Стартовал плейтест ураганного шутера VINCIT
Источник: Навигатор игрового мира · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Разработчики ураганного аркадного шутера в манга-стилистике VINCIT анонсировали открытие записи на плейтест, который состоится в конце текущего месяца. Проект объединяет экшен а-ля Ultrakill с системой заклинаний в духе Magicka, только компоновать потребуется не магию, а пули с различными эффектами, заряжая личный ствол огнем, водой, электричеством и их сочетаниями.
При этом каждая пуля в игре является физическим объектом, с которым можно взаимодействовать, например, отбивать снаряд в сторону или рикошетом отправлять его во врага за укрытием. VINCIT предполагает как сольное, так и кооперативное прохождение, дату релиза пока не объявили.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Разработчики аркадного шутера VINCIT в манга-стилистике объявили о старте регистрации на закрытое тестирование, которое пройдёт в конце текущего месяца. Проект сочетает динамику игры Ultrakill с системой заклинаний, напоминающей Magicka. Игроки комбинируют пули с различными эффектами, такими как огонь, вода и электричество, заряжая своё оружие. Каждая пуля является физическим объектом, позволяющим отбивать снаряды или использовать рикошets for обходных атак. Игра поддерживает одиночный и кооперативный режимы, однако точная дата выхода пока не объявлена. Мне кажется, идея превратить каждый снаряд в полноценный физический объект звучит крайне амбициозно. Обычно подобные механики требуют сложной настройки, чтобы не превратить бой в хаос. Если разработчикам удастся сохранить высокую скорость стрельбы, характерную для жанра, одновременно обеспечив глубокое взаимодействие с физикой, это может стать настоящим прорывом. Однако без точной даты релиза сложно оценить, насколько проект готов к широкой аудитории. Осталось лишь дождаться результатов тестов, чтобы понять, работает ли эта смелая комбинация на практике.