Dawn of War 4 будет огромной, Google Play на ПК и прочее
Источник: Навигатор игрового мира · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
* Warhammer 40 000: Dawn of War 4 будет иметь больше одиночного контента, чем любая другая RTS при релизе – так, во всяком случае, утверждают разработчики игры в свежем интервью. В игре будет четыре кампании за четыре доступных для игры фракций: космодесантников, орков, некронов и Адептус Механикус – всего более 70 сюжетных миссий. Для сравнения, в первой Dawn of War было 11 миссий. То есть каждая из компаний четвертой части будет больше, чем вся первая часть.
* Google подогнал компьютерным геймерам подарок, от которого наверняка не всякий знает, куда деться – Google Play отныне доступен на ПК. Игрокам достаточно скачать приложение, и «200 000+ игр с точностью движений от клавиатуры и мышки, продвинутым контролем и невероятным визуалом» тут же подкараулят их и не дадут ни спрятаться, ни скрыться. В общем, «а вы не ждали нас, а мы приперлися»… Хотя кто-то, может, и ждал, и теперь испытывает огромное счастье – и не такие чудеса случаются в нашем мире.
* Самая первая Tomb Raider была не такая белая и пушистая в смысле геймплейных удобств, как последние части серии. Она не указывала крестиками, куда игрокам следует бежать, вознаграждая их, впрочем, за рысканья и шатанья по локациям различными прикольными находками. Разработчики ремейка Legacy of Atlantis хотят сохранить данный геймплейный элемент в своей игре. Их цель заставить игроков почувствовать уединенность в глухих местах, где всякое может произойти, и рассчитывать стоит только на самого себя… вернее, на саму себя. Все это они рассказали в последнем номере журнала Edge Magazine.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики Warhammer 40 000: Dawn of War 4 заявили, что их проект станет самым насыщенным одиночным релизом в жанре стратегий. Игра предложит четыре кампании от лица космодесантников, орков, некронов и Адептус Механикус, суммарно включающие более семидесяти сюжетных миссий. Для сравнения, первая часть серии содержала лишь одиннадцать миссий. Параллельно компания Google сделала свою игровую платформу доступной на персональных компьютерах. Пользователям предлагается скачать приложение, чтобы получить доступ к более чем двумстам тысячам игр с поддержкой клавиатуры и мыши. Кроме того, создатели ремейка Legacy of Atlantis рассказали журналу Edge Magazine о своих планах. Они намерены сохранить дух оригинальной Tomb Raider, отказавшись от навигационных подсказок. Их цель — вызвать у игроков чувство одиночества в глухих локациях, где нужно полагаться исключительно на собственные силы. Мне кажется, обещание семидесяти миссий в новой части серии выглядит как отчаянная попытка оправдать цену и объём. Хотя масштаб впечатляет, я сомневаюсь, что каждая из четырёх кампаний будет одинаково глубокой. Что касается появления игровой платформы от Google на ПК, это выглядит как агрессивный захват рынка, который может раздражать игроков, привыкших к локальным библиотекам. Однако идея ремейка Tomb Raider, отказавшегося от навигационных маркеров, вызывает искренний интерес. Возвращение к ощущению уязвимости и самостоятельного исследования — это свежий ветер в жанре, где современные игры часто держат игрока за руку.