Lines

INVENTED
WORLDS
Разработчики ARC Raiders планируют и дальше менять систему крафта
Игромания
06:00 05.04.2026

Разработчики ARC Raiders планируют и дальше менять систему крафта

Источник • Игромания

Разработчики ARC Raiders планируют и дальше менять систему крафта

Разработчики ARC Raiders в новом блоге рассказали, что система крафта в игре продолжит меняться. Они напомнили, что в обновлении Flashpoint появилась новая функция, позволяющая быстро добыть недостающ…

Мне кажется, что разработчики Embark движутся в правильном направлении. Признание того, что система крафта нуждается в улучшении, и готовность прислушиваться к мнению игроков – это уже большой плюс. Функция быстрого получения ресурсов, появившаяся в обновлении Flashpoint, действительно ощутимо ускорила процесс подготовки к рейдам, и я рад, что они обратили на это внимание. Однако, мне интересно, какие именно изменения они планируют внести в будущем. Просто сказать, что хотят, чтобы игроки тратили время на веселье, недостаточно. Нужно конкретизировать, как именно они собираются это сделать, чтобы избежать чрезмерного упрощения и потери глубины в системе крафта. В противном случае, игра рискует превратиться в бесконечный гринд без какой-либо тактической составляющей. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что дальнейшие обновления будут такими же продуманными и ориентированными на потребности игроков.

Игрокам Deadlock предложили купить скин за 20 долларов, но фанаты Valve это не оценили
Игромания
10:55 04.04.2026

Игрокам Deadlock предложили купить скин за 20 долларов, но фанаты Valve это не оценили

Источник • Игромания

Игрокам Deadlock предложили купить скин за 20 долларов, но фанаты Valve это не оценили

Шутер Deadlock до сих пор официально не анонсировали, но в него уже наигрались все, кому не лень получить приглашение. А кто-то пытается заработать, например, продавая скины. И это не Valve (duh). Гей…

Я считаю, что ситуация с этим "моддером" GigWhat довольно показательная. С одной стороны, его можно понять – он, вероятно, вложил много времени и сил в создание этого скина, и хочет хоть немного заработать. Но с другой, это выглядит крайне неэтично, учитывая, что Deadlock ещё даже официально не анонсирована, и игра находится в стадии закрытого тестирования. Продажа скинов за 20 долларов, а потом и за 10, выглядит как попытка нажиться на хайпе и неосведомленности людей. Особенно забавно, что даже Valve пока не спешит монетизировать игру, а этот энтузиаст уже пытается. И, конечно, комментарии в Reddit абсолютно верны – покупатели рискуют получить нерабочий скин после релиза, когда игра станет более стабильной и получит официальную поддержку. В общем, не рекомендую никому связываться с такими предложениями.

Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила, почему Версо «сработал» и был принят игроками
Игромания
10:00 04.04.2026

Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила, почему Версо «сработал» и был принят игроками

Источник • Игромания

Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 объяснила, почему Версо «сработал» и был принят игроками

Фанаты Clair Obscur: Expedition 33 хорошо знакомы с сюжетом и знают, после какого события к команде присоединяется Версо. Это серьёзный момент, который может поменять восприятие игры. К счастью, персо…

Я считаю, что это очень приятная новость, особенно для поклонников Clair Obscur: Expedition 33. То, что игра получила признание критиков и игроков, подтверждается её огромным тиражом и победами на The Game Awards. Особенно радует, что Sandfall Interactive удалось привлечь к озвучиванию Версо Бена Старра, известного по Final Fantasy 16. Его профессионализм и умение создавать сложные, неоднозначные образы, по словам Дженнифер Сведберг-Йен, действительно помогли сделать персонажа Версо запоминающимся и интересным. Упоминание о том, что игра стала самой "проходимой" в 2025 году, тоже говорит о многом. Вероятно, разработчики уделили внимание не только сюжету и персонажам, но и геймплею, сделав его увлекательным и доступным для широкой аудитории. В целом, новость вселяет оптимизм и заставляет с нетерпением ждать релиза игры на PC, PS5 и Xbox Series в апреле 2025 года.

Руководство Halo Studios обвинили в домогательствах, мошенничестве и кумовстве
Игромания
09:55 04.04.2026

Руководство Halo Studios обвинили в домогательствах, мошенничестве и кумовстве

Источник • Игромания

Руководство Halo Studios обвинили в домогательствах, мошенничестве и кумовстве

Бывший арт-директор и ветеран франшизы Halo Гленн Исраэль публично обвинил высшее руководство Halo Studios в различных «грехах». От домогательств и мошенничества до принудительных увольнений и кумовст…

Я считаю, что это очень серьезные обвинения, и их нельзя игнорировать. Особенно учитывая репутацию Microsoft и их стремление к созданию позитивного имиджа. Если Исраэль говорит правду, то это говорит о глубоко укоренившихся проблемах в управлении Halo Studios. Меня смущает, что жалобы Исраэля не привели к расследованию. Это может указывать на то, что руководство компании пыталось замять ситуацию. Также вызывает вопросы, почему он решил рассказать об этом только сейчас, спустя несколько месяцев после увольнения. Возможно, он чувствовал себя загнанным в угол и не видел другого выхода. В любом случае, Microsoft необходимо провести тщательное и независимое расследование этих обвинений. Если они подтвердятся, то виновные должны понести наказание. Иначе это подорвет доверие к компании и к франшизе Halo в целом.

Съемочную площадку фильма по Elden Ring режиссёра «Падения империи» могли заснять на видео
Игромания
08:55 04.04.2026

Съемочную площадку фильма по Elden Ring режиссёра «Падения империи» могли заснять на видео

Источник • Игромания

Съемочную площадку фильма по Elden Ring режиссёра «Падения империи» могли заснять на видео

В сети распространяется ролик, который предположительно демонстрирует съёмочную площадку экранизации Elden Ring. Её выдаёт узнаваемая архитектура и статуя Марики. Напомним, что фильм по Elden Ring сни…

Я, как большой фанат Elden Ring, конечно, взволнован новостью об экранизации. Но, признаться, я испытываю смешанные чувства. С одной стороны, Алекс Гарленд – это очень крутой режиссёр, у него есть свой уникальный стиль и он умеет создавать атмосферные и умные фильмы. С другой стороны, Elden Ring – это настолько сложная и многогранная игра, что я боюсь, что её будет очень трудно перенести на экран. Узнаваемая архитектура и статуя Марики – это, конечно, хорошо, но этого недостаточно. Главное, чтобы фильм смог передать дух игры, её мрачную атмосферу и глубину сюжета. Актёрский состав выглядит неплохо, но я надеюсь, что они смогут достойно воплотить на экране этих культовых персонажей. В общем, буду ждать премьеры с большим интересом и надеждой.

Загрузить ещё Предыдущая страница