Lords of the Fallen пополнит каталог PS Plus в следующем месяце, заявляет инсайдер
Lords of the Fallen пополнит каталог PS Plus в следующем месяце, заявляет инсайдер
Надёжный инсайдер billbil-kun заявил, что главной игрой следующего месяца в PS Plus станет Lords of the Fallen. Она будет доступна подписчикам с уровня Essential. Сообщается, что получить ролёвку можн…
Я считаю, что выбор Lords of the Fallen в качестве игры PS Plus Essential на апрель 2026 года – довольно интересный, но не самый очевидный. Игра, конечно, неплохая, с неплохим визуалом и интересной боевой системой, но отзывы в Steam, мягко говоря, неоднозначные. 67% положительных оценок – это не то, что можно назвать триумфом. Учитывая, что игра уже более полутора лет на рынке и, как утверждают разработчики, полностью окупилась, сложно понять, зачем она нужна подписчикам PS Plus. Возможно, Sony пытается привлечь новых игроков, которые еще не знакомы с этой ролёвкой. В любом случае, я буду ждать официального анонса, чтобы увидеть, что еще PlayStation приготовила для своих подписчиков. А пока, Lords of the Fallen в PS Plus – это, скорее, приятный сюрприз, чем ожидаемая новинка.
Креативный директор Warframe сравнила чарты Steam со спортивной статистикой
Креативный директор Warframe сравнила чарты Steam со спортивной статистикой
Креативный директор Warframe Ребекка Форд рассказала, что геймеры так увлеклись слежкой за успехами игр, что превратили чарты Steam в спортивную статистику. «Каждый раз, когда я вижу обсуждения Steam…
Я считаю, что Ребекка Форд абсолютно права. Наблюдение за Steam-чартами действительно превратилось в некую странную игру, где люди болеют за свои любимые проекты, как за спортивные команды. Это, конечно, не плохо, ведь интерес к играм – это здорово. Но сводить успех игры исключительно к цифрам продаж или онлайну – большая ошибка. Как она справедливо отметила, жанр, маркетинг, даже просто удачное стечение обстоятельств могут сильно повлиять на популярность. А вот качество игры, отзывы игроков, признание критиков – это гораздо более важные показатели. Я рад, что разработчики Warframe понимают это и не зацикливаются на цифрах. Поздравляю их с 13-й годовщиной и с выходом на Switch 2! Warframe – отличная игра, и я уверен, что она еще долго будет радовать игроков.
Ряды бойцов жестокого файтинга Invincible VS по «Неуязвимому» пополнил Титан
Ряды бойцов жестокого файтинга Invincible VS по «Неуязвимому» пополнил Титан
Ещё одним бойцом в файтинге Invincible VS стал персонаж по имени Титан. Skybound Games и Quarter Up представили его геймплейный трейлер. Титан отличается от типичных криминальных авторитетов своими ам…
Я считаю, что добавление Титана в Invincible VS – это интересный ход. Персонаж действительно выделяется на фоне остальных криминальных авторитетов, его мотивация и кодекс чести добавляют глубины. Превращение в каменную оболочку – это отличная механика, которая позволяет контролировать ход боя и выдерживать удары, что, безусловно, сделает его популярным среди игроков. Однако, мне интересно, насколько хорошо сбалансирован будет этот персонаж. Если он окажется слишком живучим и сильным, то может испортить баланс игры. Также, хотелось бы увидеть больше информации о его комбо и специальных атаках в трейлере. В целом, я с нетерпением жду возможности опробовать Титана в открытом бета-тесте и оценить его в действии.
Уничтожение роботов в ARC Raiders могло быть связано с головоломками
Уничтожение роботов в ARC Raiders могло быть связано с головоломками
Руководитель отдела исследований в области машинного обучения Embark Мартин Сингх-Блом рассказал, что в ранних наработках ARC Raiders были роботы, уничтожение которых проходило через головоломки. Он п…
Мне кажется, это довольно интересное признание от разработчиков. Идея с головоломками для уничтожения роботов, особенно с таким названием, как "Цилиндр боли", звучит захватывающе и добавляет глубины геймплею. Жаль, что от этой механики отказались, но я понимаю, что в процессе разработки приходится принимать сложные решения. Признание о боязни двуногих роботов тоже любопытно. Похоже, команда опасается, что они будут слишком похожи на людей, что может разрушить атмосферу игры. В целом, новость показывает, что разработчики экспериментировали с разными идеями и не боялись рисковать. Надеюсь, что какие-то элементы из этих ранних наработок всё же найдут своё место в игре в будущем. Обновление Flashpoint звучит многообещающе, и я с нетерпением жду, чтобы увидеть, что нового приготовили разработчики.
EverQuest Legends позволит геймерам познакомиться с игрой в упрощённом формате
EverQuest Legends позволит геймерам познакомиться с игрой в упрощённом формате
Летом 2026 года EverQuest получит «ванильную» версию. Разработчики уверены, что EverQuest Legends станет доступной для новичков. Исполнительный продюсер Дэвид Юссефи рассказал, что больше 20 лет мечта…
Я считаю, что это весьма интересная новость, но с некоторыми оговорками. Идея вернуть "ванильный" EverQuest – отличная, особенно для тех, кто не знаком с оригинальной MMORPG. Формулировка "EverQuest для тех, у кого нет времени играть в EverQuest" звучит немного странно, но я понимаю, что разработчики хотят подчеркнуть упрощение и оптимизацию игрового процесса. Однако, я опасаюсь, что попытка "ужать" классический EverQuest в несколько часов может привести к потере его уникальной атмосферы и сложности. Оригинальная игра требовала времени, терпения и взаимодействия с другими игроками. Если "ванильная" версия станет слишком простой и быстрой, она рискует потерять то, что делало её особенной. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за разработкой и закрытым тестированием, чтобы убедиться, что "EverQuest Legends" сохранит дух оригинала, не жертвуя при этом доступностью для новых игроков.