Blizzard стала самой результативной студией Microsoft, сказано во внутренних письмах компании
Blizzard стала самой результативной студией Microsoft, сказано во внутренних письмах компании
Президент Blizzard Джоанна Фарис заявила, что компания стала самой результативной в активе Microsoft. Об этом стало из внутренних писем, опубликованных Windows Central. «В 2026 финансовом году Blizza…
Меня эта новость раздражает своей лицемерностью. С одной стороны, Фарис хвастается рекордными доходами и «эффективности», с другой — мы видим, как Blizzard душит фанатскую любовь к своим же играм. Закрытие Turtle WoW и преследование Project Ascension выглядят не как защита интеллектуальной собственности, а как трусливая попытка монополизировать ностальгию по World of Warcraft. Если бы официальная версия игры была настолько хороша и удобна для игроков, фанатские сервера просто не существовали бы в таком масштабе. Вместо того чтобы учиться у сообщества и улучшать продукт, Blizzard предпочитает судиться с энтузиастами. Это классический пример корпоративной жадности: они считают, что могут брать деньги за то, что сами же испортили годами плохих патчей и микроплатежей. Упоминание BlizzCon как «трамплина в будущее» звучит как пустой маркетинговый лозунг на фоне этой агрессии. Я не верю, что успех Diablo 4 или Overwatch оправдывает такое отношение к комьюнити. Пока Blizzard будет воспринимать игроков как источник дохода, а не как партнёров, их «рекорды» будут казаться мне победой бухгалтерии над душой игр. Мне неприятно видеть, как компания, которая когда-то вдохновляла миллионы, превращается в бездушного сборщика налогов на ностальгию.