геймдиректор Гийом Брош признался, что на сюжет JRPG его вдохновило аниме «Атака Титанов». Брошу очень понравилась идея команды, сражающейся против глобальной угрозы. Кроме того, он подчеркнул, что у членов отряда должна быть униформа.
Ведущий художник по персонажам и концепт-художник Алан Рейно назвал своим источником вдохновения аниме «Блич». По его словам, оно очень сильно повлияло на итоговый дизайн персонажей в Clair Obscur: Expedition 33.
Ранее стало известно, что Clair Obscur Expedition 33 получила три награды на Develop: Star Awards. Её отметили в номинациях «Лучшая игра», «Лучший сюжет» и «Лучшее звуковое сопровождение».
Гийом Брош также рассказывал, что офис студии Sandfall сами разработчики сравнили с особняком из Clair Obscur: Expedition 33. Команда старалась сделать так, чтобы все чувствовали себя как дома после переезда на новое место.

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется искренней и многообещающей, но с одной важной оговоркой. Признания разработчиков в явном влиянии аниме-жанра, особенно таких культовых, как «Атака Титанов» и «Блич», сразу вызывают у меня смешанные чувства. С одной стороны, это объясняет глубину сюжета и динамику дизайна персонажей: ожидание глобальной угрозы и четкие визуальные коды униформы обещают игру с узнаваемой атмосферой JRPG. Однако, будучи придирчивым наблюдателем, я сразу задаюсь вопросом: не превратится ли «Clair Obscur: Expedition 33» в просто еще один плагин для аниме-энтузиастов? Если вдохновение ограничивается только визуальными и нарративными клише из этих произведений, игра рискует потерять свою уникальную идентичность, став предсказуемой копией уже существующих шедевров. Но то, что команда Sandfall создала собственный «особняк» и стремилась сделать офис уютным, говорит о внимании к деталям и заботе о команде, что редко встречается в индустрии. Три награды на Develop: Star Awards подтверждают, что техническая и художественная база игры действительно сильна. В итоге, я отношусь к новости с осторожным оптимизмом. Если разработчики смогут гармонично слить аниме-эстетику с собственным авторским стилем, не теряя глубины, то «Expedition 33» может стать настоящим хитом. Но если они просто перекрасят известных героев в новые цвета, я, вероятно, пропущу это мимо себя.