Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 183

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Agefield High: Rock the School или «бюджетная Bully 0,5» собрала в основном отрицательные отзывы
Игромания
11:53 13.08.2026

Agefield High: Rock the School или «бюджетная Bully 0,5» собрала в основном отрицательные отзывы

Источник • Игромания

Agefield High: Rock the School или «бюджетная Bully 0,5» собрала в основном отрицательные отзывы

Refugium Games выпустила Agefield High: Rock the School, приключенческий экшен про старшеклассника в начале 2000-х, на PC (Steam). Он доступен в том числе и в российском регионе, где его продают за 11…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Refugium Games выпустила на ПК приключенческий экшен Agefield High: Rock the School, действие которого разворачивается в американской школе начала 2000-х. Проект сразу окрестили «бюджетной Bully», но игроки не оценили. При цене около тысячи рублей (сейчас со скидкой) игра получила лишь 30% положительных отзывов в Steam. Игроки массово жалуются на ужасную оптимизацию, лаги даже на мощных ПК, «пластиковую» анимацию и пустой мир, собранный из копипасты зданий. Многие называют проект сырым нейрослопом, сделанным на коленке ради хайпа. Мне кажется, это классический пример того, как не стоит делать игры. Разработчики явно рассчитывали на ностальгию и славу Bully, но забыли про базовую техническую часть. Пик в 2400 игроков говорит лишь о том, что люди купили игру из любопытства или по ошибке, а затем разочаровались. Даже скидка не спасает: за такие деньги мы получаем продукт с деревянными боями и куклоподобными персонажами. Если это дебют студии, то путь до достойного релиза у них ещё очень длинный.

Разработчики The Sinking City 2 выпустили большой обзорный трейлер
Игромания
11:48 13.08.2026

Разработчики The Sinking City 2 выпустили большой обзорный трейлер

Источник • Игромания

Разработчики The Sinking City 2 выпустили большой обзорный трейлер

Хоррор The Sinking City 2 получил большой обзорный трейлер, в котором разработчики рассказали об основных элементах игры. Геймеры примерят на себя роль искателя приключений Кэлвина Рафферти, который х…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики The Sinking City 2 представили масштабный трейлер, раскрывший детали игры. Сюжет вращается вокруг Кэлвина Рафферти, который отправляется в затопленный Аркхэм спасать душу возлюбленной Фэй. Игрокам предстоит совмещать детективное расследование с решением головоломок и выживанием среди лавкрафтовских монстров. Боевая система требует осторожности: ресурсы ограничены, враги опасны, поэтому важно изучать их слабости и использовать окружение. Прогресс зависит от «Эссенции снов», открывающей новые навыки, а также от кастомизации оружия. Игра выйдет 18 августа на PC, PS5 и Xbox Series. Мне кажется, акцент на выживании и изучении врагов — это разумный шаг для хоррора, но отзывы журналистов о «безопасности» проекта вызывают сомнения. Если сиквел действительно окажется предсказуемым, он рискует потерять ту самую атмосферу тревоги, которая отличала оригинал. Однако возможность выбирать между боем и побегом добавляет тактической глубины. Осталось надеяться, что визуальный ряд и атмосфера затопленного Аркхема перекроют любые упреки в шаблонности геймплея.

Пиковый онлайн Helldivers 2 в Steam заметно вырос после выхода большого обновления
Игромания
10:53 13.08.2026

Пиковый онлайн Helldivers 2 в Steam заметно вырос после выхода большого обновления

Источник • Игромания

Пиковый онлайн Helldivers 2 в Steam заметно вырос после выхода большого обновления

Вчерашнее обновление привлекло в Helldivers 2 множество игроков, на что указывает заметное увеличение пикового онлайна в Steam. В последнее время этот показатель колебался на отметке от 30 до 40 тысяч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Helldivers 2 пережила резкий скачок популярности после выхода крупного обновления. Пиковый онлайн в Steam взлетел до 146 тысяч игроков — это лучший показатель с февраля. Ранее игра стабильно держалась на уровне 30–40 тысяч пользователей. Обновление добавило новый биом, врагов «Крушителей» и «Негодяев», систему вызова подкрепления, повысило максимальный уровень и переработало баланс. Кроме того, проект стал доступен в расширенных подписках PS Plus и получил варбонд по вселенной Warhammer 40,000. На мой взгляд, это классический пример того, как качественный контент возвращает аудиторию. Резкий рост онлайна говорит о том, что игроки не просто вернулись ради новизны, а действительно заинтересованы в развитии проекта. Добавление новых врагов и механик подкрепления — именно то, чего ждали фанаты кооперативных шутеров. Однако стоит помнить: всплеск интереса после обновления часто бывает кратковременным. Чтобы удержать игроков на новом уровне, разработчикам нужно продолжать поддерживать темп обновлений и следить за баланом. Иначе есть риск снова вернуться к стабильным 30 тысячам онлайна.

Детектив Mind Diver выйдет на PS5 и Nintendo Switch 2 — релиз 27 августа
Игромания
10:48 13.08.2026

Детектив Mind Diver выйдет на PS5 и Nintendo Switch 2 — релиз 27 августа

Источник • Игромания

Детектив Mind Diver выйдет на PS5 и Nintendo Switch 2 — релиз 27 августа

Детектив Mind Diver появится на консолях PS5 и Nintendo Switch 2. Разработчики уже объявили дату релиза — 27 августа. Геймерам предстоит окунуться в разум героини по имени Лина и раскрыть секреты, свя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Детектив Mind Diver выходит на PS5 и Nintendo Switch 2 уже 27 августа. Игрокам предстоит исследовать разум героини Лины, чтобы раскрыть тайну исчезновения людей и найти пропавшего молодого человека через анализ её воспоминаний. Игра уже доступна на ПК с сентября 2025 года и собрала 94% положительных отзывов в Steam. Пользователи хвалят проект за взрослую историю, геймплей и визуал, но критикуют за короткость. Поддерживается русский текстовый перевод. Лично меня радует, что такие атмосферные инди-детективы доходят до консолей. Высокий рейтинг в Steam говорит о качестве, а упоминание «взрослой и трагичной истории» обещает не поверхностный квест, а глубокое погружение. Однако частые жалобы на короткость сюжета — это серьёзный сигнал. Если игра действительно слишком быстрая, то её ценность для консолей может снизиться, ведь многие покупают проекты ради долгого прохождения. С другой стороны, если это сбалансированный опыт без «воды», то даже короткий тайминг будет оправдан. Буду ждать выхода на Switch 2 — формат идеален для таких медитативных детективов.

Сражениям в Stranger Than Heaven посвятили специальную трансляцию с демонстрацией демо
Игромания
10:08 13.08.2026

Сражениям в Stranger Than Heaven посвятили специальную трансляцию с демонстрацией демо

Источник • Игромания

Сражениям в Stranger Than Heaven посвятили специальную трансляцию с демонстрацией демо

Sega провела специальную трансляцию, посвящённую приключенческому боевику Stranger Than Heaven. На ней показали больше геймплейных кадров с фокусом на сражениях, а игроки, которые лично ознакомились с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Sega устроила стрим по игре Stranger Than Heaven от создателей Yakuza, где показали демо с упором на бои. Игроки хвалят атмосферу разных эпох, «вес» ударов и кайф от импровизации — например, когда берёшь лопату у врага и бьёшь его ею. Боевка строится на раздельном управлении руками, контратаках, блоках и использовании холодного оружия. На трансляции показали туториал с геймпадом и больше уличных драк из ранней версии; здоровье врагов специально повысили для демонстрации. Игра выйдет 15 января 2027 года на PC, PS5, Xbox Series и в Game Pass. Мне нравится, что разработчики не прячутся за красивыми трейлерами, а показывают реальный геймплей с пояснениями — это редкость и вызывает доверие. Акцент на «вес» ударов и раздельное управление руками звучит как попытка сделать бои тактичными, а не кликерскими. Но меня смущает дата выхода: почти три года ждать — огромный срок, за который игра может сильно измениться или, наоборот, потерять фокус. Повышенное здоровье врагов для демо тоже настораживает: в финале баланс может быть совсем другим. Пока Stranger Than Heaven выглядит как амбициозный проект с характером, но мне бы хотелось увидеть больше контента до релиза, чтобы убедиться, что обещанная глубина не размоется в процессе разработки.