Lines

INVENTED
WORLDS

Konami планирует накрыть всех «второй волной» новых игр Silent Hill — над третьей волной тоже думают

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Konami планирует накрыть всех «второй волной» новых игр Silent Hill — над третьей волной тоже думают

Продюсер Silent Hill Мотои Окамото подтвердил, что Konami уже планирует «вторую и третью волны» новых игр серии.
Когда нас ими накроет, пока не сообщается, но в прошлом компания заявляла о желании делать ежегодные релизы (а ещё она хочет экспериментировать). Первой «волной» стали Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f и недавняя Silent Hill: Townfall. Из новых проектов пока подтвердили только Silent Hill Remake.

«Успешный запуск этой „первой волны“ приносит огромное облегчение, но мы на этом не останавливаемся: нужно думать о второй и третьей волнах. Мы пока не можем раскрывать подробности, но сейчас рассматриваем ряд проектов».

Silent Hill: Townfall, местом действия которой стала Шотландия, доступна на PC и PS5 с сентября. Новинка собрала хорошие оценки критиков и средние оценки игроков, а её пиковый онлайн в Steam не достиг уровня предыдущих игр серии.
На днях в Townfall упростили самого неприятного и раздражающего монстра.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Продюсер серии Мотои Окамото подтвердил, что Konami планирует вторую и третью волны новых игр по вселенной Silent Hill. Первая волна, включающая ремейк второй части, проект f и недавнюю Townfall, уже вышла. Пока официально подтверждён только ремейк первой части. Ранее издатель заявлял о намерении выпускать игры ежегодно и проводить эксперименты. Последняя новинка, действие которой происходит в Шотландии, вышла на ПК и PS5 в сентябре. Она получила высокие оценки критиков, но средние оценки игроков, а её пиковая аудитория в Steam оказалась ниже, чем у предыдущих проектов. Недавно разработчики упростили самого раздражающего монстра в этой игре. Мне кажется, такая агрессивная стратегия выглядит рискованно. Выпускать три игры за короткий срок, включая ремейки и эксперименты, может быстро утомить фанатов. Если качество не будет стабильно высоким, серия рискует потерять свою мрачную атмосферу и стать просто конвейером контента. То, что Townfall собрала смешанные отзывы игроков, несмотря на похвалу критиков, наводит на мысль, что просто «накрывая» рынок новыми проектами не гарантирует успех. Я бы предпочёл, если бы издатель сосредоточился на глубине одного качественного релиза, а не на количестве. Однако, если они действительно планируют ежегодные релизы, нам стоит ожидать как минимум один провал в этой «второй волне».