Lines

INVENTED
WORLDS
«Это Uncharted?» — творческий директор Naughty Dog взбудоражил геймеров одним фото
Игромания
10:55 03.04.2026

«Это Uncharted?» — творческий директор Naughty Dog взбудоражил геймеров одним фото

Источник • Игромания

«Это Uncharted?» — творческий директор Naughty Dog взбудоражил геймеров одним фото

Творческий директор и сценарист Uncharted: The Lost Legacy Шон Эскейг не так давно поделился фотографией с красивейшим видом. Подпись к ней говорит о том, что разработчик занимается «исследованием». В…

Я считаю, что это очень интересно, но, как всегда, нужно относиться к подобным новостям с долей скептицизма. Фотография с Фортом Джордж, конечно, намекает на что-то, но это может быть просто личное увлечение Шона Эскейга. Тот факт, что Нил Дракманн выступает продюсером, добавляет немного правдоподобности, но не является гарантией. Я помню, как раньше тоже верил в слухи о новых играх, и часто разочаровывался. Поэтому буду ждать официального анонса от Naughty Dog, прежде чем делать какие-либо выводы. В любом случае, если они действительно работают над новой частью Uncharted, то я буду в восторге! Надеюсь, они смогут повторить успех The Lost Legacy и порадовать нас захватывающим приключением.

Симулятор вора Thick As Thieves создателя Deus Ex меняет PvPvE на кооператив и синглплеер
Игромания
09:55 03.04.2026

Симулятор вора Thick As Thieves создателя Deus Ex меняет PvPvE на кооператив и синглплеер

Источник • Игромания

Симулятор вора Thick As Thieves создателя Deus Ex меняет PvPvE на кооператив и синглплеер

Многопользовательский стелс-симулятор Thick As Thieves, над которым работает создатель Thief и Deus Ex Уоррен Спектор, меняет направление. Теперь он ориентируется не на PvPvE, как было объявлено изнач…

Я считаю, что это довольно интересное изменение направления. Изначальная идея PvPvE в стелс-симуляторе казалась мне рискованной и сложной в реализации. Было неясно, как это должно работать на практике и не привело бы это к постоянным фрустрациям игроков. Переход к кооперативу для двоих и одиночной игре кажется гораздо более логичным и перспективным. Уоррен Спектор – легендарная фигура в жанре стелса, и я верю, что он сможет создать отличный опыт как для одиночных игроков, так и для тех, кто предпочитает играть с другом. Сравнение с Baldur's Gate 3, конечно, завышенное, но оно говорит о том, что игра может предложить что-то действительно уникальное. Остается только ждать трейлера и надеяться, что игра оправдает ожидания.

Хоррор The Occultist со звездой игр «Ведьмак» получил напряжённый трейлер к скорому релизу
Игромания
08:55 03.04.2026

Хоррор The Occultist со звездой игр «Ведьмак» получил напряжённый трейлер к скорому релизу

Источник • Игромания

Хоррор The Occultist со звездой игр «Ведьмак» получил напряжённый трейлер к скорому релизу

К хоррору The Occultist выпустили кинематографический релизный трейлер, который обещает пугающую атмосферу и напряжённое приключение. Игра выходит 8 апреля на PC, PS5 и Xbox Series с текстовым перевод…

Я, как человек, ценящий качественные хорроры, с интересом отреагировал на этот трейлер. Визуально игра выглядит весьма достойно, особенно учитывая, что это не AAA-блокбастер. Атмосфера, судя по всему, действительно напряжённая и пугающая, что является ключевым фактором для хорошего хоррора. Озвучка главного героя Дагом Кокле – это, безусловно, приятный бонус, его голос придаст персонажу глубину и харизму. Механика с маятником выглядит интересно и может добавить уникальности геймплею. Однако, я немного опасаюсь, что игра может оказаться слишком линейной и зацикленной на головоломках. Надеюсь, разработчики сумели найти баланс между исследованием, атмосферой и решением загадок. Демо в Steam стоит попробовать, чтобы составить более полное представление об игре.

Сооснователь известной по Heretic и Call of Duty студии Raven Брайан Раффел уходит на пенсию
Игромания
07:55 03.04.2026

Сооснователь известной по Heretic и Call of Duty студии Raven Брайан Раффел уходит на пенсию

Источник • Игромания

Сооснователь известной по Heretic и Call of Duty студии Raven Брайан Раффел уходит на пенсию

В Raven Software объявили об уходе Брайана Раффела, одного из братьев-основателей и руководителей компании, на заслуженную пенсию. Он проработал в индустрии более 35 лет. Брайан и его брат Стив основа…

Я считаю, что это значимое событие для индустрии. Брайан Раффел – легенда, и его вклад в создание множества культовых игр неоспорим. Особенно впечатляет, что он проработал в индустрии более 35 лет, что говорит о его преданности делу и профессионализме. Переход Raven Software под крыло Activision, конечно, изменил студию, но они смогли сохранить свою репутацию и внести значительный вклад в Call of Duty. Уход обоих братьев Раффел – это конец эпохи, но я уверен, что студия под руководством Дэвида Пелласа продолжит развиваться и радовать нас новыми проектами. Очень интересно будет посмотреть, как изменится направление студии в будущем.

Свежий ролик ролевого экшена Exodus сценариста Mass Effect тизерит далёкий замёрзший мир
Игромания
07:45 03.04.2026

Свежий ролик ролевого экшена Exodus сценариста Mass Effect тизерит далёкий замёрзший мир

Источник • Игромания

Свежий ролик ролевого экшена Exodus сценариста Mass Effect тизерит далёкий замёрзший мир

Archetype Entertainment продолжает делиться геймплейными отрывками грядущего ролевого экшена Exodus (2027). В свежем ролике показали далёкий замёрзший мир с кристальными пещерами. «Местная архитектура…

Я, как человек, который следит за индустрией игр, отношусь к новости об Exodus с осторожным оптимизмом. С одной стороны, команда разработчиков, состоящая из ветеранов BioWare, вселяет надежду на глубокий сюжет и проработанных персонажей, особенно с учетом участия Дрю Карпишина. С другой стороны, амбициозные проекты в жанре научно-фантастического ролевого экшена часто сталкиваются с проблемами в реализации. Визуально мир, показанный в ролике, выглядит интересно, особенно кристальные пещиры, но пока сложно судить о масштабе и разнообразии игрового мира. Комбинация наёмницы и осьминога в качестве компаньонов – довольно необычное решение, которое может как привлечь, так и оттолкнуть игроков. В целом, мне интересно, как будет развиваться проект, и я с нетерпением жду расширенной демонстрации летом, чтобы получить более полное представление об Exodus.

Загрузить ещё Предыдущая страница