Шоу Xbox Games Showcase 2026 и презентация Gears of War: E-Day пройдут 7 июня
Шоу Xbox Games Showcase 2026 и презентация Gears of War: E-Day пройдут 7 июня
Microsoft готовит новое летнее шоу Xbox Games Showcase — в этом году оно начнётся 7 июня в 20:00 МСК. Компания обещает показать первый геймплей и поделиться важными новостями, касающихся готовящихся и…
Я считаю, что Microsoft, похоже, делает ставку на летнее шоу Xbox Games Showcase. Дата 7 июня – неплохой выбор, и обещания показать первый геймплей и важные новости звучат заманчиво. Особенно интересно, конечно, Gears of War: E-Day. Мрачный шутер, приквел к знаменитой серии, с акцентом на первые дни вторжения Орды – это может быть действительно захватывающе. Однако, я немного скептичен. Обещания о "важных новостях" и "крупных проектах" часто оказываются громче, чем реальность. Надеюсь, Microsoft не разочарует и действительно порадует нас чем-то существенным. А то, что сразу после трансляции будет отдельная презентация по Gears of War, выглядит как попытка закрепить внимание аудитории и не дать им забыть о мероприятии. В любом случае, буду ждать и надеяться на лучшее.
Ролевой экшен Exodus, «духовный наследник Mass Effect», получил свежий геймплейный ролик
Ролевой экшен Exodus, «духовный наследник Mass Effect», получил свежий геймплейный ролик
Archetype Entertainment поделилась свежим геймплейным роликом Exodus (2027). В нём показали отрывок сражения на оборонительной платформе, которая вращается вокруг Лидона, дома протагониста. А ещё роли…
Я считаю, что новость интересная, но вызывает смешанные чувства. С одной стороны, Archetype Entertainment заявляет о себе как о духовном наследнике Mass Effect, что сразу привлекает внимание фанатов жанра. Участие в разработке таких опытных сценаристов, как Дрю Карпишин, тоже внушает оптимизм. С другой стороны, уход Джеймса Олена, ключевой фигуры в создании многих культовых ролевых игр, вызывает опасения. Неизвестно, насколько сильно его уход повлияет на конечный продукт. Геймплей, показанный в ролике, выглядит неплохо, но пока сложно судить о глубине и инновационности игрового процесса. В целом, я настроен с осторожным интересом. Exodus имеет потенциал стать отличной научно-фантастической RPG, но многое будет зависеть от того, как разработчики смогут реализовать свои амбициозные планы. Придется подождать до 2027 года, чтобы сделать окончательные выводы.
Творческий директор Star Wars Zero Company озвучил главную претензию к фанатам стратегий
Творческий директор Star Wars Zero Company озвучил главную претензию к фанатам стратегий
Творческий директор Star Wars Zero Company Грег Фёрч рассказал, что у него есть претензия к фанатам стратегий и тактик. Он не понимает, почему геймеры смирились с плохим сюжетом и визуалом в подобных …
Я считаю, что Грег Фёрч задевает очень болезненную точку. Действительно, в жанре стратегий часто жертвуют сюжетом и визуалом ради геймплея, и это стало своеобразным стандартом. Многие фанаты, привыкшие к этому, даже гордятся отсутствием "лишних" элементов, считая, что это делает игру более "серьёзной" и "стратегической". Но я согласен с Фёрчем. Упор на геймплей не должен исключать красивую картинку и интересную историю. Современные технологии позволяют создавать потрясающие визуальные эффекты и захватывающие сюжеты, и было бы здорово, если бы разработчики не боялись экспериментировать в этом направлении. Star Wars Zero Company звучит многообещающе. Надеюсь, они действительно смогут предложить игрокам симбиоз геймплея, сюжета и графики, и тогда это станет настоящим прорывом в жанре.
Разработчики Marathon надеются на многолетнюю поддержку игры
Разработчики Marathon надеются на многолетнюю поддержку игры
Разработчики Marathon (2026) рассказали, на чём они сосредоточатся в ближайших обновлениях. В студии Bungie отметили, что это их первая игра с DirectX 12 и отзывы геймеров помогли значительно улучшить…
Я считаю, что Bungie, похоже, движется в правильном направлении с Marathon. Их подход к постепенным улучшениям через небольшие патчи – это разумно, особенно учитывая, что игра использует DirectX 12, который может быть капризным. То, что они прислушиваются к отзывам игроков, тоже очень важно. Однако, я бы хотел увидеть больше конкретики в отношении планов по улучшению производительности. "Ряд улучшений" – это слишком расплывчато. И хотя 1,2 миллиона проданных копий – это впечатляюще, хотелось бы увидеть официальные цифры, чтобы убедиться в этом. В целом, я оптимистично настроен. Если они продолжат выпускать качественные патчи и прислушиваться к сообществу, Marathon может стать действительно выдающейся игрой.
Ролёвка Sword Art Online: Fractured Daydream пополнит подписку PS Plus в апреле — инсайд
Ролёвка Sword Art Online: Fractured Daydream пополнит подписку PS Plus в апреле — инсайд
Ролевой экшен Sword Art Online: Fractured Daydream пополнит подписку PS Plus (с уровня Essential и выше) в апреле. Об этом сообщил надёжный инсайдер billbil-kun. Sword Art Online: Fractured Daydream в…
Я считаю, что это интересное предложение для подписчиков PS Plus. Sword Art Online: Fractured Daydream, несмотря на свои недостатки, может предложить неплохой ролевой опыт, особенно для фанатов аниме. 64% положительных отзывов в Steam – это неплохой показатель, хотя и не идеальный. Меня немного смущает устаревший визуал, который часто упоминается в отзывах. В наше время, когда графика играет важную роль, это может отпугнуть некоторых игроков. Также, плохая пострелизная поддержка – это всегда минус, но, возможно, Sony сможет что-то исправить в этом плане. В целом, я думаю, что это хороший бонус для подписчиков, и я планирую попробовать игру, если она окажется доступной.