Lines

INVENTED
WORLDS

«Маленький Тим так одержим Гейбом» — бывший разработчик Valve не впечатлён обновлённым конкурентом Steam от Epic и последней колкостью Тима Суини в адрес Гейба Ньюэлла

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

«Маленький Тим так одержим Гейбом» — бывший разработчик Valve не впечатлён обновлённым конкурентом Steam от Epic и последней колкостью Тима Суини в адрес Гейба Ньюэлла

Epic Games на этой неделе подверглась критике, представив свою незавершённую работу по обновлению лаунчера Epic Games Store как демонстрацию возможностей генеративного ИИ, хвастаясь тем, что «мы вайб-кодили новый Epic Games Launcher», и настаивая на том, что «программирование — это сложно». Реакция некоторых игроков и разработчиков колебалась между смущением и осуждением. Бывший писатель Valve Чет Фалишек, ветеран Half-Life и Left 4 Dead, среди других серий, определённо разделяет часть этой критики. Он также задаёт важный вопрос, который может быть упущен в общем потоке недовольства ИИ: что именно Epic пытается здесь достичь?

В видеоответе на объявление Epic о лаунчере Фалишек поражён решением компании начать свой пост в блоге с сообщения: «Программирование — это сложно. Поэтому вместо этого мы вайб-кодили новый Epic Games Launcher, который намного быстрее и отзывчивее текущего, и имеет новый вид».

«Я увидел это в интернете и должен был проверить, потому что не мог поверить, что это правда», — говорит Фалишек. Он отмечает, что «единственная вещь, обращённая к клиенту, которая могла бы его взволновать, — это новый вид».

Как и несколько других, Фалишек также задерживается на втором абзаце объявления Epic. Он гласит: «Этот первый релиз беден на функции. Считайте его скоростным катером, а не яхтой! Хотя у него есть передовые технологии цифровой торговли, такие как корзина покупок».

Фалишек, не без оснований, интерпретирует это как последнюю колкость от Epic, конкретно от CEO Тима Суини, в адрес Valve из-за коллекции яхт сооснователя Гейба Ньюэлла. Суини слишком легко позволяет читать такие комментарии именно так: в начале этого года, когда Valve повысила цену на Steam Deck на фоне нашего кризиса с компонентами, вызванного ИИ, Суини посетовал на «серьёзные сбои в цепочке поставок компонентов для мега-яхт».

«Мы во втором абзаце их объявления, и маленький Тим так одержим Гейбом, что должен попытаться устроить дешёвую колкость против Гейба», — говорит Фалишек. «Если вы когда-нибудь видели, как Тим пишет в интернете, он одержимо говорит о яхтах Гейба. Это не случайно».

Позже Фалишек ставит под сомнение команду, отвечающую за коммуникации Epic, утверждая, что «много людей, которых я раньше знал там и которые были действительно умны в том, как общаться и говорить о таких вещах, ушли».

«И я думаю, они ушли, потому что это как: „Маленький Тимми, убедись, что ты сделаешь колкость в адрес Гейба“», — шутит он. «„Где нам это поставить? В первом абзаце?“ „Нет, нет, во втором. Мы будем тонкими. Мы будем тонкими. Никто не заметит“».

Если только через Unreal Engine и Fortnite, не говоря уже о старом магазине ассетов, который Фалишек называет «таким хорошим», Epic действительно была огромным вкладчиком в продвижение игр вперёд. Полный разворот компании к генеративному ИИ, с Суини среди самых громких проповедников ИИ в индустрии, некоторыми воспринимается как ещё один признак времён. Если компания такого масштаба и опыта принимает генеративный ИИ таким образом, наверняка в этом есть смысл. (Ньюэлл также является огромным сторонником генеративного ИИ.)

Но результаты интеграции ИИ остаются камнем преткновения, и здесь, по мнению Фалишека, Epic не может похвастаться много чем за всё своё вайб-кодинг. Разговоры о технологии затмевают реальный пользовательский опыт, где Epic Games Store всегда отставала от Steam, независимо от того, насколько быстро она загружается.

«Какова их Северная Звезда и какова ваша?» — задаётся вопросом он. Фалишек резюмирует видение Ньюэлла для Steam так: «Это MMO». Это не просто библиотека и корзина покупок; Steam — это целая экосистема механик, наград и лент, предназначенная для того, чтобы обнаружение, покупка и игра в игры чувствовали себя хорошо сами по себе. «Есть все эти элементы, которые позволяют вам выражать, кто вы как личность, а также MMO-изировать весь опыт», — говорит он. «Игроки не просто потребляют, они также выражают себя, но очень пассивными способами», — добавляет он.

С Epic, «я до сих пор не понимаю их Северную Звезду», — продолжает он. «Потому что их магазин всегда кажется мне стерильным». Фалишек соглашается, что Valve могла бы сделать больше для улучшения Steam, например, найти лучшие способы «контролировать и управлять некоторыми вещами, происходящими там», в таких местах, как комментарии или форумы, но говорит, что платформа всё ещё далеко впереди Epic.

«Отслеживайте загрузки, быстрее находите игры, настраивайте свой опыт, вся информация об игре в одном месте», — говорит он, читая пост Epic, «но здесь нет ничего про сообщество. Ничего об этом. Возможно, они решили, что это не тот путь, которым они могут пойти, потому что у них нет такого количества людей и это не их главная цель. Но я просто не понимаю, что должно представлять собой это приложение и почему я должен быть от него в восторге. Потому что говорить, что оно загружается быстрее, когда у него нет всех функций, — это не настоящее преимущество».

Valve опередила Epic, обновив лаунчер Steam за день до того, как конкурент заявил, что стал «быстрее» благодаря AI-powered vibe coding.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Epic Games представила обновлённый лаунчер, созданный с помощью генеративного ИИ, и похвасталась, что «вайб-кодила» его вместо традиционного программирования. Бывший разработчик Valve Чет Фалишек раскритиковал заявление, отметив, что обновление не добавляет новых функций, а лишь меняет внешний вид. Он также указал на намёк в тексте анонса, который, по его мнению, является колкостью в адрес Гейба Ньюэлла из-за его коллекции яхт. Фалишек считает, что Epic не имеет чёткой стратегии развития магазина, в отличие от Steam, который предлагает полноценную экосистему для игроков. Мне кажется, что подход Epic к обновлению лаунчера выглядит скорее как маркетинговый ход, чем реальное улучшение продукта. Использование генеративного ИИ для создания интерфейса без добавления новых функций не впечатляет. Кроме того, намёки на конкурентов в тексте анонса кажутся неуместными и отвлекают от сути. Steam действительно предлагает более богатый опыт для игроков, и Epic пока не может сравниться с ним в этом плане.