Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 183

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Valve работает над улучшением системы достижений в Steam, чтобы геймерам было проще жить
Игромания
06:59 16.10.2026

Valve работает над улучшением системы достижений в Steam, чтобы геймерам было проще жить

Источник • Игромания

Valve работает над улучшением системы достижений в Steam, чтобы геймерам было проще жить

Valve начинает тестировать улучшение системы достижений в Steam с новыми наборами. Они позволят разработчикам объединять связанные ачивки в коллекции, где есть собственные шкалы прогресса. Например, д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Valve тестирует в бета-версии клиента Steam новую систему достижений с наборами. Разработчики смогут объединять связанные ачивки в коллекции с собственными шкалами прогресса, например по режимам игры или классам персонажей. Это должно помочь игрокам отслеживать, что выполнено полностью, а какие достижения логично получить следующими, особенно когда игра получает дополнительный контент. Параллельно Valve переработала несколько разделов интерфейса, где отображаются достижения. Наконец-то Valve обратила внимание на одну из самых раздражающих деталей Steam — бесконечный список ачивок, в котором невозможно сориентироваться. Группировка по наборам с отдельными шкалами прогресса выглядит разумным решением, особенно для игр с DLC. Надеюсь, это не просто эксперимент, а полноценное обновление, которое появится у всех пользователей в ближайшее время.

Бёдра не спасли — фильм Street Fighter не вошёл в ряды успешных экранизаций игр по оценкам критиков
Игромания
05:59 16.10.2026

Бёдра не спасли — фильм Street Fighter не вошёл в ряды успешных экранизаций игр по оценкам критиков

Источник • Игромания

Бёдра не спасли — фильм Street Fighter не вошёл в ряды успешных экранизаций игр по оценкам критиков

Трейлеры Street Fighter понравились многим, но сам фильм получил не очень хорошие оценки критиков. На Rotten Tomatoes у него 44% одобрения, на Metacritic — 45 баллов. Есть шанс, что «Уличный боец» 202…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Новая экранизация Street Fighter вышла в прокат 16 октября. Критики оценили её невысоко: 44% на Rotten Tomatoes и 45 баллов на Metacritic. Фильм режиссёра Китао Сакурая с Эндрю Кодзи и Ноа Сентинео в главных ролях назвали запутанным, перегруженным персонажами и шутками. При этом отметили энтузиазм актёров и самобытность картины. Эксперты сравнили её с успешными экранизациями Resident Evil и Mortal Kombat 2, отметив, что Street Fighter не удалось найти работающую формулу. Мне кажется, Street Fighter 2026 года — это фильм для фанатов, готовых закрыть глаза на сюжетные дыры ради ностальгии и экшена. Критики справедливо указывают на перегруженность и бессмысленность, но именно это может привлечь аудиторию, уставшую от слишком серьёзных экранизаций. Если вы не ждёте от фильма глубокого сюжета и цените динамичные бои, он может вам понравиться. Но для широкой аудитории он, вероятно, останется слишком хаотичным и запутанным.

Режиссёр Resident Evil 7 и Requiem Коси Наканиши одобрил короткометражку по Resident Evil 7 от актёра The Walking Dead
GamesRadar+
03:09 16.10.2026

Режиссёр Resident Evil 7 и Requiem Коси Наканиши одобрил короткометражку по Resident Evil 7 от актёра The Walking Dead

Источник • GamesRadar+

Режиссёр Resident Evil 7 и Requiem Коси Наканиши одобрил короткометражку по Resident Evil 7 от актёра The Walking Dead

Если вы ещё не видели короткометражку по Resident Evil 7 от Чандлера Риггса, вам стоит это исправить как можно скорее (вставка ниже, если хотите). Независимо от того, фанат вы игры, на которой она осн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Актёр Чандлер Риггс снял 20-минутную короткометражку по мотивам Resident Evil 7, воссоздающую напряжённую сцену противостояния Этана Уинтера и Джека Бейкера. Фильм получил одобрение режиссёра оригинальной игры Коси Наканиши, который опубликовал скриншот обложки с пометкой «Wow» в своём Instagram. Мне кажется, что одобрение от создателя оригинальной игры — это серьёзный знак качества для фан-проекта. Риггс, судя по описанию, не просто скопировал сцену, а добавил свой экшен-оттенок, сохранив при этом мрачную атмосферу. Это может стать хорошим стартом для его режиссёрской карьеры в жанре ужасов.

Актёр озвучки Бидди Бласа играет в Star Wars: Galactic Racer и знает, насколько «раздражающим» его персонаж: «Я так его люблю, что хочу швырнуть об стену»
GamesRadar+
00:59 16.10.2026

Актёр озвучки Бидди Бласа играет в Star Wars: Galactic Racer и знает, насколько «раздражающим» его персонаж: «Я так его люблю, что хочу швырнуть об стену»

Источник • GamesRadar+

Актёр озвучки Бидди Бласа играет в Star Wars: Galactic Racer и знает, насколько «раздражающим» его персонаж: «Я так его люблю, что хочу швырнуть об стену»

Хотя Star Wars: Galactic Racer — отличная гонка с напряжённым экшеном и аркадным драйвом, можно с уверенностью сказать, что один аспект игры стал невероятно популярным: Бидди Блас. Актёр озвучки кроко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Актёр озвучки Ричард Саммерс-Калверт, давший голос крокодилоподобному пришельцу Бидди Бласу в Star Wars: Galactic Racer, признался, что сам играет в проект и знает, насколько раздражающим может быть его персонаж. В интервью Empire он отметил, что разработчики намеренно повысили сложность игры, а Бидди стал невероятно популярным. Актёр описал своё отношение к персонажу как «агрессию к милым» — он так любит Бидди, что хочет швырнуть его об стену. Саммерс-Калверт добавил, что персонаж единогласно популярен, независимо от того, любят его игроки или любят за то, что любят его ненавидеть. Мне нравится, как актёр озвучки сам признаёт раздражающую природу своего персонажа — это показывает честность и понимание того, что создаёт привлекательность в таких странных существах вселенной Star Wars. Бидди Блас явно стал одним из тех персонажей, которые запоминаются именно благодаря своей необычности и характеру, а не идеальности. Это напоминает мне о других культовых персонажах серии, которые тоже не были «хорошими» в традиционном смысле, но оставались любимыми именно за свою индивидуальность.

«Маленький Тим так одержим Гейбом» — бывший разработчик Valve не впечатлён обновлённым конкурентом Steam от Epic и последней колкостью Тима Суини в адрес Гейба Ньюэлла
GamesRadar+
00:15 16.10.2026

«Маленький Тим так одержим Гейбом» — бывший разработчик Valve не впечатлён обновлённым конкурентом Steam от Epic и последней колкостью Тима Суини в адрес Гейба Ньюэлла

Источник • GamesRadar+

«Маленький Тим так одержим Гейбом» — бывший разработчик Valve не впечатлён обновлённым конкурентом Steam от Epic и последней колкостью Тима Суини в адрес Гейба Ньюэлла

Epic Games на этой неделе подверглась критике, представив свою незавершённую работу по обновлению лаунчера Epic Games Store как демонстрацию возможностей генеративного ИИ, хвастаясь тем, что «мы вайб-…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Epic Games представила обновлённый лаунчер, созданный с помощью генеративного ИИ, и похвасталась, что «вайб-кодила» его вместо традиционного программирования. Бывший разработчик Valve Чет Фалишек раскритиковал заявление, отметив, что обновление не добавляет новых функций, а лишь меняет внешний вид. Он также указал на намёк в тексте анонса, который, по его мнению, является колкостью в адрес Гейба Ньюэлла из-за его коллекции яхт. Фалишек считает, что Epic не имеет чёткой стратегии развития магазина, в отличие от Steam, который предлагает полноценную экосистему для игроков. Мне кажется, что подход Epic к обновлению лаунчера выглядит скорее как маркетинговый ход, чем реальное улучшение продукта. Использование генеративного ИИ для создания интерфейса без добавления новых функций не впечатляет. Кроме того, намёки на конкурентов в тексте анонса кажутся неуместными и отвлекают от сути. Steam действительно предлагает более богатый опыт для игроков, и Epic пока не может сравниться с ним в этом плане.