Hell is Us арт-директора двух последних Deus Ex привлекла 1 млн игроков — многие хотят сиквел
Источник: Игромания · 05.08.2026 06:40
Nacon и разработчики из студии Rogue Factor благодарят игроков за поддержку. Тем временем сами игроки в комментариях просят сиквел.
«🎉Мы не будем называть всех по именам, вы сами знаете, о ком идёт речь. Огромное вам СПАСИБО!», — из официальных соцсетей Hell is Us.
Hell is Us доступна на PC, PS5 и Xbox Series с сентября 2025 года. Критики и игроки встретили экшен положительно. В Steam у него 85% одобрения.
Действие Hell is Us разворачивается в полуоткрытом мире, который терзают последствия гражданской войны и загадочной катастрофы с жуткими тварями. Главному герою игры предстоит познать мрачную сторону человеческой сущности и раскрыть тайны собственного прошлого.
Hell is Us создана при участии Джонатана Жака-Бельте, арт-директора Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided.
Обзор Hell is Us — Шерлок против демонов эмоций
Комментарий от Invented Worlds
Мрачный приключенческий экшен Hell is Us действительно заслуживает внимания, особенно учитывая участие Джонатана Жака-Бельте в арт-дирекции. Его имя в индустрии ассоциируется с глубоким погружением в атмосферу и детализацией мира, что, судя по всему, удалось передать и в этой игре. 85% одобрения в Steam и миллион игроков на всех платформах говорят о том, что проект нашел свою аудиторию и оправдал ожидания, несмотря на статус раннего доступа или недавний релиз. Однако, как придирчивый пользователь, я смотрю на такие новости с осторожностью. Миллион игроков — это солидная цифра, но она может быть раздувана активными фанатами жанра или ограниченным кругом энтузиастов, если игра не предлагает чего-то принципиально нового. Обещанный сиквел, который игроки уже требуют, создает давление на разработчиков: они должны не просто поддерживать текущий темп, а эволюционировать, чтобы оправдать возросшие ожидания. Действие в полуоткрытом мире с последствиями гражданской войны и жуткими тварями звучит как классическая формула, которая работает, но требует безупречного исполнения. Если мир будет наполнен живыми деталями, а не просто декорациями, а сюжетная линия раскроет тайны прошлого героя убедительно, то Hell is Us может стать одним из лучших представителей жанра в этом году. Осталось только увидеть, как студия Rogue Factor справится с нагрузкой после такого успеха и не превратит игру в «золотую середину» без изюминки.