«Это Uncharted?» — творческий директор Naughty Dog взбудоражил геймеров одним фото
«Это Uncharted?» — творческий директор Naughty Dog взбудоражил геймеров одним фото
Творческий директор и сценарист Uncharted: The Lost Legacy Шон Эскейг не так давно поделился фотографией с красивейшим видом. Подпись к ней говорит о том, что разработчик занимается «исследованием». В…
Я считаю, что это очень интересно, но, как всегда, нужно относиться к подобным новостям с долей скептицизма. Фотография с Фортом Джордж, конечно, намекает на что-то, но это может быть просто личное увлечение Шона Эскейга. Тот факт, что Нил Дракманн выступает продюсером, добавляет немного правдоподобности, но не является гарантией. Я помню, как раньше тоже верил в слухи о новых играх, и часто разочаровывался. Поэтому буду ждать официального анонса от Naughty Dog, прежде чем делать какие-либо выводы. В любом случае, если они действительно работают над новой частью Uncharted, то я буду в восторге! Надеюсь, они смогут повторить успех The Lost Legacy и порадовать нас захватывающим приключением.
Симулятор вора Thick As Thieves создателя Deus Ex меняет PvPvE на кооператив и синглплеер
Симулятор вора Thick As Thieves создателя Deus Ex меняет PvPvE на кооператив и синглплеер
Многопользовательский стелс-симулятор Thick As Thieves, над которым работает создатель Thief и Deus Ex Уоррен Спектор, меняет направление. Теперь он ориентируется не на PvPvE, как было объявлено изнач…
Я считаю, что это довольно интересное изменение направления. Изначальная идея PvPvE в стелс-симуляторе казалась мне рискованной и сложной в реализации. Было неясно, как это должно работать на практике и не привело бы это к постоянным фрустрациям игроков. Переход к кооперативу для двоих и одиночной игре кажется гораздо более логичным и перспективным. Уоррен Спектор – легендарная фигура в жанре стелса, и я верю, что он сможет создать отличный опыт как для одиночных игроков, так и для тех, кто предпочитает играть с другом. Сравнение с Baldur's Gate 3, конечно, завышенное, но оно говорит о том, что игра может предложить что-то действительно уникальное. Остается только ждать трейлера и надеяться, что игра оправдает ожидания.
Хоррор The Occultist со звездой игр «Ведьмак» получил напряжённый трейлер к скорому релизу
Хоррор The Occultist со звездой игр «Ведьмак» получил напряжённый трейлер к скорому релизу
К хоррору The Occultist выпустили кинематографический релизный трейлер, который обещает пугающую атмосферу и напряжённое приключение. Игра выходит 8 апреля на PC, PS5 и Xbox Series с текстовым перевод…
Я, как человек, ценящий качественные хорроры, с интересом отреагировал на этот трейлер. Визуально игра выглядит весьма достойно, особенно учитывая, что это не AAA-блокбастер. Атмосфера, судя по всему, действительно напряжённая и пугающая, что является ключевым фактором для хорошего хоррора. Озвучка главного героя Дагом Кокле – это, безусловно, приятный бонус, его голос придаст персонажу глубину и харизму. Механика с маятником выглядит интересно и может добавить уникальности геймплею. Однако, я немного опасаюсь, что игра может оказаться слишком линейной и зацикленной на головоломках. Надеюсь, разработчики сумели найти баланс между исследованием, атмосферой и решением загадок. Демо в Steam стоит попробовать, чтобы составить более полное представление об игре.
Сооснователь известной по Heretic и Call of Duty студии Raven Брайан Раффел уходит на пенсию
Сооснователь известной по Heretic и Call of Duty студии Raven Брайан Раффел уходит на пенсию
В Raven Software объявили об уходе Брайана Раффела, одного из братьев-основателей и руководителей компании, на заслуженную пенсию. Он проработал в индустрии более 35 лет. Брайан и его брат Стив основа…
Я считаю, что это значимое событие для индустрии. Брайан Раффел – легенда, и его вклад в создание множества культовых игр неоспорим. Особенно впечатляет, что он проработал в индустрии более 35 лет, что говорит о его преданности делу и профессионализме. Переход Raven Software под крыло Activision, конечно, изменил студию, но они смогли сохранить свою репутацию и внести значительный вклад в Call of Duty. Уход обоих братьев Раффел – это конец эпохи, но я уверен, что студия под руководством Дэвида Пелласа продолжит развиваться и радовать нас новыми проектами. Очень интересно будет посмотреть, как изменится направление студии в будущем.
Свежий ролик ролевого экшена Exodus сценариста Mass Effect тизерит далёкий замёрзший мир
Свежий ролик ролевого экшена Exodus сценариста Mass Effect тизерит далёкий замёрзший мир
Archetype Entertainment продолжает делиться геймплейными отрывками грядущего ролевого экшена Exodus (2027). В свежем ролике показали далёкий замёрзший мир с кристальными пещерами. «Местная архитектура…
Я, как человек, который следит за индустрией игр, отношусь к новости об Exodus с осторожным оптимизмом. С одной стороны, команда разработчиков, состоящая из ветеранов BioWare, вселяет надежду на глубокий сюжет и проработанных персонажей, особенно с учетом участия Дрю Карпишина. С другой стороны, амбициозные проекты в жанре научно-фантастического ролевого экшена часто сталкиваются с проблемами в реализации. Визуально мир, показанный в ролике, выглядит интересно, особенно кристальные пещиры, но пока сложно судить о масштабе и разнообразии игрового мира. Комбинация наёмницы и осьминога в качестве компаньонов – довольно необычное решение, которое может как привлечь, так и оттолкнуть игроков. В целом, мне интересно, как будет развиваться проект, и я с нетерпением жду расширенной демонстрации летом, чтобы получить более полное представление об Exodus.