Lines

INVENTED
WORLDS

Издательство разработчиков Phasmophobia проведёт презентацию 12 августа

Источник: Игромания · 06.08.2026 09:35

Издательство разработчиков Phasmophobia проведёт презентацию 12 августа

Издательство Kinetic Publishing, основанное разработчиками Phasmophobia, проведёт презентацию 12 августа в 22 по МСК. Команда представит игры, за выпуск которых будет отвечать.
Комментатором на трансляции будет Бен Старр — звезда Final Fantasy 16 и Clair Obscur: Expedition 33. Издатель планирует раскрыть информацию о платформах, а также сроках выхода игр, запланированных на 2027 и 2028 годы.

«Мы были поражены проектами, которые увидели с момента основания Kinetic Publishing. От уютных игр до научной фантастики, хоррора и всего, что между ними, — наша цель состоит в том, чтобы помочь разработчикам реализовать их видение и оказать им поддержку для достижения успеха», — отметили представители издательства.

Кооперативный хоррор Phasmophobia вышел на PC, PS5, PlayStation VR2 и Xbox Series. Он находится в раннем доступе с 2020 года, а его тираж за всё время превысил 28 млн копий.
Ранее создатели раскрыли планы по поддержке на 2026 год.

Комментарий от Invented Worlds

Мне эта новость кажется одновременно обнадеживающей и слегка тревожной. С одной стороны, успех *Phasmophobia* с тиражом в 28 миллионов копий доказывает, что команда знает, как создавать качественный продукт, который любят игроки. Переход от роли издателя к издателю собственных проектов — логичный шаг для студии, которая уже отточила процессы разработки и поддержки. Однако выбор дат 2027 и 2028 годов для анонса новых игр вызывает вопросы. В индустрии видеоигр такие сроки выглядят подозрительно оптимистично, если речь идет о полноценных релизах, а не просто о демо-версиях или раннем доступе. Обычно крупные проекты требуют 2–3 лет разработки, но растягивание цикла до пяти лет может означать либо амбициозные планы на масштабные франшизы, либо, что хуже, — желание «вырастить» идею до совершенства, рискуя устареть к моменту выхода. Интересно, что издательство обещает поддержку разработчиков в создании игр «от уютных проектов до научной фантастики». Это говорит о широком спектре интересов, но также о размытии фокуса. Будет ли это серия взаимосвязанных проектов или набор разрозненных экспериментов? Презентация с участием Бен Старра добавляет события медийности, но главное — что именно представят. Если они покажут прототипы или концепты, это будет хорошим знаком. Если же анонсировать только даты без деталей, это может стать пустой тратой времени. В любом случае, я с интересом посмотрю на 12 августа, но буду критично оценивать, оправдывают ли эти амбициозные сроки реальные результаты.