В Sonic Racing: CrossWorlds добавили DLC-набор по Mega Man с Мегаменом и Протоменом
В Sonic Racing: CrossWorlds добавили DLC-набор по Mega Man с Мегаменом и Протоменом
Sega выпустила новый DLC-набор для аркадной гонки Sonic Racing: CrossWorlds. В этот раз — по культовой серии Mega Man. Набор продаётся как самостоятельное DLC за 6 долларов и в составе за сезонного пр…
Я считаю, что это довольно интересное и неожиданное решение. Перекрестное сотрудничество Sega и Capcom, особенно в такой игре, как Sonic Racing, выглядит свежо и привлекательно. Mega Man и Протомен – отличные персонажи для добавления в гоночный ростер, а Rush Roadstar выглядит как забавный и уникальный автомобиль. Трасса Wily Castle, судя по описанию, обещает быть запоминающейся. Однако, цена в 6 долларов за DLC кажется немного завышенной, особенно если учесть, что сезонный пропуск стоит 30 долларов. Хотелось бы видеть больше контента за эти деньги. В целом, это приятное дополнение для фанатов обеих серий, но я надеюсь, что Sega продолжит улучшать качество контента в будущих DLC.
Ветеран Call of Duty рассказал об игре, которую делала его закрывшаяся студия
Ветеран Call of Duty рассказал об игре, которую делала его закрывшаяся студия
Бывший продюсер Call of Duty Джейсон Бланделл немного рассказал об игре, которую разрабатывала его студия Dark Outlaw Games. Бланделл во время трансляции отметил, что не может раскрывать детали, но за…
Я считаю, что закрытие Dark Outlaw Games – это, к сожалению, довольно типичная история в игровой индустрии. Джейсон Бланделл, безусловно, талантливый человек, и его опыт в Call of Duty впечатляет, но даже это не всегда гарантирует успех. Заявление о том, что проект не был игрой-сервисом, интересно. Возможно, Sony искала что-то более прибыльное и предсказуемое в долгосрочной перспективе. Смена приоритетов – это, конечно, стандартная причина, но она часто скрывает за собой финансовые соображения. Мне жаль, что фанаты не увидят плод работы Dark Outlaw Games. Но я надеюсь, что Бланделл не сдастся и сможет реализовать свои идеи в другой студии или самостоятельно. Его энтузиазм и опыт могут принести новые интересные проекты.
В Capcom обсуждали идею ремейка первой Resident Evil: Revelations — слух
В Capcom обсуждали идею ремейка первой Resident Evil: Revelations — слух
Потенциальный ремейк первой Resident Evil: Revelations обсуждался в стенах Capcom. Об этом упомянул инсайдер Dusk Golem, подчеркнув, что обе части входят в основную линейку франшизы. Resident Evil: Re…
Я считаю, что ремейк Revelations – это интересная, но рискованная идея. С одной стороны, Revelations выделялась на фоне других частей Resident Evil своим более камерным сюжетом и упором на исследование. С другой стороны, игра не была столь культовой, как, например, Resident Evil 2 или 4, и её ремейк может не вызвать такого же ажиотажа. Более того, я обеспокоен тем, что Capcom сейчас активно занимается ремейками, и есть риск, что они начнут повторяться. Важно, чтобы ремейк Revelations был не просто косметическим обновлением, а значительной переработкой с учётом современных технологий и игровых механик. В противном случае, это будет пустая трата времени и ресурсов. В целом, я надеюсь, что Capcom хорошо подумает, прежде чем браться за этот проект.
В детективе 4 Penny Coffins геймеры попытаются остановить серийного убийцу
В детективе 4 Penny Coffins геймеры попытаются остановить серийного убийцу
Анонсирован кооперативный детектив 4 Penny Coffins, который отправит игроков в мрачный Лондон 1988 года. Один из четырёх игроков возьмёт на себя роль серийного убийцы, а ещё троим предстоит выследить …
Я считаю, что концепция игры 4 Penny Coffins выглядит весьма интересно и многообещающе. Кооперативный детектив с асимметричным геймплеем, где один игрок играет за злодея, а остальные – за детективов, – это всегда привлекает внимание. Мрачный сеттинг Лондона 1988 года и тема серийного убийцы добавляют атмосферности и интриги. Однако, мне не хватает информации о геймплейных механиках. Трейлер показал только визуальный стиль, но не раскрыл, как именно будут происходить расследования, как будут собираться улики и как убийца будет запутывать следы. Надеюсь, разработчики представят больше подробностей в ближайшее время. Наличие одиночного режима – это приятный бонус, который расширяет аудиторию игры. И, конечно, радует поддержка русского языка. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду новых новостей об этой игре.
Создатели inZOI выпустили крупное обновление и устроили опрос в честь первой годовщины
Создатели inZOI выпустили крупное обновление и устроили опрос в честь первой годовщины
Создатели симулятора жизни inZOI выпустили крупное обновление, приуроченное к первой годовщине раннего доступа. Официально отметим её 28 марта. О некоторых новинках апдейта 0.7.0 поговорим ниже. Бизне…
Я, как человек, который следит за развитием inZOI, вижу в этом обновлении как позитивные, так и несколько тревожные моменты. Добавление бизнеса, особенно цветочных магазинов и кинотеатров, выглядит очень интересно и даёт игрокам больше возможностей для развития своих Зои. Мини-карта – это давно желанная функция, которая значительно облегчит управление. Однако, добавление преступности, хоть и выглядит реалистично, может привести к нежелательным последствиям. Арест за кражу машины или урожая – это, конечно, интересно, но может сильно нарушить игровой процесс, особенно если это произойдёт случайно. Снижение вероятности ареста за мелкие преступления – это, на мой взгляд, не лучший ход. В целом, обновление выглядит многообещающим, но разработчикам стоит внимательно следить за реакцией игроков на новые механики и быть готовыми к корректировкам. Опрос о будущем развития игры – это отличная идея, и я обязательно приму в нём участие.